Graphisme Aspect bâtiments

Discussion dans 'En discussion' démarrée par pinounette, 31. Juil 2018.

?

Faut-il modifier l'aspect des bâtiments selon les âges ?

Sondage fermé 12. Sep 2018.
  1. Oui

    65 vote(s)
    64,4%
  2. Non

    36 vote(s)
    35,6%
  1. Nounourslesage

    Nounourslesage Ouvrier

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    Totalement pour car on s'ennuit vraiment. D'ailleurs l'hôtel de ville et la taverne en tienne compte... pourquoi ne pas avoir encore généralisé le truc???
    Il en est de même pour les GM qui devraient évoluer au fil des niveaux (pas forcément à chaque niveau car il faudrait de la motivation pour créer une centaine de visuel mais pourquoi pas lors des 5 premiers niveaux où l'on verrait le bâtiment se construire et monter étape par étape puis tous les 5 à 10 niveaux).

    Merci d'avance pour ce futur changement si il est accepté ;)
     
  2. -RKinG-

    -RKinG- Mousquetaire

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    Faut-il modifier l'aspect des bâtiments selon les âges ?

    Sérieusement les Développeurs d'Innogame vont directement penser que les français n'ont absolument rien compris a Forge of Empire avec ce genre de propositions déconnectées de la réalité du jeu.
    Chaque age/ère a des bâtiments liés a son age/ere.

    Le plus honteux reste que des modo aient validé ce sujet en proposition
     
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  3. Nounourslesage

    Nounourslesage Ouvrier

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    @-RKinG- si tu avais lu le premier post (au moins), tu aurais compris qu'on parle surtout des bâtiments qui traverse les âges qu'on améliore via les packs de rénovation par exemple ;)
     
  4. chris1977

    chris1977 Chevalier

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    Bonjour
    Contre
    Les bâtiment d'évent , sont tous bien particulier , sa n'a pas de sens de vouloir changer leur aspect suivant l'age de notre ville , et de plus c'est a nous de faire une ville harmonieuse ( chaqu'un avec c'est critère et besoin) avec ce que le jeu nous propose , il y'a toute une multitude de bâtiment pour ça ,
    Perso voir des cidreries avec des pommes virtuel ,des sanctuaires du savoir lumineux,qui clignote comme une enseigne de discothèque , ou une caravansérail avec des dromadaires robots , (c'est qu un exemple) non merci

    Bon jeu a tous
     
  5. Starck le rouge

    Starck le rouge Marchand

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    Complètement d accord avec toi Nounours
     
  6. pinounette

    pinounette Ouvrier

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    Faut pas partir dans le n'importe quoi là... Je n'ai jamais dit cela... Il est évident que certains bâtiments ne peuvent pas évoluer graphiquement... Me citer ce genre de réponse est un peu absurde je trouve !!! Je parlais de certains petites bâtiment comme les sanctuaires et autres du genre.
    Si je prends un cas réel qui correspond à ma demande... nos églises deviennent des habitations et les églises construites au jour d’aujourd’hui se fondent littéralement dans le paysage urbain, j'en ai une à côté de chez moi bah elle est super moderne avec juste une croix sur la façade sinon on ne saurait pas que c'est une église...
    Les sanctuaires, de par leur nom, sont des lieux de culte à priori donc un coup de neuf serait le bienvenu mais bon...
     
  7. Prom d Exolandia

    Prom d Exolandia Astronome

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    Ton église "moderne" est une nouvelle église, les églises du passé ont pas (toutes) été rasées et reconstruites pour s'intégrer au paysage. Donc perso ça ne me dérange pas que les sanctuaires ressemblent a des sanctuaires et pas au centre Pompidou
     
    Bimouss et LenieSedai aiment cela.
  8. The Toulouse Tof

    The Toulouse Tof Explorateur

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    Bonjour,

    Je trouve la réflexion intéressante =)
    Bon, je ne sais pas si cela va plaire à Inno, mais tant que l'on est dans la discussion sur une suggestion d'évolution, autant en discuter.

    C'est vrai : l'église ne va pas changer, ni le Colisée. Je ne vais pas citer tous les exemples ni, encore moins, généraliser à partir de ceux là, car on va me trouver des contre-exemples.
    Alors, je vais me permettre de faire une proposition de réflexion sur cette proposition d'évolution ^^
    Et, pour commencer, les églises sont des bâtiments du MAC, donc aucune raison de les modifier xD

    Ensuite, il me semble bien que l'on ne parle que des bâtiments spéciaux (j'aurais d'ailleurs pu commencer par te dire que ton exemple est un mauvais exemple, mais, en fait, c'est ce qui m'a incité à répondre, donc je le prends pour ce qu'il est =) )
    Et parmi ces bâtiments spéciaux, si l'on réfléchit à une évolution par âge, on n'est pas obligé de l'appliquer. Par exemple, si l'on considère qu'un bâtiment doit rester le même pendant une période, qu'il en soit ainsi, mais entre l'âge de fer et le futur virtuel, il y aura quelques évolutions graphiques.
    Concernant les GM, je suis d'accord, l'évolution doit rester en ligne avec le monument représenté, quitte à ne pas le changer... mais pourquoi ne pas proposer un challenge aux graphistes d'Inno ? Et, si la base de 1 changement pour 10 niveaux est évoquée, c'est un complément dans la proposition, ni plus ni moins.
    Par exemple, comment représenter un GM niveau 20 dans une cité ADF ? La question est ouverte, peut-être ne faut-il pas changer les GM, ou changer, ou changer selon un rapport niveau vs age, ou autre ?

    Et si Inno prenait cette suggestion pour nous surprendre ? =)
     
  9. Sylvie Cultrice

    Sylvie Cultrice Comte

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    Ce serait sympa de visiter les villes des amis et de ne pas reconnaître les bâtiments spéciaux qui y figurent :-(
    Pourquoi vouloir se casser la tête avec des mêmes bâtiments et des aspects différents ?
    un bazar c'est un bazar, un caravansérail c'est un caravansérail, une culture en terrasses elle devient quoi ? elle perd ses terrasses ? On a déjà 3 sanctuaires qui ont un air de famille, s'il y en avait 5 différents de chaque ça fait 15 images.

    Bref une telle suggestion ne peux que concerner un nombre très réduit de bâtiments sinon ça devient ingérable.

    De plus il faudrait préciser dans la suggestion si ce changement se fait selon l'âge du bâtiment ou selon l'âge de la ville, si c'est la seconde solution c'est absurde car le seul intérêt de la chose serait d'identifier plus facilement l'âge du bâtiment que l'on motive pour la recherche de plans (intérêt plus que limité vu que 98 % des aides se font sans visiter les villes !!)

    Quant-aux GM ils ne sont pas dans la suggestion et ils ne doivent pas y être intégrés car les votes effectués ne les concernent pas.
     
  10. le grand papy

    le grand papy Navigateur

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    Bonjour...

    Continuer a rêver :-D
    Ils arrive déjà pas a suivre avec tous ce qu'ils ont à faire, alors avec ça en plus :rolleyes:
    :thisifoe:
     
    Dernière édition: 3. Sep 2018
  11. SuperCirce

    SuperCirce Chef d'expédition

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    FOE est riche d'anachronismes et je ne pense pas que cela s'arrêtera. C'est même une de ses caractéristiques fondamentales. Il n'y a pas que pour les bâtiments, voyez le marché, les unités militaires (combats avec plusieurs ères en présence), ... Pourquoi vouloir lutter contre ça ?
     
  12. Okhi

    Okhi Lancier

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    Bonjour à tous,
    je suis pour : tout les aspects que vous voulez.
    Je suis contre : une augmentation des animations, d'ailleurs contre les animations tout court.
     
  13. Goa-uld

    Goa-uld Lancier

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    Bonsoir,

    Pour plusieurs raisons déjà évoquées sur ce topic, je mets donc un contre.
    Il y a d'ailleurs mieux à proposer comme comment développer l'aspect naval et conquête du jeu.
     
  14. nanirosa

    nanirosa Forgeron

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    Bonjour, j'aurais une idée, mais je ne sais pas si elle a déjà était proposée, en tout cas je n'ai pas vu de topics sur cette idée. Voilà je voulais savoir si vous ne pouviez pas intégrer un pack de diminuteur de bâtiment ( comme vous avez fait pour les puits au souhait),mais pour les culture en terrasse ou autre bâtiments imposant dans les quêtes quotidien ou (coffre du challenger).
     
  15. empereur ange

    empereur ange Comte

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    Bonjour,
    Tu n'es pas au bon endroit pour faire une suggestion... ;-)
     
  16. doc-rahan

    doc-rahan Laborantin

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    Moi je trouve cette suggestion surtout valable pour le refuge du champion.
     
  17. Alcide de Macédoine

    Alcide de Macédoine Missionnaire

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    Je pense que cette suggestion ne passera pas, sauf si cela ne concerne qu'un tout petit nombre de bâtiments. Le refuge du champion est effectivement celui qui serait le plus intéressant de voir évoluer, puisque c'est celui dont le bénéfice évolue le plus. D'un autre côté, quel intérêt? Il ne se PO/MO pas...

    Quand je motivait manuellement mes amis, j'était déconcerté face à des champs de sanctuaire du savoir. Mais au fond, j'ai préféré repasser au bouton aide... Quand je visite des villes, maintenant, c'est rare, et souvent pour piller...
     
  18. rirate

    rirate Astronome

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    Ce sondage est fermé mais la discussion reste ouverteo.o:p
     
  19. Okamiris

    Okamiris Mousquetaire

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    Apparemment, y'a p't'être anguille sous roche
     
  20. placid88

    placid88 Président

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    pas du tout, la durée du sondage est terminée depuis 2 semaines
     

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