DeletedUser
Guest
Bonjour,
je propose que l'on puisse avoir un bâtiment d'unité du Génie, qui puisse fabriquer des pièges sur notre terrain en défense.
Ces pièges seraient installés après construction dans le bâtiment, et provoquerait des dégâts aux unités attaquantes qui passeraient ou s'arrêteraient sur le terrain piégé.
Cette proposition permettrait d'améliorer légèrement les capacités de défense des joueurs, et provoquerait une sorte d'aléa aux attaquants.
Selon les âges dans lequel le joueur évolue, ces pièges seraient plus ou moins sophistiqués et générateurs de dégâts.
Évidemment, ces pièges seraient "invisibles" pour l'attaquant !! Et l'IE de défense (même si je la trouve assez limitée intellectuellement) devrait être capable d'éviter d'aller s'empaler dessus !!
Merci d'avoir pris le temps de lire cette proposition.
NB : Une recherche sur les suggestions listées s'est avérée non concluante avec les tags "pièges", "terrain" et/ou "défense"
Amicalement,
je propose que l'on puisse avoir un bâtiment d'unité du Génie, qui puisse fabriquer des pièges sur notre terrain en défense.
Ces pièges seraient installés après construction dans le bâtiment, et provoquerait des dégâts aux unités attaquantes qui passeraient ou s'arrêteraient sur le terrain piégé.
Cette proposition permettrait d'améliorer légèrement les capacités de défense des joueurs, et provoquerait une sorte d'aléa aux attaquants.
Selon les âges dans lequel le joueur évolue, ces pièges seraient plus ou moins sophistiqués et générateurs de dégâts.
Évidemment, ces pièges seraient "invisibles" pour l'attaquant !! Et l'IE de défense (même si je la trouve assez limitée intellectuellement) devrait être capable d'éviter d'aller s'empaler dessus !!
Merci d'avoir pris le temps de lire cette proposition.
NB : Une recherche sur les suggestions listées s'est avérée non concluante avec les tags "pièges", "terrain" et/ou "défense"
Amicalement,
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