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[Bâtiment - Refusée] Interactions marchandises/productions

  • Auteur de la discussion DeletedUser6382
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DeletedUser6382

Guest
Bonjour à tous.

Je viens proposer une idée qui sera +/- bien perçue, l'avenir le dira.

J'ai eu l'occasion de voir la synergie entre un bâtiment de production et un élément déblocable sur la carte (raisin/pressoir, marbre/atelier de marbre, fleurs/teinture....). Cette alliance est cohérente avec la réalité.

Mon idée serait d'étendre cette synergie entre bâtiments de marchandises et/ou bâtiments de production. Par exemple, les plus évidents me semblent être la forge et la fonderie de fer; ou la fonderie de cuivre; la tannerie et la cordonnerie, la boucherie et l'élevage de chèvres; menuiserie et scierie, voire l'exploitation fruitière et le pressoir.

La finalité serait l'une des combinaisons proposées (ou une autre) permettrait un bonus de production (de marchandises ou de ressources), tout en restant en deçà du bonus *2 accordé par les territoires conquis (pour ne pas leur faire perdre leur intérêt).

A vous de juger!
 

DeletedUser

Guest
+1 Cela permettrait en plus d'obliger à varier les bâtiments afin de profiter un maximum des "bonus". On a tout à y gagner!
 

DeletedUser

Guest
+1 c'est vraiment une idée sympa mais la difficulté sera de faire en sorte que ttes ces conbinaisons se valent +ou - en terme de dépenses et de place.
 

DeletedUser

Guest
+1, ça ne va pas être évident de trouver des combinaisons équilibrées et cohérentes avec les âges mais ça ajouterait une dimension bien sympathique à la gestion de la cité.
 

DeletedUser

Guest
Oui c'est une bonne idée, mais ça nécessite une correction tout de même : le bonus des territoires conquis est un x5, pas x2. Ce qui permettrait avec cette idée d'avoir par exemple un x2, en faisant des combos. Et je pense qu'il faudrait que ce soit cumulable : un x5 obtenu par le territoire pourrait passer en x10 (x5x2) en cas d'optimisation du joueur qui se "spécialiserait" alors dans une ou deux ressources.
Cet avantage serait équilibré par le fait qu'il serait en retard sur les autres productions, charge à lui alors de passer "des contrats" récurrents avec d'autres fournisseurs de son voisinage, ou plus simplement au sein de sa guilde.

Je vote POUR donc^^
 

DeletedUser

Guest
+1, pour la diversité relative que cela donnerais, mais surtout pour la logique de la chose ;)
 

DeletedUser

Guest
+1 Je trouve l'idée très intéressante.
C'est vraiment pas mal je n'y avait jamais pensé.
Même si ça prendrai longtemps pour tout mettre en place, ça serai vraiment une amélioration pour le jeu.
 

DeletedUser617

Guest
Cette suggestion passe en remontée auprès de l'équipe jeu.
 

Aquilamaximus

Empereur
Bonjour.

Cette suggestion est refusée par l'équipe jeu qui considère que ce serait un changement trop important du système.

Bonne journée.
Aquilamaximus.
 
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