DeletedUser50472
Guest
Coucou à tous!
Supposons que l'on soit dans une guilde où les contributeurs (j'aime pas les anglicismes) aident leurs compagnons de guilde en posant à 1,85.
Supposons qu'un joueur A décide de monter tout d'abord l'arche jusqu'au niveau 80 dans le but d'avoir des plans gratuits, de gagner des PFs en mettant à 1,85 alors qu'il va gagner 1,9... il se fait aider à 1,85. D'après les calculs de @Richelieu1585 (que je remercie), cela va lui coûter 28835 PFs. Avec ses merveilleux 24 PFs quotidiens, même avec la taverne, son hôtel de ville, et les bâtiments gagnés via les quêtes, défis, va va lui prendre trèèèèèèèès longtemps.
Supposons maintenant que 2 joueurs B et C décident de monter d'autres GM: ils montent à 10 les GM suivants (je me suis sûrement trompé dans les arrondis, on considère qu'il se font aider à 1,85 eux aussi)
zeus à 10: coût 1594
Aix à 10 coût 2103
Hagia à 10: 2103
St marc à 10: 2089
Castel à 10: 2245
temple des reliques: 2089
frontenac: 2684
Alcatraz: 2684
cap: 2784
innovation: 2710
soit un total de 23085. Le différentiel avec les 28835, soit 5000 PF environ ont largement suffit à acheter les ressources, les plans, et il en reste pas mal.
En faisant cette aventure, ces 2 joueurs ont pu joué à FoE en faisant les défis quotidiens facilement assez rapidement, ainsi que l'EG 4 chaque semaine. Ils ont un bonus de 90% d'attaque, 28 PFs quotidiens de GM, des bonus de quêtes avec frontenac, des ressources avec leur St marc, et plein de bonus divers avec leur temple des reliques. Notamment des bâtiments spéciaux tels que culture en terrasses, places tribale et tour de garde du ciel sacré. Grace à leur villes, ils peuvent se débarrasser de tous leurs bâtiments culturels, d'habitation et de marchandises normaux.
Le joueur A, lui, il a une arche, et à moins d'avoir plein de voisins facile à plumer, ne gagnera certainement pas les PFs que gagnent les 2 autres s'il y a beaucoup de joueurs ayant arche 80 dans sa guilde.
Vous, je sais pas, mais moi, je trouve que le joueur A s'en sort moins bien que les joueurs B et C...
Maintenant voyons l'avantage du joueur A. En contribuant sur les GM de ses camarades, outres des PFs, il gagne aussi des plans. En fait, en nombre suffisant pour qu'il n'ait plus besoin de les acheter.
En voyant cela, le joueur B décide de se lancer dans la contruction d'une arche 80. Ca lui coûte donc 28835 PFs.
Le joueur C, lui, décide lui de monter ses autres GM. Il lui faut donc des plans.
Supposons qu'il mette des PFs sur les P5 des autres pour en obtenir pas mal. Il souhaite obtenir par cette méthode les plans de 10 GM (en partie ceux qui sont déjà à 10, mais certains peuvent rester à 10 et qu'il décide d'avoir quelques GM supplémentaire), et avoir 60 jeux de 9 plans. Cela fait 5400 plans. Certes, il risque d'avoir des plans jusqu'au niveau 40 pour le nord est et 80 pour le plan du milieu. Mais il se dit que pendant les mois où il va jouer à FoE, les défi quotidiens, les quêtes, les incidents, les reliques, les coffres de l'EG et les évènements, il réussira bien à obtenir ses plans jusqu'au niveau 60 minimum pour les 10 GM qu'il souhaite.
supposons qu'il obtienne ses plans au prix de 3PFs le plan. Ca va lui coûter 16200 PF. Donc, pour économiser 16200PFs, le joueur B a dépensé 28835 PFs. Pas super rentable...
OK, monter l'arche ça donne aussi des ressources pour la guilde. Mais si il y a beaucoup de joueurs qui ont l'arche, son intérêt décline.
Supposons que l'on soit dans une guilde où les contributeurs (j'aime pas les anglicismes) aident leurs compagnons de guilde en posant à 1,85.
Supposons qu'un joueur A décide de monter tout d'abord l'arche jusqu'au niveau 80 dans le but d'avoir des plans gratuits, de gagner des PFs en mettant à 1,85 alors qu'il va gagner 1,9... il se fait aider à 1,85. D'après les calculs de @Richelieu1585 (que je remercie), cela va lui coûter 28835 PFs. Avec ses merveilleux 24 PFs quotidiens, même avec la taverne, son hôtel de ville, et les bâtiments gagnés via les quêtes, défis, va va lui prendre trèèèèèèèès longtemps.
Supposons maintenant que 2 joueurs B et C décident de monter d'autres GM: ils montent à 10 les GM suivants (je me suis sûrement trompé dans les arrondis, on considère qu'il se font aider à 1,85 eux aussi)
zeus à 10: coût 1594
Aix à 10 coût 2103
Hagia à 10: 2103
St marc à 10: 2089
Castel à 10: 2245
temple des reliques: 2089
frontenac: 2684
Alcatraz: 2684
cap: 2784
innovation: 2710
soit un total de 23085. Le différentiel avec les 28835, soit 5000 PF environ ont largement suffit à acheter les ressources, les plans, et il en reste pas mal.
En faisant cette aventure, ces 2 joueurs ont pu joué à FoE en faisant les défis quotidiens facilement assez rapidement, ainsi que l'EG 4 chaque semaine. Ils ont un bonus de 90% d'attaque, 28 PFs quotidiens de GM, des bonus de quêtes avec frontenac, des ressources avec leur St marc, et plein de bonus divers avec leur temple des reliques. Notamment des bâtiments spéciaux tels que culture en terrasses, places tribale et tour de garde du ciel sacré. Grace à leur villes, ils peuvent se débarrasser de tous leurs bâtiments culturels, d'habitation et de marchandises normaux.
Le joueur A, lui, il a une arche, et à moins d'avoir plein de voisins facile à plumer, ne gagnera certainement pas les PFs que gagnent les 2 autres s'il y a beaucoup de joueurs ayant arche 80 dans sa guilde.
Vous, je sais pas, mais moi, je trouve que le joueur A s'en sort moins bien que les joueurs B et C...
Maintenant voyons l'avantage du joueur A. En contribuant sur les GM de ses camarades, outres des PFs, il gagne aussi des plans. En fait, en nombre suffisant pour qu'il n'ait plus besoin de les acheter.
En voyant cela, le joueur B décide de se lancer dans la contruction d'une arche 80. Ca lui coûte donc 28835 PFs.
Le joueur C, lui, décide lui de monter ses autres GM. Il lui faut donc des plans.
Supposons qu'il mette des PFs sur les P5 des autres pour en obtenir pas mal. Il souhaite obtenir par cette méthode les plans de 10 GM (en partie ceux qui sont déjà à 10, mais certains peuvent rester à 10 et qu'il décide d'avoir quelques GM supplémentaire), et avoir 60 jeux de 9 plans. Cela fait 5400 plans. Certes, il risque d'avoir des plans jusqu'au niveau 40 pour le nord est et 80 pour le plan du milieu. Mais il se dit que pendant les mois où il va jouer à FoE, les défi quotidiens, les quêtes, les incidents, les reliques, les coffres de l'EG et les évènements, il réussira bien à obtenir ses plans jusqu'au niveau 60 minimum pour les 10 GM qu'il souhaite.
supposons qu'il obtienne ses plans au prix de 3PFs le plan. Ca va lui coûter 16200 PF. Donc, pour économiser 16200PFs, le joueur B a dépensé 28835 PFs. Pas super rentable...
OK, monter l'arche ça donne aussi des ressources pour la guilde. Mais si il y a beaucoup de joueurs qui ont l'arche, son intérêt décline.