Il en avait parlé sur "idée CBG", il me semble que tu n'as rien oublié :
Euh non c'est plutôt moi tu veux dire
copie de la charte du 11 décembre 2021 (je ne sais pas si il y a eu des modifications depuis)
Guildes ok (par ordre alpha) :
100% actif ; 1pr tous ; 7eme compa ; AB ; Académie ; All for the Queen ; Apprentis Templiers ; Arrankars ; Arrow ; AS ; Blood ; Bushido ; Chabatz ; Charlie Bravo ; Chrysos ;Club Medhalla : Diamants d'athena ; Dragons Rouges ; Druides ; DTC; Espe ; Evangélion ; Family Lion ; Forge your empire; GI ; Groland ; H24 ; Horde ; La garde de nuit ; La planque la vraie ; La Plume Futée ,la source; Légion Ardente ; Le monde libre;Les Lions de Forge ; Les Chartreux; Les épicuriens ; Les fraternels ; Les Cathares, Les Cœurs Vaillants ; Les marcheurs blancs ; Les Neutrinos ; Les potes âgés ; L'odyssée d'Athéna ; New Providence ;Nézé ; Ody ; Ophelia ; PdG ; Phacochères ; Phoenix ; Phoenix Family;Plvs Vltra; Pourf ; Rising Sun; Saratoga, TFZ ; Vanaheim : Warriorz
Guildes contre : Sang de Taz, darck corporation
Guildes exclues cause infractions : Mercenaires, Bacchuslover, Eldiablo, Yujin
1) On ne prend pas le secteur collé au QG qui donne accès au centre
(quand il y en a 2, celui avec le plus de camps)
2) On ne détruit pas les camps/tours... et on ne pose aucun bâtiment pénalisant (forteresse, piège...)
3) On finit "rapidement" un secteur commencé (pas de tempos volontaires)
Les points peuvent être adaptés à chaque CBG au bon vouloir des signataires présents sous gage d'unanimité des dits membres.