Je suis contre l'idée de base, à savoir redistribuer les ressources aux joueurs de la guilde. C'est la porte ouverte à de nombreuses dérives (je n'ai pas tout lu, mais je suis sûr que dans le fil on a déjà souligné celles-ci donc rapidement je pense aux abus, l'exploitation par le chef, l'officier qui part avec la caisse, etc...), et cela rendrait également nul le marché de guilde (ça aussi ça a sûrement été déjà dit donc là non plus j'approfondis pas plus).
Pour ce qui est d'une idée alternative comme par exemple "convertir" les ressources en quelque chose d'autre applicable à toute la guilde, comme un gain de puissance, de points, etc... ça me semble déjà mieux mais j'ai toujours des réserves. Ne verrait-on pas alors apparaître des guildes composées purement de farmer, qui collecteraient les ressources pour les mettre dans la trésorerie puis les convertir, zappant la GcG, jouant dans leur coin et récoltant tout de même les bonus ? Alors que LE gros intérêt de la GcG (enfin pour moi
) est justement de créer des contacts entre les guildes... bref ça mériterait d'être plus développé peut-être, mais ça devient plutôt une autre suggestion à débattre ailleurs
Pour l'idée de base en tous cas non clairement un grand "contre".