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  2. Améliorations de la GcG

    D'importants changements sont prévus concernant la GcG ! Plus d'informations ici !
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  3. Événement forum : Devinez... des doublons vous gagnez !

    Oyez oyez ! Oui vous, qui profitez de l'été pour amasser trésors et richesses !
    Un bateau pirate a été aperçu à l'horizon..
    Toutefois, il semblerait qu'il ne soit plus habité que par les fantômes des unités que vous avez vaincu au cours de vos périples.
    Oserez vous vous approcher pour tenter de vous accaparer un trésor de plus ?
    Pour lire l'annonce complète de l'événement cliquez ici.
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  4. Vendeur d'antiquités

    Le vendeur d'antiquités est une toute nouvelle fonctionnalité dans Forge of Empires qui a pour but d'aider les joueurs à utiliser les objets dans leur inventaire qui prennent la poussière. Plus d'informations ici !
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Armée/Combats combat

Discussion dans 'Refusées par la communauté' démarrée par gibs025, 16. Jan 2017.

?

Êtes vous pour ou contre la suggestion ?

  1. Pour

    12 vote(s)
    9,8%
  2. Contre

    110 vote(s)
    90,2%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. gibs025

    gibs025 Cueilleur

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    14. Déc 2016
    Messages :
    2
    "J'aime" reçus :
    0
    lors de chaque combat nous perdons nos armée en cas de défaite ou de victoire, je propose que l'armée ennemi ai aussi des pertes après chaque combat et qu'il y ai un temps ou l’ennemi reprend des force tout comme nous gibbs025 korch
     
  2. Lélia-Caramel

    Lélia-Caramel Biologiste

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    12. Juin 2016
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    2.661
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    Bonjour.

    Votre suggestion passe en discussion.

    Alors, pour ou contre cette suggestion ?

    Une bonne journée.
    Lélia-caramel
     
  3. placid88

    placid88 Président

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    11. Fév 2013
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    9.329
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    contre sinon plus personne ne mettra de défense
     
  4. gaarance

    gaarance Parachutiste

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    CONTRE également.
    je ne possède pas de caserne, et ma défense est composée de troupes sans rattachement. Si je les perds, ma cité n'est plus défendue.
     
  5. oustsider

    oustsider Force de frappe

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    contre aussi je rapelle qu'on joue contre l'armée en question une fois et pas dans les 24h00 donc absolument aucun interet si ce n'est rendre le jeux encore plus faicle qu'il ne l''est deja et donc courir au final a sa perte pour tout les joueur
     
  6. Montess

    Montess Mathématicien

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    Je ne comprends même pas que cette suggestion n'ait pas été directement refusée tant elle représente une modification substantielle des systèmes du jeu.

    Je suis également contre. Si cette modification venait à être appliquée, il faudrait qu'elle s'applique tant en JcJ qu'en EdG. Je ne suis pas certain qu'on y gagne en terme de gameplay.
     
  7. vandetta*

    vandetta* Astronome

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    Contre, ça modiferait complétement les règles...
     
  8. anthony84400

    anthony84400 Guest

    C'est quoi cette suggestion incongrue ? Comment elle peut être mise au vote ???!!!!!

    édit Loup Tenace
    même les suggestions ont droit au respect
     
    Dernière édition par un modérateur: 7. Fév 2017
  9. 97cat

    97cat Lancier

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    contre
    Je pense en premier lieux à ceux qui se font déjà pillé plusieurs fois par jour et qui ne savent déjà pas quoi faire. s'il perdent leur armée ou que celle-ci est blessé, ce sera d'autant plus facile, pour que les pilleurs se multiplient.
    Ensuite je me demande comment ferait inno pour les deux lanciers qui sont générés automatiquement lorsqu'il n'y pas d'armée de défense placée par un joueur? comment perdre deux unités que l'on ne possède pas?
     
  10. empereur ange

    empereur ange Comte

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    "J'aime" reçus :
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    CONTRE
    Les malheureux qui se feront attaquer 12 fois par jour n'auront aucune chance, même s'ils ont une défense béton!...
    Sans compter que certains joueurs attaquent leurs voisins uniquement pour les points JcJ, sans piller à moins qu'il n'y ait aucune défense!... Ce qui sera forcément le cas au bout de quelques attaques!...
     
  11. Meracle

    Meracle Physicien

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    25. Mar 2013
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    Contre.
    L'attaquant a l'avantage du contrôle de son armée, ce que n'a pas le défenseur. C'est déjà un avantage énorme en soi.
     
  12. oustsider

    oustsider Force de frappe

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    23. Avr 2013
    Messages :
    491
    "J'aime" reçus :
    17
    ouaip ca fait un bout de temp que je me pose la meme question… s'etait baucoup mieux avant et je ne parlle la que du temp ou la sugestion n'etait pas soumise au vote et debat durant 1 moi c'est baucoup baucoup trop court, sinon la moderation aavant vote et debat est une tres bonne chose :)
     
    Dernière édition par un modérateur: 7. Fév 2017
  13. RETZLERS

    RETZLERS Mousquetaire

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    8. Oct 2015
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    207
    "J'aime" reçus :
    20
    Moi aussi, je ne comprends pas que cette suggestion soit passée, tout a déjà été dit. J'ai proposé
    la possibilité de créer une coalition entre voisins pour pourvoir contrer des pilleurs. Elle n'est même
    pas passée au stade du vote, alors que là !
     
  14. Meracle

    Meracle Physicien

    Inscription:
    25. Mar 2013
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    "J'aime" reçus :
    502
    Oui mais tu n'as pas besoin d'une fonctionnalité pour ça. Tu peux déjà créer une coalition entres voisins, qu'est ce qui t'en empêche?
     
  15. Doolit

    Doolit Chevalier

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    Je vote contre.
    J'attaque mes voisins autant pour les points que le pillage, autant leur laisser l'illusion d'espoir que je me casserais les dents sur leurs déf. Et je préfère massacrer une déf complète plutôt qu'entamée ou inexistante.
     
  16. Sylvie Cultrice

    Sylvie Cultrice Ministre

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    "J'aime" reçus :
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    L'attaquant est là donc il recrute aussitôt pour remplacer les pertes, le défenseur n'est pas forcément là, donc s'il perd toutes ses troupes, ce qui arrive 95 fois sur 100 il n'a plus rien et ne peut même pas relancer des recrutements.
    La suggestion qui va battre le record des "contre" :-p:-p:-p
     
  17. grement

    grement Parachutiste

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    8. Avr 2015
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    "J'aime" reçus :
    517
    CONTRE

    à cause de la raison avancée sur la défense de la cité
     
  18. Bennington

    Bennington Biologiste

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    17. Mar 2016
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    "J'aime" reçus :
    524
    Bonsoir,

    Je ne peux que rejoindre ces commentaires qui résument globalement ce que je pense, merci à vous!
    Contre.
     
  19. Al le Druide

    Al le Druide Conquistador

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    12. Juin 2012
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    2.060
    Contre
    L' IA gérant l'armée de défense ce qui est sommes toutes un avantage indéniable pour l'attaquant on ne vas pas non plus pénaliser le défenseur :-)
     
  20. Gaaran-Tin

    Gaaran-Tin Ouvrier

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    Contre aussi pour les raisons de défense des cités mises en avant au préalable. Ce n'est pas pour rien qu'actuellement, lorsqu'on attaque un voisin, son armée de défense ne lui est pas retirée si on la passe! Avec des bonus offensifs, à moins d'être d'une ère moins évoluée que le défenseur (et encore...), c'est impossible ou presque de ne pas passer! Ca signifie que derrière, tout le voisinage peut en profiter pour attaquer à outrance un joueur le temps qu'il recrute à nouveau une armée à placer en défense...
     

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