Bonjour,
Désolé Marco, on sent que tu joue sur notre monde mais c'est bien les meilleur qui domine car a 15 guerriers contre 4-5 guildes de 10-15 guerriers on arrive à battre tout le monde. Donc en GcG c'est bien les meilleurs qui gagne. Certes le nombre de joueur compte mais c'est tout l’intérêt de la GcG jouer en groupe et pas individuellement et la GcG que Innogames nous propose tend de plus en plus vers une GcG qui favorise les ghosts et avec plus du tout de stratégie.
Cordialement Byfirz de O
Je crois que tu n'a jamais jouer à un jeu de stratégie car dans la GcG, c'est vraiment nul actuellement. Un jeu de guerre dont il n'y a aucune défense possible !
Un joueur attaque avec son bonus à 800% contre la réserve de soutien ! Fait moi rire
Le problème actuellement est que c'est trop facile pour certains et trop dur pour les autres. Il y a un manque d'équilibre.
Voici un exemple de ce qui pourrait etre fait:
Si un secteur a 10 armées en défense, ils devrait avoir 10 joueurs différents pour conquérir le secteur, chacun fait sa part et à chaque 4h, on peut remettre des défenses si le secteur n'est pas completement conquis. Ceci exige une coopération de tous au travers de la guilde autant en défense qu'en attaque.
De plus, au lieu d'avoir un semblant de stratégie entre 19:59h et 20:01h, la strtégie serait à plus longue échéance auquel tout le monde pourrait participer.
Il pourrait avoir des super armée qu'on pourrait gagner en quelque part sur le jeu et il faudrait aussi mettre en valeur le bonus d'attaque des joueurs et avoir la possibilité d'avoir autant en défense. Que se soit le bonus du joueur ou de la réserve de soutien.
C'est juste une idée, je trouve que cela serait beaucoup plus intéressant comme cela qui mettrait en valeur la Guilde.
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