Catastrophique.
Latence dans les clics, affichages plus lents, problèmes d'affichages en combats (portées invisibles, surbrillance disparue...), saccades (moins de fluidité dans les déplacements des unités + lenteur), bouton "abandonner/passer" des quêtes, avant = vert ou rouge si on voulait abandonner et cliquable de suite, maintenant = grisé durant X secondes, passe au vert ou rouge seulement après X secondes avant d'être cliquable, fenêtre de quête trop courte --> dernière quête tout en bas cachée ==> donc tout le système de quête prend deux ou trois fois plus de temps à cliquer.
En combat, les infobulles des unités mettent plusieurs secondes avant de s'afficher, idem avec les cases de reliefs, avant on voyait de suite si c'était une plaine, un buisson, là l'infobulle de la case met 3-4 secondes avant de s'afficher, donc on perd à chaque unité avant de la déplacer plusieurs secondes avant de pouvoir la déplacer sur la case voulue, donc les combats sont d'un pééééniiiible...
Et tout ce qui est à cliquer (bâtiments à récolter, ou à cliquer dessus pour relancer, changement de fenêtre (EG, cartes des GvG, historique, inventaire...) ça ne clique pas de suite, latence de réactivité.
Très pénible.
Bref je ne sais pas ce qu'ils ont "amélioré", mais alors niveau dégradations, ils ont fait fort