Bonjour,
Lucifer soulève une vraie question qui, même si elle n'apparait pas à chacun aujourd'hui, est tendancielle et va se produire pour la plupart d'entre nous. Quand Lucifer fait un post cela ne concerne pas que lui et la discussion a lieu dans notre guilde entre plusieurs dizaines de membres. Donc ne réduisons pas l'importance d'un problème au nombre de post constatés sur Le Forum officiel.
De mon point de vue, il n'y a pas de vraies raisons fonctionnelles de garder toujours un même voisinage: avoir les mêmes voisins pour se faire des amis n'est pas utile, l'onglet amis et les guildes sont là pour cela, d'autant que c'est une fiction car avec les fusions de voisinage chaque semaine, en fait cela change beaucoup. Je n'ai par exemple plus que quelques voisins qui ont commencé dans mon voisinage, tous les autres sont nouveaux.
La vraie question, qui est d'ailleurs posée à l'ensemble des jeux en ligne et notamment les MMO, est comment faire pour que les joueurs les plus investis, ayant atteint le plus haut niveau continuent à trouver un intérêt au jeu, sans que vous soyez obligé de rajouter du contenu tous les mois ? La réponse trouvée pour la plupart des jeux c'est le JCJ, avec des saisons, des tournois...qui sans changer le contenu maintient l'intérêt.
Dans le cas de FOE le JCJ repose sur le voisinage. S'il est mal calibré (pas assez de monde, trop de différence de niveaux...), le JCJ perd son intérêt.
C'est donc sur cette question qu'il faut vous pencher. Je ne suis là que depuis un mois et demi, je n'ai donc pas la prétention d'apporter des solutions à l'équipe de FOE qui travaille sur le fonctionnel du jeu depuis de long mois et probablement plus. Il me semble que plusieurs pistes pourraient être explorer (je ne sais bien sûr pas si elles sont lourdes ou pas à mettre en oeuvre): multiplier par 2 ou 3 le nombre de membres d'un voisinage pour le monter au moins à 100, fusionner les voisinages par niveau (d'ages, de points d'expérience, de médailles...) pour avoir un intérêt dans les combats, ne pas autoriser la participation à des tournois du niveau inférieur (quand on a fini l'age de fer, on ne pourrait plus participer au tournois de l'age de bronze), faire évoluer la composition des défenses par défaut (ne pas rester à 2 lanciers, mais passer à 2 soldats ou à plus d'unités au fur et à mesure qu'on monte, voire faire une défense par défaut lié aux batiments militaires construits (si on a construit 3 casernes lanciers, frondeurs et cavaliers, on aurait en défense par défaut par exemple 2 lanciers + 2 frondeurs + 2 cavaliers)...je pourrais continuer encore longtemps, certaines de mes idées sont peut-être irréalisables, d'autres contradictoires, j'en suis bien conscient.
J'attends juste de la part de l'équipe FOE qu'elle anime un débat sur cette question avec les joueurs et qu'elle avance des propositions, des idées d'améliorations possibles, un peu comme j'ai essayé de le faire.
Pour finir j'insiste à nouveau: le JCJ est capital pour laisser à FOE le temps de produire un nouveau contenu, la composition des voisinages est donc déterminante et nécessite de s'y pencher sérieusement.
En vous remerciant pour votre lecture,
Yodarit