DeletedUser49688
Guest
Bonjour,
Je propose que l'on puisse avoir plusieurs armées de défense pour notre cité, comme il peut y avoir plusieurs défenses en expéditions ou en gcg.
On paierait des médailles pour avoir le droit de définir une 2eme armée, puis d'autres pour en faire une 3eme.
Comme ça les joueurs qui attaquent avec 7 voyous auraient une vraie résistance, sans qu'il y ait d'évolution de l'ia défensive (j'ai vu plusieurs refus de ce genre de demandes ; et j'ai cherché la suggestion "plusieurs armées défense" mais je n'ai pas trouvé de réponse, alors j'espère que, cette fois, je suis original ^^).
Pour faire le plus simple possible, je propose de juste cesser la limite de 8 défenseurs : on paye des médailles pour passer à une limite de 16 puis on repasse à la caisse pour une limite de 24. Mais on ne dit pas si nos défenseurs vont dans l'armée 1, dans la 2 ou dans la 3. Ce serait au moment de l'attaque que la répartition est décidé, au hasard. Ainsi, chaque fois qu'un pilleur attaque un joueur ayant 24 défenseurs, l'attaquant aura affaire à 3 armées potentiellement différentes.
En compensation de cette difficulté, je suggère aussi que l'attaquant gagne en plus des médailles supplémentaires s'il a dû battre plusieurs armées pour pouvoir piller. Parce que pour le coup, il faudra du mérite pour l'emporter ! Et comme ça, ce sera aussi une bonne nouvelle pour lui d'avoir un défi, parce qu'il sait qu'il gagnera au moins des médailles. Mais bon, cet aspect de la question m'est égal, puisque je ne suis pas pilleur (extincteur de polémique : ça ne me derange pas d'être pillé de temps en temps face à de bons attaquants, mais j'aimerais juste avoir des outils pour que mes défenseurs aient une chance de gagner, puisque mes deal+basile+feux+monastere ne servent à rien)
Voilà, merci et bon jeu
Je propose que l'on puisse avoir plusieurs armées de défense pour notre cité, comme il peut y avoir plusieurs défenses en expéditions ou en gcg.
On paierait des médailles pour avoir le droit de définir une 2eme armée, puis d'autres pour en faire une 3eme.
Comme ça les joueurs qui attaquent avec 7 voyous auraient une vraie résistance, sans qu'il y ait d'évolution de l'ia défensive (j'ai vu plusieurs refus de ce genre de demandes ; et j'ai cherché la suggestion "plusieurs armées défense" mais je n'ai pas trouvé de réponse, alors j'espère que, cette fois, je suis original ^^).
Pour faire le plus simple possible, je propose de juste cesser la limite de 8 défenseurs : on paye des médailles pour passer à une limite de 16 puis on repasse à la caisse pour une limite de 24. Mais on ne dit pas si nos défenseurs vont dans l'armée 1, dans la 2 ou dans la 3. Ce serait au moment de l'attaque que la répartition est décidé, au hasard. Ainsi, chaque fois qu'un pilleur attaque un joueur ayant 24 défenseurs, l'attaquant aura affaire à 3 armées potentiellement différentes.
En compensation de cette difficulté, je suggère aussi que l'attaquant gagne en plus des médailles supplémentaires s'il a dû battre plusieurs armées pour pouvoir piller. Parce que pour le coup, il faudra du mérite pour l'emporter ! Et comme ça, ce sera aussi une bonne nouvelle pour lui d'avoir un défi, parce qu'il sait qu'il gagnera au moins des médailles. Mais bon, cet aspect de la question m'est égal, puisque je ne suis pas pilleur (extincteur de polémique : ça ne me derange pas d'être pillé de temps en temps face à de bons attaquants, mais j'aimerais juste avoir des outils pour que mes défenseurs aient une chance de gagner, puisque mes deal+basile+feux+monastere ne servent à rien)
Voilà, merci et bon jeu