DeletedUser616
Guest
Bonjour à tous,
L'idée m'est venue en zieutant les cités des autres joueurs, qui, comme les nôtres, finissent par être un peu ternes du fait de l'optimisation (construction du meilleur bâtiment de chaque type rapport places/pop/gain).
Ma suggestion est donc d'intégrer une construction unique (pour les bâtiments résidentiels, de marchandises et culturels) qui se débloque au même niveau technologique que le bâtiment de base.
Quelques exemples pour être plus précis :
- À l'âge de fer, nous débloquons le bâtiment résidentiel Maisonnette (que nous construisons tous en grande quantité pour des raisons évidentes). Et bien avec ma suggestion, il y aurait en plus la possibilité de construire 1 bâtiment unique, le Pavillon.
- Au haut moyen âge, nous débloquons le bâtiment culturel auberge --> bâtiment unique, restaurant.
Je pense que vous aurez compris.
Le but est purement esthétique, pour que cela égaille un peu plus l’aspect visuel de nos cités. Mais on peut imaginer un coût de construction, un besoin en pop, un gain (or, marchandises, bonheur) ou un nombre d'emplacement différent pour ces bâtiments uniques.... à débattre.
L'idée m'est venue en zieutant les cités des autres joueurs, qui, comme les nôtres, finissent par être un peu ternes du fait de l'optimisation (construction du meilleur bâtiment de chaque type rapport places/pop/gain).
Ma suggestion est donc d'intégrer une construction unique (pour les bâtiments résidentiels, de marchandises et culturels) qui se débloque au même niveau technologique que le bâtiment de base.
Quelques exemples pour être plus précis :
- À l'âge de fer, nous débloquons le bâtiment résidentiel Maisonnette (que nous construisons tous en grande quantité pour des raisons évidentes). Et bien avec ma suggestion, il y aurait en plus la possibilité de construire 1 bâtiment unique, le Pavillon.
- Au haut moyen âge, nous débloquons le bâtiment culturel auberge --> bâtiment unique, restaurant.
Je pense que vous aurez compris.
Le but est purement esthétique, pour que cela égaille un peu plus l’aspect visuel de nos cités. Mais on peut imaginer un coût de construction, un besoin en pop, un gain (or, marchandises, bonheur) ou un nombre d'emplacement différent pour ces bâtiments uniques.... à débattre.