Orcane
Mousquetaire
(C'est une suggestion sans en être une, car elle ne vise aucune action existante)
J'ai remarqué que les graphistes qui dessinent les bâtiments spéciaux ont tendance depuis quelques "events" à dessiner des bâtiment relativement hauts et qui dépassent beaucoup sur les routes, quel que soit le nombre de cases au sol.
Or, dans la mesure où il y a des incidents à chercher sur les routes, il est intéressant de s'appliquer à les rendre relativement visibles : alors on combine les bâtiments assez plats et d'autres plus hauts.
Mais cela devient assez difficile car tous les nouveaux bâtiments dépassent de la même façon : toujours à droite et toujours en haut (voire en haut à droite). Je comprends bien qu'il s'agit de respecter la perspective, mais pourrait-on demander aux développeurs- dessinateurs :
- soit de centrer le volume en hauteur afin de ne pas cacher trop les routes,
- soit au moins de penser à varier l'encombrement, de façon à ce que l'on puisse combiner plus facilement les bâtiments dans le but de ne pas occulter les routes systématiquement ?
Evidemment, il n'est pas question de redessiner l'existant, juste d'attirer l'attention sur les BS futurs.
(PS : cela ne demandera aucun temps de codage ^^)
J'ai remarqué que les graphistes qui dessinent les bâtiments spéciaux ont tendance depuis quelques "events" à dessiner des bâtiment relativement hauts et qui dépassent beaucoup sur les routes, quel que soit le nombre de cases au sol.
Or, dans la mesure où il y a des incidents à chercher sur les routes, il est intéressant de s'appliquer à les rendre relativement visibles : alors on combine les bâtiments assez plats et d'autres plus hauts.
Mais cela devient assez difficile car tous les nouveaux bâtiments dépassent de la même façon : toujours à droite et toujours en haut (voire en haut à droite). Je comprends bien qu'il s'agit de respecter la perspective, mais pourrait-on demander aux développeurs- dessinateurs :
- soit de centrer le volume en hauteur afin de ne pas cacher trop les routes,
- soit au moins de penser à varier l'encombrement, de façon à ce que l'on puisse combiner plus facilement les bâtiments dans le but de ne pas occulter les routes systématiquement ?
Evidemment, il n'est pas question de redessiner l'existant, juste d'attirer l'attention sur les BS futurs.
(PS : cela ne demandera aucun temps de codage ^^)