Bugs apparus il y a 2 ou 3 MàJ en arrière, toujours pas résolus !!!
- Portées des unités ennemies toujours pas visibles correctement.
- Cerclage en orange sur le terrain (comme avant) des unités qui vont jouer, en survolant avec la souris dans la barre des unités en bas, toujours pas réparé --> donc on ne sait pas quelle unité va jouer ni dans quel ordre (quand on doit par exemple en blesser ou en tuer une avant qu'elle joue, du coup on blesse ou tue une qui jouera dans 3 tours, et celle qu'on voulait va nous tuer avant...).
Donc on joue à l'aveugle (portée pas correcte + on tape au hasard sur les unités vu que l'ordre de jeu n'est plus connu). Résultat, des blessés et des morts qu'on n'a pas en temps normal.
Perso ça me gave sérieux, j'en arrive à balancer en auto - parce que passer 6 minutes sur un combat pour avoir 1 blessé ou 1 mort je veux bien (c'était l'idée de l'Expé-G, faire du manuel, "difficile" mais ludique dans le sens qu'on devait "s'appliquer"), mais en passer 6 ou 8 minutes pour un combat saboté par vos bugs, jouer à l'aveugle, et avoir 4-5 morts (que nous n'avions pas avant en voyons les portées et l'ordre des unités), merci bien.
Donc hop automatique, et 4-5 morts, kif kif sauf qu'on ne perd plus 8 minutes par combat.
Inadmissible.
Si vous voulez vraiment que les combats soient injouables, c'est réussi.