DeletedUser49688
Guest
Bonjour,
Dans les combats, lorsque notre unité à jouer peut attaquer une unité adverse, on a une indication des dégâts minimum et maximum que l'unité adverse pourra subir, et en pointant celle-ci, on a réciproquement les dégâts min/max que notre unité pourrait subir en attaquant cette unité.
Sur ce même principe, donc en pointant une unité, il serait pratique d'indiquer sur les cases de terrain quels bonus l'unité obtientrait en s'y deplacant. Par exemple, un +4 rouge sur une case indiquerait un bonus de 4 en attaque si on deplace l'unité sur cette case, et un +3 vert indiquerait un bonus de 3 en defense sur cette case. Et un symbole apparaîtrait là où les compétences (typiquement le camouflage) s'activent. Bien sûr, rien ne sera affiché sur les cases sans bonus particulier.
Je trouve que cette évolution serait bien utile, parce qu'il n'est pas evident de savoir, par exemple, où se trouve le bonus donné par un arbre, plusieurs cases étant concernées par le dessin mais une seule par le bonus.
Merci pour votre lecture et bon jeu.
Dans les combats, lorsque notre unité à jouer peut attaquer une unité adverse, on a une indication des dégâts minimum et maximum que l'unité adverse pourra subir, et en pointant celle-ci, on a réciproquement les dégâts min/max que notre unité pourrait subir en attaquant cette unité.
Sur ce même principe, donc en pointant une unité, il serait pratique d'indiquer sur les cases de terrain quels bonus l'unité obtientrait en s'y deplacant. Par exemple, un +4 rouge sur une case indiquerait un bonus de 4 en attaque si on deplace l'unité sur cette case, et un +3 vert indiquerait un bonus de 3 en defense sur cette case. Et un symbole apparaîtrait là où les compétences (typiquement le camouflage) s'activent. Bien sûr, rien ne sera affiché sur les cases sans bonus particulier.
Je trouve que cette évolution serait bien utile, parce qu'il n'est pas evident de savoir, par exemple, où se trouve le bonus donné par un arbre, plusieurs cases étant concernées par le dessin mais une seule par le bonus.
Merci pour votre lecture et bon jeu.