J'ai déjà eu l'occasion de m'exprimer. Je pars déjà avec un a priori négatif vu que les combats c'est ce que j'aime le moins dans FOE...
Ce qui est vraiment dommage c'est que cette colonie est impossible à faire pour quelqu'un ayant un profil complètement farmer, les combats ici ne sont pas optionnels contrairement aux japonais où un joueur ne voulant pas négocier pouvait tout de même terminer la colonie.
Autre point négatif : le temps nécessaire pour faire une colonie, sachant que malgré ce temps "long" il est difficile de finir dans les temps pour quelqu'un qui n'est pas habitué à dérouler les combats en manuel.
C'est un peu dommage mais d'un autre côté c'est bien qu'inno cherche a sortir des sentiers battus pour nous proposer d'autres expériences de jeu.
Ce qui est dommage sur foe c'est qu'un joueur qui fait le choix d'avancer sans pf ne pourra pas avancer.
Ce qui est dommage sur foe c'est qu'un joueur qui fait le choix d'avancer sans placer ses expansions ne pourra pas avancer.
Ce qui est dommage sur foe c'est qu'on ne peut pas arriver à l'ère finale en une semaine.
Non mais franchement...
Foe est un jeu complet et de patience. Si un joueur décide de son plein gré de ne pas exploiter telle ou telle possibilité du jeu, il se met des bâtons dans les roues tout seul. Alors oui il faut toucher à tout, oui il faut être patient et oui foe est un jeu qui prend beaucoup de temps sur la durée.
Quelqu'un est triste qu'il faille forcément combattre pour progresser chez les Egyptiens ? Tant mieux, ça lui permettra d'apprendre à bien combattre. Et même si ça lui prend du temps. Sans bonus de combat, beaucoup de joueurs vont énormément progresser en technique de bataille, je vous le garantis.
Alors on arrête de se plaindre 5min et on profite des nouveautés !