Bonsoir,
Je ne comprend pas trop.
Pour moi seul un Fondateur ou Co-Fondateur peut dissoudre une Guilde.
Mais à la création, il y a bien qu' une personne qui a ce droit.
Ensuite, il peut déléguer ses pouvoirs à des gens qui pour lui sont de confiance.
Il autorise donc les interventions et dans notre cas, la dissolution.
Bin, je sais pas. Quand je suis pas sûr, je fais pas.
Ce qui revient à placer un GM, s' apercevoir que l' on s' est planté et finir par le détruire.
Conclusion: on a fait une erreur de stratégie.
C' est exactement pareil. La Guilde est une communauté stratégique à vocation militaire.
Et si l' on parle militaire, reprenez l' histoire.
Combien de passage à l' ennemi, de prise de pouvoir, de coup d' état au fil des âges ?
Quel est l' importance de l' espionnage et du contre-espionnage ?
Même limonade, à l' échelle du jeu.
Ensuite, j' ose croire qu' une dissolution est murement réfléchie.
Je ne conçoit pas une dissolution sur un coup de tête.
Où alors, les gars vous oubliez un peut facilement le mot " responsabilité ".
Le devoir de l' encadrement, c' est de faire fonctionner et non pas de détruire.
Un peu facile ce jeu qui consiste à dire " cela me plait pas, je jette ! ".
Heu, y' a des joueurs. Vous en faites quoi ?
Le délai de 24:00 n' a pas lieu pour moi. Une discussion doit s' ouvrir et déboucher sur une solution adéquate.
C' est quoi ce truc ?
Je ne sais pas ce qui s' est passé pour Légend. Je ne veut même pas le savoir.
Non pas que cela ne m' intéresse pas. Mais tout simplement car on ne saura jamais le fin mot.
La vérité, on l' apprendra dans les livres d' histoire dans quelques siècles.
Je vote donc contre.
Merci. Olivier.