Attaque/defense et riposte

Discussion dans '[A] Questions' démarrée par phil206, 10. Mai 2012.

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  1. phil206

    phil206 Laborantin

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    Bonjour,

    je vais essayer d'être clair les dégâts sont ils identiques lorsque l'on attaque directement une unité que lorsque que l'on riposte(après s'être fait attaquer).

    En clair vaut il mieux attaquer ou attendre d'être attaqué selon les caractéristiques des unités en face.

    Merci
     
  2. langel

    langel Missionnaire

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    Je ne pourrais certifier que les dégâts sont identique que l'on attaque ou riposte mais il me semble bien identique. La contre attaque est une arme très puissante, bien utilisée en protégeant tes lanciers dans la foret elle nous donne souvent un gros avantage.

    Attendre (dans une foret pour bonus def) permet souvent à une unité de survivre à deux assauts, parfois même trois (genre esquiver l'attaque d'une baliste ou ne perdre qu'un pv, dans une foret c'est fréquent), de lâcher une contre attaque au passage et ensuite de pouvoir aller porter une attaque par exemple à un archer ou une baliste avant de mourir. En gros ton unité à elle seule aura nécessité au minimum trois actions de l'IA pour te la tuer tout en portant une contre attaque et une attaque. Pendant ce temps toi derrière tu canardes avec tes frondeurs.

    Ceci ne sont que des exemple ne fonctionnant pas toujours, c'est juste pour imaginer la contre attaque en profitant de bonus de défense. C'est sur que si tu tombe contre trois archers, si tu attends dans les bois t'es unités meurt avant même de porter un coup. Mais en général, pour mon cas personnel, jouer défensif avec contre attaque et frondeurs qui canardent derrière m'a presque toujours fait gagné. Surtout contre des légionnaires, c'est même pas la peine d'essayer de les attaquer avec tes lanciers, il te tue en une contre attaque et une attaque et toi tu leur aura fait perdre 2pv
     
    Dernière édition: 10. Mai 2012
  3. phil206

    phil206 Laborantin

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    Merci pour tes conseils car je galère contre la composition 3 légionnaires 2 balistes 2 soldats.

    J'ai vu sur le fofo que certains passent avec les lanciers perso pas moyen, je vais essayer lanciers frondeurs alors
     
  4. langel

    langel Missionnaire

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    Oui ça devient dur, moi la je n'arrive pas à gagner depuis un moment contre 3 soldats 2 légionnaires 3 archers avec mes troupes de l'age de bronze qui deviennent trop faible. Mais je n'ai pas testé avec des cavaliers ou onagres. Chaque unités à son anti unité, depuis chaque unité à des bonus. Par exemple si tes frondeurs attaques depuis des rochers ou des collines ils reçoivent +3 bonus d'attaque ce qui fait souvent la différence.
     
  5. escaflowne68

    escaflowne68 Laborantin

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    les lancier peuve venir as bout des legionaire en misant sur le nombre, car les unitée ne contre ataque qu'un seul fois donc il faut bien penser as regarder la porter de tes uniter au prochain tour, tu envoie un lancier ataquer et prendre la contre ataque et deriere tu envoie les autres lanciers
    .
    .
    mais les frondeur reste bien meilleur c'est sur
    .
    .
    contre 3 legionnaire 2 soldat et 2 baliste, 4 frondeur et 4 lancier sa passe je croit faut opter pour metre les lancier en foret et ne pas bouger les frondeur tour 1 comme sa les balsite te les alignes pas, tour 2 les soldat arive au cac mais pas les legionaires, avec les lancier restant faut tuer les soldat et les frondeur tue les legionaires, tour trois ton dernier lancier meurt mais tes frondeur tue le dernier legionaire, ensuite tu finie les baliste au frondeur voila mon souvenir de cette compo .
    .
    .
    perso avant que je puisse plus aller sur la carte j'ai bloquer sur 6 baliste et deux soldat
     
  6. phil206

    phil206 Laborantin

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    Merci je suis passé avec 4 fondeurs 4 guerriers( contre 3 légionnaires 2 balistes 2 soldats) si ça peut aider d'autres personnes
     
  7. popla

    popla Mousquetaire

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    quelqu un qui jouerai sur un autre monde aurait il vue un tableau déja existant sur les valeurs(point attaque/défense) de toutes les troupes?
    car on ne peut le voir que très furtivement en cour de jeu et non a tête reposé.
     
  8. Ladydark

    Ladydark Disciple de Tominor

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  9. popla

    popla Mousquetaire

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    j ai effectuer une recherche sans résultat , mais surement pas le bon mot clé.
    et sans légende , dsl mais je ne comprend rien a se tableau? A/D/P ect ect. ne me parle pas

    pfff!!! j ai encore perdu mes lunettes!!! quelqu'un les a vue? dans le siau dio ptete? non?:rolleyes:
     
  10. Ladydark

    Ladydark Disciple de Tominor

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    La légende est à droite du tableau. En effet faut que tu consultes mon petit Pop :p
     
  11. popla

    popla Mousquetaire

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    par contre , jai tout de même du mal a comprendre a quoi correspond le nombreux indiqué sur les mouvements.29;25 ect ect...
    c est des minimètres? faut prendre le régler sur l écran? :D

    sa correspondrai a une vitesse? a quoi pourrai ton l assimilé, un nombreux possible de case par déplacement?
     
    Dernière édition: 10. Mai 2012
  12. Nico le Sage

    Nico le Sage Ministre

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    Dernière édition: 27. Mai 2012
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