DeletedUser9532
Guest
Les unités en défenses agissent toute de la même façon. Elles sont très prévisibles.
J'adorerais que l'on puisse donner au joueur la possibilité de définir une stratégie de défense, même simple au début:
Par exemple un choix de tactique à employer parmi. "se rapprocher de l'ennemi le plus vite possible", "rester en dehors de porté", se retrancher dans des cases bois", ...
Définir la priorité sur les cibles.
Choisir de répartir les attaques, ou de se concentrer sur un seul type de cible...
Bref trouver un moyen de donner un niveau tactique au jeu ...
(pas simple, mais bon, c'est bientôt noël).
Le top du top serait de pouvoir "programmer" le comportement des unités
J'adorerais que l'on puisse donner au joueur la possibilité de définir une stratégie de défense, même simple au début:
Par exemple un choix de tactique à employer parmi. "se rapprocher de l'ennemi le plus vite possible", "rester en dehors de porté", se retrancher dans des cases bois", ...
Définir la priorité sur les cibles.
Choisir de répartir les attaques, ou de se concentrer sur un seul type de cible...
Bref trouver un moyen de donner un niveau tactique au jeu ...
(pas simple, mais bon, c'est bientôt noël).
Le top du top serait de pouvoir "programmer" le comportement des unités