• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Avril 2024 - Cot Cot Codeccc

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Cot Cot Codeccc !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.281

    La mise à jour 1.281 aura lieu le mercredi 24 avril ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Armée/Combats Attaquer son voisin puis l'aider

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Ekla

Lancier
Bonjour,

On peut souhaiter attaquer l'armée d'un voisin pour faire des points en vu du classement ou des médailles du JvJ mais n'avoir aucune intention de le piller. Comme les tournois médiévaux qui opposaient des chevaliers amis. Actuellement pour signaler mes intentions je dois envoyer à chaque joueur attaqué un MP lui signalant qu'il ne sera pas pillé. Ce dernier est en droit de ne pas me croire. Ce qu'il voit c'est cette attaque avec l'épée de Damocles qu'un pillage pourrait survenir dans les 24h qui suivent.

Ne pourrait-on pas rendre possible l'aide d'un joueur attaqué, cette aide interdisant le pillage.

Ainsi le joueur attaqué, vaincu puis aidé comprendrait qu'on en veut pas à ces biens mais que c'était juste pour le sport.

Il suffirait que le bouton aide reste actif après une attaque (victorieuse ou pas).

Merci d'étudier cette suggestion.
 

Pusso

Empereur
Bonjour,

Il n'est autorisé qu'une seule action par joueur, et ceci est voulu. Soit on attaque, soit on aide.

Pour faire comprendre au joueur attaqué qu'on ne veut pas ses biens, il existe de nombreuses solutions, la première étant de ne pas l'attaquer, et la seconde, s'il s'agit d'une attaque liée à une quête, lui envoyer simplement un message lui expliquant les raisons.

Par conséquent, votre suggestion est refusée, mais nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à l'amélioration du jeu.
 
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