Coucou,
En effet l'ère du futur est intéressante. Les canons et les chars sont les meilleures unités de cette ère. Et comme dit plus haut, le char planeur est le must du must des unités.
- Le canon électrique n'attaque qu'une fois sur 2 (Recharge) mais en 2 coups l'ennemi est mort et il annule toutes ses caractéristiques (Tir puissant), autrement dit le camouflage, l'armure réactive, le volant n'ont plus de secrets pour lui.
- Les chars d'assaut planeurs se camouflent sur les plaines (camouflage), comme ceux de Demain, mais avec un déplacement et une portée plus importantes. Il absorbe également 1 point de dégât ce qui le rend assez solide (Champ de force). A noter que je l'utilise encore sur certains combats en futur virtuel, que je l'utilisais beaucoup également en futur arctique et océanique.
Les autres unités ne sont pas terribles selon moi :
- Les soldats exosquelette peuvent voir les chars même camouflés et gagne un bonus pour caque case plus proche de la cible (Explosion), et encore plus si tu te trouves juste à côté (Combat rapproché) mais leur déplacement est très restreint ce qui fait que tu peux les tuer facilement avant qu'ils n'atteignent leur cible, surtout qu'ils sont fragiles de loin.
- Les essaims de drones atterrissent directement proche de l'ennemi (déploiement rapide) mais ils sont également fragiles, ils ont la caractéristique "Volant" qui fait qu'ils ne peuvent être attaqués par des canons, mais comme dit plus haut ça ne fonctionne pas sur les canons futurs. Ils n'attaquent qu'au corps à corps.
- Les détecteurs de satellites ont un grand déplacement et une grande portée, ils réduisent l'attaque de l'ennemi que tu tapes (Ardeur) mais sont également fragiles et vu leur déplacement tu les tues facilement aussi, surtout avec des chars qu'ils ne voient pas au début et qui les tue en 2 coups.
En bref la stratégie de combat :
- 1 Char planeur, 7 voyous, tu laisses les unités s'approcher jusqu'à ce qu'ils soient à ta portée (1 tour en général, sauf les drones que tu tapes directement) et tu les tues tous, en veillant à ce que tes chars et voyous soient toujours sur une plaine (facile il y en a partout).
- S'il y a trop de canons en face, je te conseillerai de mettre canons + chars, de tuer le premier canon qui va taper d'abord, puis les autres dans l'ordre, avec tes canons. Mais tu peux également tenter avec 1 char et 7 voyous, vu que les canons tapent 1 coup sur 2 tu gagnes, avec quelques pertes selon la compo.
Pour le reste les Water Scraper sont à mon sens les meilleures bâtiments résidentiels premium du jeu car je les ai encore en futur virtuel (même si le foyer générationnel est sympa en virtuel), leur place 5x5 est facile à caser et tu n'en as pas besoin de beaucoup pour avoir plein de population.
Les ressources futures sont assez recherchées puisque l'Arche est le GM indispensable du jeu à l'heure actuelle. Autrement dit, éclate toi dans cet ère