Je ne comprends la critique selon laquelle les colonies seraient répétitives. Tout est répétitif dans ce jeu. Les EG, c'est répétitif, les événements, c'est répétitif, les défis quotidiens, c'est répétitif, les quêtes récurrentes, c'est répétitif (comme leur nom l'indique), monter des GM, c'est répétitif. Les colonies sont même beaucoup moins répétitives que les EG (qui sont identiques d'une semaine sur l'autre) ou que les événements (où les quêtes à accomplir ne varient pas beaucoup). Pour les colonies, il faut repenser l'organisation du village en permanence et anticiper sur les besoins : d'une fois sur l'autre, on fait des choix différents, ça crée une variété bien plus grande que pour la plupart des autres fonctionnalités du jeu.