Smallfish65
Cueilleur
Sur le CBG certaines des "meilleures" guildes que je félicite pour leur tactique impressionnante , réussissent à bloquer complètement toutes les autres guildes durant presque toute la durée du CBG ! Bref on reste coincé autour de notre QG sans quasiment aucun espoir d'en sortir pendant 2 semaines . Résultat 90% des gains pour 2 guildes et quasiment rien pour les autres guildes . C'est très frustrant quand tu est du mauvais côté et franchement ça devient l'ennui total puisqu'on ne peut plus rien y faire . Mais faut reconnaître que c'est du grand art de la part de ces grosses guildes . Je pense qu'on pourrait contrebalancer un petit peu cette domination totale en introduisant un QG sans attrition pour chaque guilde dès le 2ème jour du CBG ( on laisse le 1er jour les meilleurs s'imposer sur le CBG ) .
Il y aurait plusieurs avantages :
- les guildoux pourraient taper sur 3 secteurs adjacent au QG sans prendre d'attrition , un peu de fun for free pour les guildes plus faibles et surtout plus de participation
- fini les drapeaux à 159/160 devant le QG qui découragent les attaquants car sans attrition on pourrait attaquer jusqu'à 150 ou plus et on forcerait les adversaires à finir le secteur ou à le perdre au lieu de regarder ces drapeaux pendant 3h qui bloquent la sortie
- cela n'empêchera sans doute pas les meilleurs de s'imposer ( et ce n'est pas le but ) mais je pense que cela dynamiserait le CBG
- plus de fun dans le jeu car on peut contrer un peu plus la brillante tactique des "meilleurs"
Merci de partager vos avis .... voire de proposer autre chose qui change un petit peu la donne car certains CBG deviennent vraiment trop ennuyant , ce qui n'est pas le but du jeu me semble-t-il ...
Il y aurait plusieurs avantages :
- les guildoux pourraient taper sur 3 secteurs adjacent au QG sans prendre d'attrition , un peu de fun for free pour les guildes plus faibles et surtout plus de participation
- fini les drapeaux à 159/160 devant le QG qui découragent les attaquants car sans attrition on pourrait attaquer jusqu'à 150 ou plus et on forcerait les adversaires à finir le secteur ou à le perdre au lieu de regarder ces drapeaux pendant 3h qui bloquent la sortie
- cela n'empêchera sans doute pas les meilleurs de s'imposer ( et ce n'est pas le but ) mais je pense que cela dynamiserait le CBG
- plus de fun dans le jeu car on peut contrer un peu plus la brillante tactique des "meilleurs"
Merci de partager vos avis .... voire de proposer autre chose qui change un petit peu la donne car certains CBG deviennent vraiment trop ennuyant , ce qui n'est pas le but du jeu me semble-t-il ...