DeletedUser17093
Guest
Sur le champ de bataille il faudrait identifier les secteurs sans que l'on doivent cliquer dessus.
Visuellement c’est assez lourd et pas beaucoup plus lisible...Peut-être plus comme ça.
ça ne se fera pas car c'est impossible pour l'appli, il n'y a pas de survol avec une souris. inno veut un fonctionnement le plus identique possible entre les 2 modes de jeuL’histoire de voir le nom apparaître quand la souris passe me convient pas mal.
ça ne se fera pas car c'est impossible pour l'appli, il n'y a pas de survol avec une souris. inno veut un fonctionnement le plus identique possible entre les 2 modes de jeu
Il n'y a qu'un seul A1. Il y a 2 A2 (A2T et A2S), 4 A3 (A3V, A3X, A3Y, A3Z) et 8 A4 (A4B, A4C, A4D, A4F, A4G, A4H et les emplacements théoriques de A4A et A4E sont des QG de guilde). C'est le même système avec les mêmes lettres dans le même ordre pour les zones B, C et D. Et ce sera la même carte à chaque session. Une fois qu'on a compris cela, ce n'est pas très compliqué et je pense donc qu'indiquer les noms de province ne serait pas très utile.Totalement pour. Par contre, je trouve ça naze d'avoir donné plusieurs fois le même code pour plusieurs secteurs ( plusieurs A1 etc etc...).
Ben oui quoi, C3X par exemple c'est hyper compliqué !Pour ! Et surtout pourquoi avoir donné des noms de provinces aussi compliqués ? Pour les consignes c'est vraiment la galère....
alors je suis d'accord concernant le chiffre, c'est facile à trouver, 1 au centre puis 2ème cercle le 2 et etc...Ben oui quoi, C3X par exemple c'est hyper compliqué !
Il n'y a pas besoin d'une grosse mémoire pour se souvenir que C c'est en bas à gauche, et que 3 c'est le troisième cercle, la suite est alors trouvée quasi instantanément.
dans 2 sessions les joueurs actifs trouveront les provinces sans hésitation et sans avoir des indications horribles continuellement affichées sur la carte.
ça tourne dans le sens des aiguilles ...surtout @Sylvie Cultrice cpmment savoir si la province x est au dessous ou au dessus de y