Je ne pourrais certifier que les dégâts sont identique que l'on attaque ou riposte mais il me semble bien identique. La contre attaque est une arme très puissante, bien utilisée en protégeant tes lanciers dans la foret elle nous donne souvent un gros avantage.
Attendre (dans une foret pour bonus def) permet souvent à une unité de survivre à deux assauts, parfois même trois (genre esquiver l'attaque d'une baliste ou ne perdre qu'un pv, dans une foret c'est fréquent), de lâcher une contre attaque au passage et ensuite de pouvoir aller porter une attaque par exemple à un archer ou une baliste avant de mourir. En gros ton unité à elle seule aura nécessité au minimum trois actions de l'IA pour te la tuer tout en portant une contre attaque et une attaque. Pendant ce temps toi derrière tu canardes avec tes frondeurs.
Ceci ne sont que des exemple ne fonctionnant pas toujours, c'est juste pour imaginer la contre attaque en profitant de bonus de défense. C'est sur que si tu tombe contre trois archers, si tu attends dans les bois t'es unités meurt avant même de porter un coup. Mais en général, pour mon cas personnel, jouer défensif avec contre attaque et frondeurs qui canardent derrière m'a presque toujours fait gagné. Surtout contre des légionnaires, c'est même pas la peine d'essayer de les attaquer avec tes lanciers, il te tue en une contre attaque et une attaque et toi tu leur aura fait perdre 2pv