Ekla
Lancier
Bonjour,
On peut souhaiter attaquer l'armée d'un voisin pour faire des points en vu du classement ou des médailles du JvJ mais n'avoir aucune intention de le piller. Comme les tournois médiévaux qui opposaient des chevaliers amis. Actuellement pour signaler mes intentions je dois envoyer à chaque joueur attaqué un MP lui signalant qu'il ne sera pas pillé. Ce dernier est en droit de ne pas me croire. Ce qu'il voit c'est cette attaque avec l'épée de Damocles qu'un pillage pourrait survenir dans les 24h qui suivent.
Ne pourrait-on pas rendre possible l'aide d'un joueur attaqué, cette aide interdisant le pillage.
Ainsi le joueur attaqué, vaincu puis aidé comprendrait qu'on en veut pas à ces biens mais que c'était juste pour le sport.
Il suffirait que le bouton aide reste actif après une attaque (victorieuse ou pas).
Merci d'étudier cette suggestion.
On peut souhaiter attaquer l'armée d'un voisin pour faire des points en vu du classement ou des médailles du JvJ mais n'avoir aucune intention de le piller. Comme les tournois médiévaux qui opposaient des chevaliers amis. Actuellement pour signaler mes intentions je dois envoyer à chaque joueur attaqué un MP lui signalant qu'il ne sera pas pillé. Ce dernier est en droit de ne pas me croire. Ce qu'il voit c'est cette attaque avec l'épée de Damocles qu'un pillage pourrait survenir dans les 24h qui suivent.
Ne pourrait-on pas rendre possible l'aide d'un joueur attaqué, cette aide interdisant le pillage.
Ainsi le joueur attaqué, vaincu puis aidé comprendrait qu'on en veut pas à ces biens mais que c'était juste pour le sport.
Il suffirait que le bouton aide reste actif après une attaque (victorieuse ou pas).
Merci d'étudier cette suggestion.