DeletedUser41500
Guest
C'est ça, faut vivre avec son temps, ce qui est vrai aujourd'hui ne le sera pas demain
Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais certains restent sur leurs positions et continuent de penser qu'Inno ne fait rien pour améliorer la situation et qu'ils s'en mettent pleins les poches. Alors premièrement comme tu l'as dit, Inno ne peut pas régler tous les problèmes, car cela demande beaucoup de temps, d'argent... Deuxièmement Inno est une société commerciale, donc résoudre des problèmes qui concernent 5% de la communauté n'est pas forcément le plus rentable. Troisièmement Foe est un jeu gratuit, donc il faut savoir être indulgent. Et quatrièmement, (s'adresse aux joueurs sur mobile), la gcg ne pourra pas être implantée sur mobile, rien ne sert donc de la réclamer chaque année, et de plus la version mobile est la version complémentaire de la version sur Pc.
ah t'es drôle toi
quand y a ura plus de ressources ou medaille en trésorerie guilde , ni d'unité cela va vachement bouger oui .. les seuls gagnant a cela c'est foe / ino , au moins moins de lags ca c'est sur lol
oui et moi je suis JESUS CHRIST
foe est déjà pas foutu d'avoir un/des serveurs a la hauteur de son jeu
la faudra s'adapter 6 fois dans la journée
s'il vous plait certains réfléchissez un peu avant d'écrire
LOOOL
ino nous prennent pour des quiches
Avant l'arche il y avait l'observatoire et l'Atomium pour les ressources et ils ne donnaient pas de ressources arctiques ou océaniques.Pour mémoire, avant l'Arche, tu crois qu'on faisait comment pour les ressources ?
Et tu trouves que le LR c'est de la GcG ? Pas moi. Autrefois il n'y avait pas d'Arche, il n'y avait pas de LR et il y avait pourtant de la GcG.
Moi j'y apporte aucun intérêt au classement mais pour autant j'aime pas du tout cela, car au lieu de passer leurs temps à faire ces combats en boucle, ils pourraient taper un peu sur les autres guildes, ce qui la rendrait plus vivante.Et surtout le farming de point ne concerne que ceux qui s’intéresse au classement, et qui par extension, vont farmer également. Les autres devrait s'en moquer vu que le classement ne les intéresse pas .
pour pas que ça soit un flop, il faudrait encore que certains se bougent, beaucoup n'ont strictement rien à perdre car ils n'ont pas de secteur en GvsGg mais tu vois pas beaucoup de "courageux"totalement pour les chutes de boucliers toutes les 4 h comme ça finis la mains mises des grosses guildes sur les cartes.
et totalement pour la fin des lanciers en TA
Pour chaque carte, les "grosses" guildes seront celles qui auront des campeurs archés de l'âge de la carte, y compris en âge de fer, les autres auront des miettes.
oui mais ça coute pas bien cher de demander à son frère, soeur, conjoint(e)ou poisson rouge d'arrêter son évolution pour charger ta guilde tout les joursNiveau points, la GcG avant le Prog, ça file vraiment pas grand chose, donc garder des archeux adf ne représente pas un grand intérêt, surtout que n'importe quel joueur avancé dispose de (dizaines de) milliers de ces ressources.
Oui il y avait l'Obs et l'Atomium, mais ça ne suffisait pas pour remplir les caisses. On s'organisait. Il y avait des farmers et des marchands.Avant l'arche il y avait l'observatoire et l'Atomium pour les ressources et ils ne donnaient pas de ressources arctiques ou océaniques.
Maintenant la seule solution est de camper en futur ou avant avec une grosse arche. Pour chaque carte, les "grosses" guildes seront celles qui auront des campeurs archés de l'âge de la carte, y compris en âge de fer, les autres auront des miettes.
Et taper en GcG pour jouer, juste pour jouer, sans tenir compte du classement ou des points que ça rapporte, ce n'est pas une raison suffisamment valable pour jouer ?Niveau points, la GcG avant le Prog, ça file vraiment pas grand chose, donc garder des archeux adf ne représente pas un grand intérêt, surtout que n'importe quel joueur avancé dispose de (dizaines de) milliers de ces ressources.
Et taper en GcG pour jouer, juste pour jouer, sans tenir compte du classement ou des points que ça rapporte, ce n'est pas une raison suffisamment valable pour jouer ?
Enfin j'aimerais aborder un autre problème qui de ce que j'ai lu n'a pas été évoquer :
L'historique
Il serait appréciable que l'historique garde en mémoire un peu plus que les derniers mouvement sur la map
Si 3 guildes nous attaquent en même temps et qu'il y a beaucoup de mouvements, l'historique ne va pas garder en mémoire tout ce qui s'est produit et c'est regrettable. Peut être rajouter une quatrième partie qui garde en mémoire sur 24h tout ce qui s'est produit de manière succincte ? ou simplement que les informations de la partie "tout" ne disparaissent pas dès qu'un nouvel événement arrive.
Forge of Empires est un jeu de stratégie, il y aura plus grande stratégie à faire avec un déblocage au 4 heures, sauf si vous gardé le nez collé à votre écran 24/24
En tout cas les canadiens ( Québécois ) vont ce régaler du déblocage au 4 heures ^^.....
En effet il devrait être adapté en marquant après une virgule les heures en top 1 (28J12H par exemple) ou alors totalement revu, en gardant peut être juste trace de certains records (plus grands nombre de secteurs accumulés, plus grands prestige...)Un point qui, je crois, n'a pas été abordé même s'il semble secondaire : le nombre de jours en top 1 qui devient obsolète.
Ou bien encore simplement le changer en "nombre de périodes en top 1" ?En effet il devrait être adapté en marquant après une virgule les heures en top 1 (28J12H par exemple) ou alors totalement revu, en gardant peut être juste trace de certains records (plus grands nombre de secteurs accumulés, plus grands prestige...)
Peut être que c'est déjà prévu mais comme tu le dit c'est secondaire, aussi n'ont ils pas vu l'utilité d'en parler dans l'annonce.
En effet il devrait être adapté en marquant après une virgule les heures en top 1 (28J12H par exemple) ou alors totalement revu, en gardant peut être juste trace de certains records (plus grands nombre de secteurs accumulés, plus grands prestige...)
Peut être que c'est déjà prévu mais comme tu le dit c'est secondaire, aussi n'ont ils pas vu l'utilité d'en parler dans l'annonce.