Il est possible d'avoir 2 comptes sur le même serveur à la condition d'avoir prévenu le support et obtenu leur autorisation, cependant il est interdit de faire des interactions entre c'est 2 comptes, afin que, sur ce point les joueurs (la plupart) qui n'ont qu'un seul compte par serveur ne soit pas défavoriser par les Multi-compte qui s'entraiderait.
La Mutation serait un peu "prématuré" entre les serveurs, surtout envers le dernier serveur crée, le joueur muté aurait un avantage trop important par rapport aux nouveau compte crée depuis quelques jours seulement.
Cependant je me pose cette question, pourquoi avoir installé un 3ieme serveur?
Vu le nombre de joueurs inactifs sur l'avant dernier serveur mis en route, pensez-vous sérieusement que ça va améliorer, le jeu au niveau du PVIA (et NON PVP), niveau croissance des guildes, niveau commerce, car diviser la masse potentiel de joueurs sur 3 serveurs, (à moins que ces serveur ne supporte pas le nombre de joueurs inscrits), réduit logiquement le potentiel commun de l’intérêt de ce jeu.
Déjà que malgré qu'il soit en "beta", ce jeu me donne l'impression d'avoir été lancé trop tôt par rapport au développement du concept de "pvP" guilde, commerce, social, car pour moi, il n'y a pas de PvP mais du combat contre de l'IA uniquement, il n'y pas vraiment de commerce, car les offres sont d'un ration de 1 pour 10 et ne sont pas vraiment en grand nombre de plus, tous ce qui concerne les activités d'une guilde par définition et constaté sur la plupart des autres jeux existant, et très loin d’être développé (combat de guilde, coffre de guilde, bonus de guilde ect ect...), t que dire du fait que de nos jours on puisse encore lancé un jeu sans un tchat (et la je parle même pas de tchat avec les différent canaux classiques).
Autant au niveau des animations et graphiques le jeu est plutôt bien fait, autant, au niveau de l’intérêt principal de ce qui fait un jeu, il y a vraiment fort à faire pour le rendre d'un niveau acceptable et agréable.
Ceci n'est que mon avis, il pourrait faire un jeu très apprécier si seulement tous les choses cité ci-dessus était réalisés, car la on à juste à "taper les petits voisins" qui sont défendu par "l IA", attendre ces points de recherche toutes les heures tranquille, faire un peu de production et en plus programmable en temps, je ne parle pas des tournois vu les déséquilibres flagrants qu'ils peut s'y trouver en fonction de l'age développé par les participants.
Vouloir rentabiliser trop tôt, n'est pas forcément la meilleure stratégie pour un nouveau jeu, il faut avant toute chose que le contenu affiché, soit présent et là c'est pas le cas.