On a une langue avec énormément de mot qui sont synonyme sans avoir la même connotation donc autant les utiliser.
Pour que Inno changer le boost d'attaque ET le nombre de pf sur un même bâtiment dans le sens positif c'est que le bâtiment pour la majeur partie des joueurs n'étais pas viable pour la place prise et donc dire que des gens ont râler n'est pas le plus approprier : mieux vaut dire qu'il y a eu un fort mécontentement ^^.
Il offre pour 30 cases un boost offensif élevé très bien, 8 pfs soit 0,25 de rendement c'est pas incroyable ni correct par rapport au autres BS, 4 unités qui pour ceux qui font les colonies et l'EG n'est pas un bonus incroyable vu qu'on perd plus de voyous en général qu'autre chose. Et on a des ressources, or, satisfaction.
Tant qu'on a pas plusieurs GM niv 80 c'est surtout les pfs qui prime sur les bonus je pense.
Personnellement au premier abord je trouve que pour la place prise il offre trop peu de pfs mais vu le reste pour ceux qui comme moi n'ont pas finis les colonies, le reste restera quand même utile.
Pour finir le bâtiment est non pillable si motivé donc il peut être mis à la place d'une culture niv 1 pour un meilleur rendement donc pratique pour ceux qui sont souvent pillé.
Hâte de faire l'évent pour espérer avec un nid de pie et ce BS dont je sais où je vais le poser ^^