A vaincre sans péril on triomphe sans gloire...
ça ne répond pas à la question de l'intérêt de monter ses gms. Ce que tu écrits, c'est comme si tu trouvais anormal qu'un gardien de but utilise ses mains pour remplir son office. Pour que ses arrêts aient réellement de la valeur, il ne devrait utiliser que ses pieds ...A vaincre sans péril on triomphe sans gloire...
Ce que je veux dire c'est qu'en compétition tu ne mélanges pas les poussins, les amateurs, les pros et les vétérans. Il me parraitrait logique de garder quelques difficultés par exemple au travers des défis même pour quelqu'un ayant booste tous ses GM... ne serait-ce que pour garder un certain intérêt à jouer. L'excès du "trop" amène très rapidement à la monotonie et au désintérêt.ça ne répond pas à la question de l'intérêt de monter ses gms. Ce que tu écrits, c'est comme si tu trouvais anormal qu'un gardien de but utilise ses mains pour remplir son office. Pour que ses arrêts aient réellement de la valeur, il ne devrait utiliser que ses pieds ...
Sur ce point, je te rejoins à 100 %.L'excès du "trop" amène très rapidement à la monotonie et au désintérêt.
Par contre les poussins, vont tout faire pour devenir des amateurs, puis des pros, puis des vétérans, ils cherchent à évoluer, c'est le but des compétitions Là c'est pareil, le but du jeu est d'évoluer et les GM nous aident à çaCe que je veux dire c'est qu'en compétition tu ne mélanges pas les poussins, les amateurs, les pros et les vétérans. Il me parraitrait logique de garder quelques difficultés par exemple au travers des défis même pour quelqu'un ayant booste tous ses GM... ne serait-ce que pour garder un certain intérêt à jouer. L'excès du "trop" amène très rapidement à la monotonie et au désintérêt.
Après ce n'est que mon avis...
pour les vétérans, s'il était possible de ne pas y arriver on ferait tout pourPar contre les poussins, vont tout faire pour devenir des amateurs, puis des pros, puis des vétérans, ils cherchent à évoluer, c'est le but des compétitions Là c'est pareil, le but du jeu est d'évoluer et les GM nous aident à ça
Oui mais non Harley! les récurrentes sont devenues ma principales sources de ressources! Certes "dépenser X or ou X marchandises" peut être à perte, comme au casino, mais quand on a XXX XXX XXX or et XX XXX XXX marchandises, qu'en faire d'autre ? je les fais toutes en alternance avec "collecter or" et "dépenser pfs" lors de ma collecte quotidienne, soit une quinzaine de quêtes me rapportant, avec Frontenac, en moyenne 100 ressources/jours ... seul reproche pour les récurrentes c'est que les pack de pfs et le nombre de plans n'augmentent pas avec le level de FrontenacC'est exactement le même discours avec les quêtes récurrentes.
On nous demande de dépenser X or ou X marchandises et souvent on gagne moins que l'on a dépensé.
Quelle est alors la réaction de ceux qui réfléchissent ? Se focaliser sur les quêtes sans pertes, avec des gains assurés, comme dépenser X PF ou récolter X or. On fait tous les mêmes choix, on ne réclame pas la suppression des quêtes inintéressantes.