Spirouzzz
Ministre
Forgiennes et Forgiens,
Nous sommes heureux de vous annoncer l'arrivée de notre nouvelle fonctionnalité : les Champs de bataille de guildes !
La première saison du Champs de bataille commencera le 14 Novembre à 08:00
Cette fonctionnalité est disponible sur le serveur bêta depuis cinquante jours et a suscité de nombreuses réactions et suggestions de la part de notre communauté. Chaque commentaire a été pris en compte et transmis à nos développeurs, qui ont travaillé sans relâche pour livrer les champs de bataille de guildes dans leur forme la plus raffinée, en vous offrant une nouvelle fonctionnalité, à la fois facilement accessible et compétitive. Nous espérons donc que vous profiterez autant que nous de l'expérience des champs de bataille de guildes !
Introduction résumée
Tous les 14 jours, les guildes seront alignées sur un champ de bataille qui durera 11 jours. Ces guildes se battent pour les provinces sur la carte, car elles génèrent des points de victoire pour devenir la meilleure guilde du champ de bataille. Selon les performances de votre guilde, celle-ci devrait évoluer dans le système de ligue. En progressant d'une ligue, les champs de bataille deviendront encore plus difficiles, car votre guilde fera face à des rivaux plus compétitifs à mesure qu'elle avance.
Les provinces peuvent être conquises par des batailles ou des négociations individuelles. Les progrès réalisés dans une province sont partagés dans l'ensemble de la guilde. Un travail d'équipe est donc nécessaire pour étouffer les progrès des guildes ennemies tout en revendiquant des provinces pour vous-même. Lorsque le champ de bataille se termine, les membres de la guilde gagnent une récompense en fonction des performances de leur guilde et de leur ligue actuelle.
Faire partie d'une guilde et effectuer la recherche sur les «tactiques militaires» sont les 2 seules conditions requises pour accéder au bâtiment des champs de bataille situé au nord-est de votre ville.
Champs de bataille
Chaque champ de bataille sera formé d’une carte de 5 à 8 guildes qui s'affronteront pendant 11 jours consécutifs. La carte comprend un nombre fixe de provinces. Chaque guilde sera initialement placée sur les bords avec une province et un QG inclus (la distribution de la carte doit fournir une distance aussi équitable que possible entre les guildes). Ces provinces de départ ne peuvent pas être conquises par d'autres guildes.
À la fin de chaque champ de bataille, les guildes auront une pause de trois jours pour se reposer, recueillir leurs récompenses et se préparer pour le prochain champ de bataille. Le score de la guilde sera ensuite mis à jour et ses membres verront s’ils ont augmenté ou diminué leur progression dans le système de ligue.
Système de ligue
Afin de s’assurer qu’il n’y aura pas de différence substantielle entre les guildes participantes sur chaque carte de terrain de bataille, nous disposerons d’un système de ligue composé de cinq catégories distinctes : Cuivre, Argent, Or, Platine et Diamant. Les guildes nouvellement arrivées seront toujours positionnées dans la ligue de Cuivre.
Drapeaux de conquête
Les guildes ne peuvent attaquer que les provinces adjacentes à l'une des leurs. Dès qu'une guilde commencera à attaquer une province adjacente, un «drapeau de conquête» sera visible sur la province ciblée. Chaque action de la guilde augmentera la force du drapeau, jusqu'à ce qu'il soit complètement renforcé et que la province rivale soit conquise :
Par la suite, la province conquise restera dans un état de "verrouillage" pendant 4 heures, ce qui signifie qu'aucune guilde ne peut faire progresser son drapeau de conquête plus loin dans cette province. Seul le drapeau de la guilde ayant le plus de progrès sera affiché dans une province, mais les autres guildes ayant une progression dans cette province seront indiquées par de petits boucliers colorés à côté du drapeau. En outre, vous pouvez toujours consulter une liste détaillée des guildes ainsi que leur progression en cliquant sur la province.
Chaque membre de la guilde accumulera une "attrition" pour chaque bataille ou négociation réussie. Il augmentera d'un niveau chaque fois que l'une de ces actions est terminée avec succès. Plus le taux d'attrition est élevé, plus les combats / négociations seront difficiles.
L'attrition est réinitialisée de manière quotidienne à minuit, heure du serveur.
Bâtiments de province
Un bâtiment de province est un outil stratégique disponible sur la carte du champ de bataille. Chaque province peut avoir de 0 à 3 emplacements sur lesquels des bâtiments peuvent être construits. Toute personne d'une guilde peut donner des ressources à la trésorerie de la guilde pour aider à payer les coûts, mais seuls les membres dotés d'un rôle de guilde spécial («Constructeur de champ de bataille») peuvent construire des bâtiments situés dans les provinces appartenant à leur guilde. Chaque "fondateur" et "dirigeant" d'une guilde aura automatiquement ce rôle.
Seules les ères représentées dans une guilde détermineront le coût des bâtiments de province (ressources de la trésorerie). Ces bâtiments de province ont une durée de construction et il est possible d’annuler la construction ou de supprimer un bâtiment à tout moment pour libérer l’emplacement pour un autre. Dans un tel cas, les ressources dépensées ne sont pas retournées à la trésorerie.
Quand une province est conquise par une autre guilde, chaque bâtiment (y compris celui en construction) a 50% de chances d'être détruit et les bâtiments restants profitent au nouveau propriétaire. Il existe 9 bâtiments stratégiques différents disponibles, alors assurez-vous de choisir judicieusement.
Classement du champ de bataille
À tout moment, les guildes verront leur nombre de points de victoire (
Points de victoire
Les points de victoire sont utilisés pour mesurer et compter les points sur le champ de bataille actuel. Ils sont donc réinitialisés chaque fois que vous rejoignez un nouveau round. Une fois par heure, chaque province détenue par une guilde fournira des points de victoire. Les provinces situées au centre de la carte fournissent le plus grand nombre de points de victoire. Essayez donc de les acquérir le plus rapidement possible et de les conserver le plus longtemps possible pour maximiser vos points de victoire !
Récompenses
Vous pouvez obtenir des récompenses immédiates, temporaires et permanentes sur les champs de bataille. Il est possible d'obtenir des Points Forge, des unités, des bonus d'attaque, des marchandises, des ressources et des fragments pour la Statue d'honneur après chaque combat ou négociation. La qualité de ces récompenses dépend de votre ligue ! Votre guilde devrait gagner des points de prestige temporaires en fonction de sa ligue actuelle, mais gardez à l'esprit que vous pouvez également les perdre en tombant dans la ligue. Enfin, nous avons également des récompenses permanentes pour vous et votre guilde : les guildes recevront une puissance de guilde en fonction de leur placement dans un champ de bataille (le montant varie également en fonction de la ligue), et vous pouvez également obtenir des fragments pour le kit de sélection de la Statue d'honneur.
Statue d'honneur - 3x4
Vous pouvez obtenir des récompenses immédiates (Ressources, Bonus d'attaque, Unités, PF et Diamants), temporaires (Prestige) et permanentes (Puissance de guilde et Fragments de statue d'honneur).
50% du temps, cette récompense sera un fragment pour le kit de sélection de la Statue d'honneur.
Pour tout commentaire ou question, n'hésitez pas à consulter la FAQ ci-dessous ou à répondre et donner votre avis dans le fil de discussion !
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