Bonjour,
Lorsque tu tires sur une cible, des dégâts supplémentaires sont infligés aux unités tout autour de ta cible dans les cases adjacentes. En gros ce sont des dégâts de zone.
non ce n'est pas explosion, tu confonds
Explosion augmente les dégâts en se basant sur la distance réelle comparée à la portée.
Exemple pour la méduse: portée de 50, si la cible est à 40 de distance l'attaque a un bonus de 10 x 6 = 60 points.
C'est à cause de cela que sa portée à l'origine de 100 a été ramenée à 50 car les bonus étaient extravagants.
A noter que les unités ayant 20 de portée tirent sur la longueur du champs de bataille mais pas sur la diagonale, ça donne une idée du résultat avec 50 de portée.
Sinon il y a les aptitudes:
mirvage: touche plusieurs unités (doivent seulement être à portée)
mortier: touche les unités à 2 cases max de la cible
frénésie: touche les unités collées à celle qui attaque