Alors qu'il n'y avait qu'un problème à régler (hauts niveaux des GM), Innogames en a créé plusieurs.
- J'aimerais comprendre pq ils ont décidé de ne plus compter les points de collecte d'or et marchandises ? ...
J'avais décidé de gagner des points avec les collectes uniquement (plus de temps pour les combats). C'est une stratégie qui m'a pris du temps... (St Marc level 18, etc.) et c'est mon choix. J'arrivais à me maintenir dans le top 30 juste en récoltant. Avec ce nouveau classement, j'ai perdu 5 millions de points, uniquement de collecte. Je trouve ça inadmissible de changer les règles en cours de jeu.
- Maintenant la seule manière de progresser plus vite c'est de faire plus de combats que les autres. Le classement général actuel est pratiquement un classement victoires : le 1er est celui qui a le plus de victoires. Donc faut tout miser sur les combats pour espérer prendre du classement. Et ne me parlez pas des ressources guilde pour gagner des points, c'est ridicule par rapport à un combat.
La gestion et stratégie ne sont donc pas pris en compte, c'est pourtant la base du jeu, bien avant les combats.
Dans cette logique de retrait de points de collecte, Innogames aurait tout aussi bien pu décider de ne plus comptabiliser les points gagnés grâce aux combats et favoriser une autre partie des joueurs. Mais ça aurait été ridicule aussi, car évidemment les points de combats doivent compter.
(- La taille (expansions) de la cité ne sert plus à rien maintenant, en tout cas elle n'offre plus d'avantages. Suffit d'avoir un alcatraz, quelques casernes et faire des combats pour prendre des points. Entre un joueur avec une cité très mal agencée et un autre avec une cité très bien agencée, plus de différence. Bons et mauvais joueurs sont égaux. Le nivellement est fait par le bas. C'est pareil pour les combats donc, vu le faible niveau de l'IA.
- Les bâtiments premium d'or et marchandises n'ont plus d'intérêt, sauf pour les nouveaux joueurs. Même si je ne suis pas concerné par les bâtiments premium, leur avantage avant étaient de gagner plus d'or et marchandises, plus de points donc, et de l'argent pour Innogames (ce qui est normal). Maintenant, pq poser un bâtiment premium pour gagner juste un peu plus d'or ou marchandises alors que notre compteur affiche des centaines de millions ou plus d'un milliard dans mon cas ? Les joueurs avancés ayant un min d'or et marchandises n'ont donc pas besoin de ces bâtiments.)
Bref, maintenant il faut juste faire des combats à longueur de journée pour gagner des points de classement, très intéressant. Et oui, le classement m'intéresse.