ne crois-tu pas que des malins profiteraient de faire cette province en boucle dans le but d'obtenir les récompenses ? Ce que tu dis la relève quand même d'un bug et non d'une fonctionnalité.
C'est précisément ce que je recherche, alors après les récompenses c'est pas des trucs de fou non plus les coffres des provinces c'est un peu d'or et un peu de prod, on pourrait inclure 5 ressources par ci,10 médailles par là...
Outre le travail conséquent pour les développeurs,
Je ne suis effectivement pas développeur, mais le but n'est pas de recréer de cartes. A partir des cartes existantes, prendre la dernière province pour chaque âge et mettre une boucle qui la réinitialise à chaque fois qu'on la conquiert avec une petite fenêtre de message et qui s'arrête quand la condition passage à l'âge suivante est OK. C'est tout.
Personne ne force à parcourir la carte rapidement, ce sont les joueurs qui s'empressent de l'explorer. Les joueurs sont donc responsables de leurs propre malheurs.
Pour les quêtes événementielles il suffit simplement de garder des emplacement d'avance. ( En age de bronze garder les montagnes des barbares, en indus, garder les secteurs bonus ... ) Faut savoir être prévoyant. Pour ma part aucune difficulté particulière puisque je parcours ma carte que quand c'est nécessaire.
Et c'est précisément pour ça que je fais cette proposition. Je gère mes secteurs comme toi à savoir
je ne vais jamais sur ma carte sauf quand il y a des événements ou qu'un défi quotidien me demande 1 secteur ou que j'ai besoin d'une province avec ressources.
Du coup quel est l'intérêt de la carte si j'y vais jamais??? Avec cette proposition cela nous permettrait de redonner un sens et un vent de fraicheur à cette carte, les joueurs ne se sentiront plus brimer d'y aller (vu qu'ils pourront y aller autant de fois qu'ils veulent), et même ça pourrait faire un bon complément à l'EG.
Pour moi le seul côté négatif à cette proposition, c'est que le nombre limité de provinces est un des moyens pour "forcer" les joueurs à passer les âges. Avec cette solution, c'est un moyen en moins donc pas dans la politique du jeu. Après il faudrait voir et tester si cela a un réel impact sur l'évolution dans les âges... A voir.