Sylvie Cultrice
Président
Pour ma part, si je dois faire un petit bilan de fin d'événement, il est plutôt mitigé.
Je trouve que cet événement qui était sympathique car on maitrisait un minimum le résultat par la façon d'utiliser les outils a perdu en grande partie son charme à cause de l'empilage des à-côtés.
On en est réduit à privilégier une stratégie en choisissant entre plusieurs éléments aléatoires dont on ne connait pas les probabilités.
Les gemmes n'ont fait que d'ajouter une couche d'aléas supplémentaire.
En gros:
si on vise un prix du jour en particulier en utilisant un max d'outils le jour J on rate les tablettes et les gemmes sans être sur d'avoir un nombre de prix correct.
Si on vise les tablettes en creusant en début d'événement on n'est pas sur de les avoir toutes et on n'a pas la moindre info sur les probabilités de les trouver.
Idem avec les gemmes impossible de prévoir la fréquence de leurs apparitions.
Pour les gemmes il me semble qu'on les trouvait en quantité, à tel point que ce matin je les avais toutes eues avec peu d'outils. J'étais alors sur de finir les 21 cases et j'ai tout claqué après avoir trouvé l'amélioration de la tour sentinelle. J'ai eu 5 éclats de plus donc je finirai avec au moins 5 éclats de trop sans compter les futures découvertes.
Bref un truc aléatoire de plus sans attrait.
FoE est déjà devenu un empilage de fonctions, Inno étant dans l'incapacité de supprimer celles qu'ils voulaient remplacer pas d'autres (Cf les tours JcJ et l'arène), maintenant ce sont les événements qui suivent le même chemin (on en est à 4 couches pour cet événement: prix du jour + grands prix + tablettes + gemmes)
Je trouve que cet événement qui était sympathique car on maitrisait un minimum le résultat par la façon d'utiliser les outils a perdu en grande partie son charme à cause de l'empilage des à-côtés.
On en est réduit à privilégier une stratégie en choisissant entre plusieurs éléments aléatoires dont on ne connait pas les probabilités.
Les gemmes n'ont fait que d'ajouter une couche d'aléas supplémentaire.
En gros:
si on vise un prix du jour en particulier en utilisant un max d'outils le jour J on rate les tablettes et les gemmes sans être sur d'avoir un nombre de prix correct.
Si on vise les tablettes en creusant en début d'événement on n'est pas sur de les avoir toutes et on n'a pas la moindre info sur les probabilités de les trouver.
Idem avec les gemmes impossible de prévoir la fréquence de leurs apparitions.
Pour les gemmes il me semble qu'on les trouvait en quantité, à tel point que ce matin je les avais toutes eues avec peu d'outils. J'étais alors sur de finir les 21 cases et j'ai tout claqué après avoir trouvé l'amélioration de la tour sentinelle. J'ai eu 5 éclats de plus donc je finirai avec au moins 5 éclats de trop sans compter les futures découvertes.
Bref un truc aléatoire de plus sans attrait.
FoE est déjà devenu un empilage de fonctions, Inno étant dans l'incapacité de supprimer celles qu'ils voulaient remplacer pas d'autres (Cf les tours JcJ et l'arène), maintenant ce sont les événements qui suivent le même chemin (on en est à 4 couches pour cet événement: prix du jour + grands prix + tablettes + gemmes)