Des évolutions importantes et rendant encore plus difficile le jeu sont apparues (avec le temps ) dans les défis quotidiens. Par exemple visiter 60 tavernes alors qu'avant le maxi était de 45, récupérer 4000 d'argent de taverne alors que le maxi était de 2500. INNO fait tout pour décourager les joueurs sachant que ces défis aident en plus à faire progresser le château.
Toutes les modifications concernant cette partie du jeu ont elle fait l'objet d'explications convaincantes de la part d'inno ? Je n'en ai pas souvenir.
Je ne sais pas si tout le monde y a déjà accès mais, dans la nouvelle version du donneur de quête des défis quotidiens, on peut changer une quête gratuitement (pour en changer plus, il faut dépenser des diamants). Ainsi, même un joueur qui n'a pas eu le temps de passer avant la soirée aura la possibilité de réussir (à condition que son mode de jeu ne l'amène pas à faire l'impasse sur trop d'aspects).
@Ictère, autant sur mon monde principal, j'utilise les fils de guilde (1,92 ou mieux chez nous) pour mes GM, autant je n'en ai rien à cirer sur mon monde secondaire et j'utilise des CSF en sachant très bien que ça me coûte plus cher en PF et les snipes me font faire des économies.