DeletedUser8922
Guest
Conquête et Bataille
Bonjour à tous, je me présente, je suis un jeune homme de 20 ans qui va actuellement sur sa dernière année d'étude supérieur en infographie, cela explique le fait que je porte un grand intérêt pour les jeux en phase de développement.
je suis nouveau sur se jeu et je le trouve vraiment bien même si il s'agit d'une beta, j'ai connue ce jeu par Game one et je pense que Forge of empire présente un avenir positif.
L'idée que je vous présente ici est ceci:
Imaginez une carte du monde sur lequel se situerait chaque ville de chaque joueur du serveur, 1 map monde pour 1 serveur, il y aurait des régions avec différents bonus comme dans la campagne.
Le but serait donner la possibilité aux joueurs de conquérir la map monde et ainsi d’étendre leurs empires tout en s'appropriant plusieurs bonus.
Il faudra redoubler de prudence car envoyer une armée sur le champs de bataille diminue également les défenses de votre citée, d'autant plus que si vos soldats se trouve à 100km de chez vous, ils ne peuvent revenir directement, il y aurait donc aussi un système d'étendard représentant vos différentes armée sur la carte, il serait donc possible d"élaborer plusieurs stratégie afin de contourner, d'attaquer par les flanc ou par derrière les armées adverses offrants des bonus d'attaque/défense pour la phase de combat.
Plus votre empire sera étendue plus vous posséderez de bonus, et plus vous évoluerez efficacement.
Je voie bien le système JCJ de cette façon, ceci donnerais plus d'importance aux guildes, imaginez, vous vous trouvez dans une guilde de 6 joueurs par exemple, et possédez un empire de 6 régions, vous avez donc 6 bonus aux totale (6 bonus pour les 6 joueurs, 6 bonus pour 1 personnes).
Il est aussi possible d'intégrer des villages dit "neutre" dans les régions, si vous envahissez la région et prenez possession de celle ci alors le village appartiens à votre guilde et il devient possible d’établir une route de commerce avec celle-ci, chaque village posséderait ses propres ressources et rechercherais certaine richesse et vous pourrez donc échanger, acheter des ressources avec les villages vous appartenant.
On peux aussi inclure à tout ceci:
Intercepter les routes commerciale des empires ennemies et donc prendre Possession des marchandises! Pouvant provoquer ainsi l’asphyxie des citées ennemies,
en effet si ma citée s'enrichie par le commerce, si un ennemie me prend les ressources je ne peux plus me développer, cela m'obligera à réagir de 2 façon: Intervenir seul si je possède les forces nécessaire ou faire appel à une alliance avec un voisin ou demander de l'aide à ma guilde.
Bonjour à tous, je me présente, je suis un jeune homme de 20 ans qui va actuellement sur sa dernière année d'étude supérieur en infographie, cela explique le fait que je porte un grand intérêt pour les jeux en phase de développement.
je suis nouveau sur se jeu et je le trouve vraiment bien même si il s'agit d'une beta, j'ai connue ce jeu par Game one et je pense que Forge of empire présente un avenir positif.
L'idée que je vous présente ici est ceci:
Imaginez une carte du monde sur lequel se situerait chaque ville de chaque joueur du serveur, 1 map monde pour 1 serveur, il y aurait des régions avec différents bonus comme dans la campagne.
Le but serait donner la possibilité aux joueurs de conquérir la map monde et ainsi d’étendre leurs empires tout en s'appropriant plusieurs bonus.
Il faudra redoubler de prudence car envoyer une armée sur le champs de bataille diminue également les défenses de votre citée, d'autant plus que si vos soldats se trouve à 100km de chez vous, ils ne peuvent revenir directement, il y aurait donc aussi un système d'étendard représentant vos différentes armée sur la carte, il serait donc possible d"élaborer plusieurs stratégie afin de contourner, d'attaquer par les flanc ou par derrière les armées adverses offrants des bonus d'attaque/défense pour la phase de combat.
Plus votre empire sera étendue plus vous posséderez de bonus, et plus vous évoluerez efficacement.
Je voie bien le système JCJ de cette façon, ceci donnerais plus d'importance aux guildes, imaginez, vous vous trouvez dans une guilde de 6 joueurs par exemple, et possédez un empire de 6 régions, vous avez donc 6 bonus aux totale (6 bonus pour les 6 joueurs, 6 bonus pour 1 personnes).
Il est aussi possible d'intégrer des villages dit "neutre" dans les régions, si vous envahissez la région et prenez possession de celle ci alors le village appartiens à votre guilde et il devient possible d’établir une route de commerce avec celle-ci, chaque village posséderait ses propres ressources et rechercherais certaine richesse et vous pourrez donc échanger, acheter des ressources avec les villages vous appartenant.
On peux aussi inclure à tout ceci:
Intercepter les routes commerciale des empires ennemies et donc prendre Possession des marchandises! Pouvant provoquer ainsi l’asphyxie des citées ennemies,
en effet si ma citée s'enrichie par le commerce, si un ennemie me prend les ressources je ne peux plus me développer, cela m'obligera à réagir de 2 façon: Intervenir seul si je possède les forces nécessaire ou faire appel à une alliance avec un voisin ou demander de l'aide à ma guilde.
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