Bonjour
Les terrains se ressemble plus ou moins tous et bien que graphiquement agréable a regarder, ça devient lassant de les voir.
Mon idée pour les améliorer serait que nous puissions les personnaliser un peut comme on personnalise notre ville.
Depuis que l'homo sapiens est apparu sur terre, nous ne cessons inlassablement de modifier la nature, nous construisons des routes, des ponts, des tunels sous les montagnes, nous ouvrons des carrières, nous détournons des rivières, nous construisons des barrages Hydro-électrique,nous noyons des villages, nous construisons des polders, nous construisons des îles artificiels et tant d'autres chose encore, alors pourquoi ne pas modifier le terrain qui entoure notre citée celui ou se déroule nos combats.
Nous savons que les cartes contiennent un certains nombre de cases 14 de hauteur par 15 de largeur soit 210 cases.
Nous aurions a notre disposition une liste de construction, ou l'on trouverais différents obstacle a construire sur le terrain comme par exemple des marécage, de l'eau, des arbres, des rochers, des plaines, des murailles, des tours, des ponts et bien d'autres.
Chaque éléments prendrais un certains nombre de case que nous placerions comme nous le souhaitons sur la carte. Cependant leurs nombre serais limiter a construire.
Certains éléments comme les tours, les murailles, les ponts qui sont des bâtiments et non de la végétation, demanderais de la pierre, du bois pour leurs constructions.
Nous aurions a notre disposition un deuxième terrain de construction, mais ce terrains serait la nature qui entoure notre village, que nous transformerions a notre façon.
Nous pourrions également limiter a 1 fois par semaine les changements apporté sur le terrain, ou bien laisser libre.
Les Baliste, catapulte, trébucher et canon serait les seuls unités capable de détruire les tours et les murailles.
Les frondeurs, archées, arbalétriers, archée long, serait les seuls unités capable d'être installer dans les tours et recevrais un bonus de portées de tir de +2, un bonus de def de +2 et un bonus d'attaque de +2. En contre partit si la tour se fait démolir par une arme comme le canon, alors l'archer se fait tuer.
Nous pourrions rajouté d'autres bâtiments ou objet naturel pour augmenter les possibilités du jeu.
Nous pourrions envisager aussi d'augmenter la taille de la carte de combat par l'achat de terrain supplémentaire.
Le jeu est limiter dans la durée, une fois que nous aurons atteint la renaissance et que nous aurons tous les bâtiments, nous n'aurons plus rien a faire, ce ne sera plus intéressant de jouer.
En revanche en ayant ce système de terrain pour les combats, cela augmente les possibilité du jeu, cela augmente l’intérêt et cela augmente ça durer de vie.
Voilà mon idée.
Edit: rajout d'une deuxième idée.
Nous pourrions également envisager d'avoir l'influence de la météo pour les combats, ce qui apporterais des malus a certaines unités.
La météo aurait un cycle aléatoire de 24h et affecterais tous notre voisinage.
Lorsqu' il neige, nous aurions une couche de neige sur la carte de jeux, ce serait un effet visuel mais qui réduirais le déplacement de nos unités, la résistance de certaines autre unités.
Lorsqu'il pleut, nous aurions de la pluie qui s'afficherais a l'écran.
Lorsqu'il fait du vent, nous verrions virevolter des feuilles devant l'écran.
lorsqu'il fait soleil, les unités d'infanterie en armure serait plus vulnérable car elle aurais trop chaud a cause du soleil et fatiguerais plus vite.
Ce sont principalement des effets visuel mais qui aurais une influence sur le déplacement des unités ou sur leurs résistance au combats et ça changerais tous les jours.
Si ça vous intéresse, c'est une idée a creuser et a améliorer.
Voilà, voilà.