1. Colonie culturelle - Japon féodal

    Issu de la période Sengoku du Japon féodal, le clan d'Akechi Mitsuhide a sollicité votre aide.
    En tant que Daimyo de son village, votre tâche est de mener le Japon féodal à la prospérité ! Plus d'informations ici !
    Rejeter la notification
  2. Améliorations de la GcG

    D'importants changements sont prévus concernant la GcG ! Plus d'informations ici !
    Rejeter la notification
  3. Mise à jour 1.157

    Forgiennes et Forgiens,
    La mise à jour 1.157 aura lieu le mercredi 24 juillet. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.
    Rejeter la notification
Rejeter la notification

Armée/Combats combat

Discussion dans 'Refusées par la communauté' démarrée par gibs025, 16. Jan 2017.

?

Êtes vous pour ou contre la suggestion ?

  1. Pour

    12 vote(s)
    9,8%
  2. Contre

    110 vote(s)
    90,2%
Statut:
Fermé aux futures réponses.
  1. gibs025

    gibs025 Cueilleur

    Inscription:
    14. Déc 2016
    Messages :
    2
    "J'aime" reçus :
    0
    lors de chaque combat nous perdons nos armée en cas de défaite ou de victoire, je propose que l'armée ennemi ai aussi des pertes après chaque combat et qu'il y ai un temps ou l’ennemi reprend des force tout comme nous gibbs025 korch
     
  2. Lélia-Caramel

    Lélia-Caramel Biologiste

    Inscription:
    12. Juin 2016
    Messages :
    2.661
    "J'aime" reçus :
    3.435
    Bonjour.

    Votre suggestion passe en discussion.

    Alors, pour ou contre cette suggestion ?

    Une bonne journée.
    Lélia-caramel
     
  3. placid88

    placid88 Président

    Inscription:
    11. Fév 2013
    Messages :
    9.189
    "J'aime" reçus :
    2.785
    contre sinon plus personne ne mettra de défense
     
  4. gaarance

    gaarance Parachutiste

    Inscription:
    6. Avr 2013
    Messages :
    339
    "J'aime" reçus :
    2.521
    CONTRE également.
    je ne possède pas de caserne, et ma défense est composée de troupes sans rattachement. Si je les perds, ma cité n'est plus défendue.
     
  5. oustsider

    oustsider Force de frappe

    Inscription:
    23. Avr 2013
    Messages :
    491
    "J'aime" reçus :
    17
    contre aussi je rapelle qu'on joue contre l'armée en question une fois et pas dans les 24h00 donc absolument aucun interet si ce n'est rendre le jeux encore plus faicle qu'il ne l''est deja et donc courir au final a sa perte pour tout les joueur
     
  6. Montess

    Montess Mathématicien

    Inscription:
    10. Sep 2015
    Messages :
    1.555
    "J'aime" reçus :
    1.024
    Je ne comprends même pas que cette suggestion n'ait pas été directement refusée tant elle représente une modification substantielle des systèmes du jeu.

    Je suis également contre. Si cette modification venait à être appliquée, il faudrait qu'elle s'applique tant en JcJ qu'en EdG. Je ne suis pas certain qu'on y gagne en terme de gameplay.
     
  7. vandetta*

    vandetta* Astronome

    Inscription:
    16. Déc 2012
    Messages :
    1.180
    "J'aime" reçus :
    424
    Contre, ça modiferait complétement les règles...
     
  8. anthony84400

    anthony84400 Guest

    C'est quoi cette suggestion incongrue ? Comment elle peut être mise au vote ???!!!!!

    édit Loup Tenace
    même les suggestions ont droit au respect
     
    Dernière édition par un modérateur: 7. Fév 2017
  9. 97cat

    97cat Lancier

    Inscription:
    18. Oct 2015
    Messages :
    107
    "J'aime" reçus :
    55
    contre
    Je pense en premier lieux à ceux qui se font déjà pillé plusieurs fois par jour et qui ne savent déjà pas quoi faire. s'il perdent leur armée ou que celle-ci est blessé, ce sera d'autant plus facile, pour que les pilleurs se multiplient.
    Ensuite je me demande comment ferait inno pour les deux lanciers qui sont générés automatiquement lorsqu'il n'y pas d'armée de défense placée par un joueur? comment perdre deux unités que l'on ne possède pas?
     
  10. empereur ange

    empereur ange Comte

    Inscription:
    12. Mai 2015
    Messages :
    4.897
    "J'aime" reçus :
    7.400
    CONTRE
    Les malheureux qui se feront attaquer 12 fois par jour n'auront aucune chance, même s'ils ont une défense béton!...
    Sans compter que certains joueurs attaquent leurs voisins uniquement pour les points JcJ, sans piller à moins qu'il n'y ait aucune défense!... Ce qui sera forcément le cas au bout de quelques attaques!...
     
  11. Meracle

    Meracle Physicien

    Inscription:
    25. Mar 2013
    Messages :
    2.218
    "J'aime" reçus :
    499
    Contre.
    L'attaquant a l'avantage du contrôle de son armée, ce que n'a pas le défenseur. C'est déjà un avantage énorme en soi.
     
  12. oustsider

    oustsider Force de frappe

    Inscription:
    23. Avr 2013
    Messages :
    491
    "J'aime" reçus :
    17
    ouaip ca fait un bout de temp que je me pose la meme question… s'etait baucoup mieux avant et je ne parlle la que du temp ou la sugestion n'etait pas soumise au vote et debat durant 1 moi c'est baucoup baucoup trop court, sinon la moderation aavant vote et debat est une tres bonne chose :)
     
    Dernière édition par un modérateur: 7. Fév 2017
  13. RETZLERS

    RETZLERS Mousquetaire

    Inscription:
    8. Oct 2015
    Messages :
    207
    "J'aime" reçus :
    20
    Moi aussi, je ne comprends pas que cette suggestion soit passée, tout a déjà été dit. J'ai proposé
    la possibilité de créer une coalition entre voisins pour pourvoir contrer des pilleurs. Elle n'est même
    pas passée au stade du vote, alors que là !
     
  14. Meracle

    Meracle Physicien

    Inscription:
    25. Mar 2013
    Messages :
    2.218
    "J'aime" reçus :
    499
    Oui mais tu n'as pas besoin d'une fonctionnalité pour ça. Tu peux déjà créer une coalition entres voisins, qu'est ce qui t'en empêche?
     
  15. Doolit

    Doolit Chevalier

    Inscription:
    31. Déc 2016
    Messages :
    194
    "J'aime" reçus :
    157
    Je vote contre.
    J'attaque mes voisins autant pour les points que le pillage, autant leur laisser l'illusion d'espoir que je me casserais les dents sur leurs déf. Et je préfère massacrer une déf complète plutôt qu'entamée ou inexistante.
     
  16. Sylvie Cultrice

    Sylvie Cultrice Duc

    Inscription:
    12. Oct 2014
    Messages :
    5.934
    "J'aime" reçus :
    3.251
    L'attaquant est là donc il recrute aussitôt pour remplacer les pertes, le défenseur n'est pas forcément là, donc s'il perd toutes ses troupes, ce qui arrive 95 fois sur 100 il n'a plus rien et ne peut même pas relancer des recrutements.
    La suggestion qui va battre le record des "contre" :-p:-p:-p
     
  17. grement

    grement Mousquetaire

    Inscription:
    8. Avr 2015
    Messages :
    295
    "J'aime" reçus :
    510
    CONTRE

    à cause de la raison avancée sur la défense de la cité
     
  18. Bennington

    Bennington Biologiste

    Inscription:
    17. Mar 2016
    Messages :
    2.811
    "J'aime" reçus :
    505
    Bonsoir,

    Je ne peux que rejoindre ces commentaires qui résument globalement ce que je pense, merci à vous!
    Contre.
     
  19. Al le Druide

    Al le Druide Conquistador

    Inscription:
    12. Juin 2012
    Messages :
    895
    "J'aime" reçus :
    2.060
    Contre
    L' IA gérant l'armée de défense ce qui est sommes toutes un avantage indéniable pour l'attaquant on ne vas pas non plus pénaliser le défenseur :-)
     
  20. Gaaran-Tin

    Gaaran-Tin Ouvrier

    Inscription:
    19. Fév 2016
    Messages :
    35
    "J'aime" reçus :
    7
    Contre aussi pour les raisons de défense des cités mises en avant au préalable. Ce n'est pas pour rien qu'actuellement, lorsqu'on attaque un voisin, son armée de défense ne lui est pas retirée si on la passe! Avec des bonus offensifs, à moins d'être d'une ère moins évoluée que le défenseur (et encore...), c'est impossible ou presque de ne pas passer! Ca signifie que derrière, tout le voisinage peut en profiter pour attaquer à outrance un joueur le temps qu'il recrute à nouveau une armée à placer en défense...
     

Haut de page
Statut:
Fermé aux futures réponses.