DeletedUser
Guest
Avant toute chose, si une discussion a déjà été ouverte sur ce sujet, veuillez m'excusez de mon apparente sénilité, je l'aurais tout simplement loupé!
Cela consisterait à permettre aux joueurs de payer des bâtiments normalement inaccessible avec des ressources comme l'or ou le fer, (un boulanger pourrait coûter ou 400 diamants, ou 60 bois d'ébènes ==> EXEMPLE) en plus des diamants, afin de permettre d'une part de se servir des ressources non utilisées dans les recherches et d'autre part de réduire les écarts entre les "mass-diamants" et les joueurs se servant exclusivement des ressources conventionnelles. Certes, il y a des chances pour que Inno ne soit pas chaud bouillant, mais, quand on voit des villes entières faites de villa, d'aqueducs et de boulangers, ça fout le boules...
Cela consisterait à permettre aux joueurs de payer des bâtiments normalement inaccessible avec des ressources comme l'or ou le fer, (un boulanger pourrait coûter ou 400 diamants, ou 60 bois d'ébènes ==> EXEMPLE) en plus des diamants, afin de permettre d'une part de se servir des ressources non utilisées dans les recherches et d'autre part de réduire les écarts entre les "mass-diamants" et les joueurs se servant exclusivement des ressources conventionnelles. Certes, il y a des chances pour que Inno ne soit pas chaud bouillant, mais, quand on voit des villes entières faites de villa, d'aqueducs et de boulangers, ça fout le boules...