• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
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  • Mise à jour 1.280

    La mise à jour 1.280 aura lieu le mercredi 10 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Discussion sur la mise à jour 1.230

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Une fois que vous avez posé toutes vos expansions, l'onglet en question du menu construction pouvait disparaître. Il restera présent maintenant.
C'était plutôt une bonne chose (du moment ou l'onglet réapparaît quand une nouvelle expansion redevient disponible)
Tout ce qui peut alléger l'interface est le bienvenu.
 
La fenêtre de récompense des grands monuments était limitée à l'affichage de 99 plans par case. Nous l'avons augmenté à 9999.
Je ne vois pas trop l'intérêt, il suffisait de mettre 99+.
Quel est l'intérêt d'indiquer précisément le nombre de plans au delà de 99 a part pour ceux qui veulent se la péter à montrer qu'ils ont la plus grosse...
Encore une interface surchargée pour 3 ou 4 joueurs à la grosse tête.
Bon après ca va dans le sens de l'uniformisation avrc l'app ou on va jusqu'à 999 il me semble.
 
Dernière édition :

regZombie

Astronome
  • Nous avons retiré le bonus de satisfaction pour les points de bataille, et à la place mis un bonus constant de 1,2x. Cela veut dire que la satisfaction n'affectera plus les points de bataille que vous gagnez, vous aurez toujours autant de points que si votre ville était toujours enthousiaste. Vous changeons ceci, parce que la version dynamique de la gestion de la satisfaction ralentit nos serveurs. C'était en particulier le cas juste au démarrage des championnats de guilde. Comme nous voyons que la majorité de nos joueurs actifs ont toujours une population enthousiaste de toute façon, cela ne devrait pas changer grand chose, sinon pour les autres cela sera une légère augmentation des points. Nous allons aussi retirer l'icône de satisfaction de l'écran de victoire plus tard. Cela devrait alléger la charge sur le serveur et donner de meilleures performances, surtout quand beaucoup de joueurs font des batailles en même temps.
  • Nous avons aussi ajusté un peu les champs de bataille pour améliorer la performance.
  • La fenêtre de récompense des grands monuments était limitée à l'affichage de 99 plans par case. Nous l'avons augmenté à 9999.
  • L'icône spécifique pour "ressources de l'ère précédente" s'affiche maintenant dans tout le jeu, au lieu de l'icône générale pour les ressources.
ça c'est cool
 

MarcoQc13

Mathématicien
Bon, on mets la satisfaction au bûcher pour permettre au serveur de rouler plus vite.
On devrait lire que pour faire rouler toute la bastringue de FOE+ et les Pub, on doit supprimer quelque chose dans le jeu et on a choisi la satisfaction.
 

Larmenius

Force de frappe
Sachant que si c'est pour ne plus la prendre en dynamique, autant supprimer son apport dans les points, plutôt que de coller un x1.2 fixe et arbitraire (enfin presque).

Comme nous voyons que la majorité de nos joueurs actifs ont toujours une population enthousiaste
C'est une reconnaissance à demi-mots, que la satisfaction ne sert plus à grand chose, ne fait plus partie de la gestion d'une ville tellement ils en ont collé sur tous les BS ?

Et la prochaine étape, c'est la suppression/affectation pour tous du 20% sur les pièces/marchandises pour alléger les récoltes ?
Vu que toutes les villes (à part bronze et fer éventuellement) sont en satisfaction positive.

edit double post
 
Dernière édition :
Sachant que si c'est pour ne plus la prendre en dynamique, autant supprimer son apport dans les points, plutôt que de coller un x1.2 fixe et arbitraire (enfin presque).
La c'est juste pour pas avoir à toucher leur code. J'ai vraiment du mal à voir comment ils peuvent se ... dessus avec ça. Si c'est le dynamique qui posait problème ils pouvaient calculer 1x par jour et appliquer ppur la journée. Bref encore un machin pondu à l'arrache
 
C'est une reconnaissance à demi-mots, que la satisfaction ne sert plus à grand chose, ne fait plus partie de la gestion d'une ville tellement ils en ont collé sur tous les BS ?

La sati quoi ???
Ah tu parles du ptit visage qui sourit tout le temps qu'on qu'on fasse et quoi qu'on pose ?
Mais je croyais que c'était là par défaut pour nous accueillir avec un grand sourire tellement les gens font la gueule dans la vraie vie :-p

Bon sinon comme d'habitude, beaucoup d'ajustement de textes ou de pseudo plantages que j'ai jamais vu depuis que je joue à FORGE.
Tout ce temps passé sur des inutilités additionné aurait pu donner de belles choses sur la construction d'une vraie nouvelle ère, d'une refonte des cbg, d'une vrai arène utile etc...
 
beaucoup d'ajustement de textes ou de pseudo plantages
Le nombre ne préjuge pas du temps passé... Et dans une bonne équipe de développement ce ne sont pas les mêmes personnes qui corrigent et qui ajoutent.
Qu'il y ait des corrections on ne peut que s'en féliciter. On peut juste regretter que ça ne touche bien souvent que des points cosmétiques.
Quand on lit les notes de version on a bien souvent l'impression que les gars se sont plus creusés la tête pour trouver des machins à mettre dans la liste que le temps passé à faire la dite correction.
Avant de construire un nouvel étage sur un château de carte branlant le mieux c'est de solidifier les fondations...
* revoir la distribution des PFs bonus sur les GM,
* revoir la force des armées PNJ sur les ages élevés (si la moyenne att des joueurs Jupiter est à 1000% alors on met un PNJ à 1000% en niv des des EG jupiter)
* supprimer le cheat recurrentes bas ages avec frontenac 80
* reduire le nombre de slots cds en CBG
* réduire l'effet de l'arche à 1,49 au lieu de 1,99
...
Bref redonner de la difficulté au jeu
Mais pour ça il faut qu'jun bonhomme chez inno ait le courage de lancer le chantier de refonte. Hors c'est plus facile d'ajouter du P2W que de mécontenter quelques semaines ses joueurs pour pérenniser son jeu.
 

Taxy

Médecin
Bref redonner de la difficulté au jeu

de la quoi ?

Quand tu vois ceux qui chouinent par exemple car ils ne peuvent pas se gaver en cdb comme d'autres le font, je n'imagine même pas le drame si on compliquait un des aspects du jeu.

Sur ma ville adf sur W, quasiment sans y jouer je suis à 90 pf de récolte journalière, un bonus off de 120% juste avec Zeus posé... tout est devenu tellement trop simple, plus aucune notion de gestion ou d'optimisation à avoir, tout roule gratos tout le temps.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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