DeletedUser
Guest
salut
donc je pense pas que cette idée plaira a tout le monde ^^
mais j'avais pensé a introduire un systeme de munition pour les archers etc ( c'est que faut bien avoir quelque chose a lancer )
bon pour les frondeurs pas de munitions , ils lancent les pierres qu'ils ont sous la main
sinon pour les archers par exemple : fleche
archer montés : fleche amélioré
arbalétrier : carreau
archer long : longue fleche
unités de l'age coloniale qui tir avec des balles : balle de mousquet
onagre , c'est aussi des pierres
baliste : fleche geante ( pas ca comme nom mais c'est le principe )
catapulte : munition de catapulte
trebuchet : pierre a trebuchet
canon : boulet de canon
a payer avec de l'or et des marchandises , avec differentes qualités ( 3 , normal , bonne qualité et qualité parfaite )
qui ferait +0 , +1 et +2 en degat.
ca rejoint une proposition que j'avais faite mais c'est différend ( ca ne concerne que quelques types d'unités , pas toute ) et les munitions seraient fait dans la casernes
donc je pense pas que cette idée plaira a tout le monde ^^
mais j'avais pensé a introduire un systeme de munition pour les archers etc ( c'est que faut bien avoir quelque chose a lancer )
bon pour les frondeurs pas de munitions , ils lancent les pierres qu'ils ont sous la main
sinon pour les archers par exemple : fleche
archer montés : fleche amélioré
arbalétrier : carreau
archer long : longue fleche
unités de l'age coloniale qui tir avec des balles : balle de mousquet
onagre , c'est aussi des pierres
baliste : fleche geante ( pas ca comme nom mais c'est le principe )
catapulte : munition de catapulte
trebuchet : pierre a trebuchet
canon : boulet de canon
a payer avec de l'or et des marchandises , avec differentes qualités ( 3 , normal , bonne qualité et qualité parfaite )
qui ferait +0 , +1 et +2 en degat.
ca rejoint une proposition que j'avais faite mais c'est différend ( ca ne concerne que quelques types d'unités , pas toute ) et les munitions seraient fait dans la casernes
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