Tout d’abord, nous tenons à vous remercier une fois encore d’avoir pris le temps de continuer à donner votre avis sur les changements à venir dans Forge of Empires, en particulier en ce qui concerne les champs de bataille de guildes.
Vous vous souvenez que lors de l'annonce des champs de bataille de la guilde, nous avions également annoncé des efforts pour améliorer la Guilde contre Guilde (GcG). Nous aimerions vous tenir informés de ce que nous prévoyons de faire, car nous sommes sur le point de commencer à mettre en œuvre les améliorations suivantes.
Nous aimerions connaître le point de vue de la communauté si vous estimez que ces ajouts répondent à certains des besoins fondamentaux au sujet de la GcG.
Temps de recalcul additionnels
Le changement le plus important que nous prévoyons de mettre en œuvre est probablement de modifier le calcul quotidien pour le calculer sur 4 heures. Dans ce cadre, la puissance de la guilde, le classement de la guilde, le bonus du soutien GvG et la protection du secteur seront recalculés. Cependant, les subsides de niveau de guilde, de siège et de liberation de secteur GcG resteront actifs 24 heures sur 24.
Grâce à cela, nous espérons résorber les problèmes liés au décalage entre les recalculs et augmenter la participation à la GcG en ouvrant l’accessibilité de la fonctionnalité pas seulement à ceux qui sont disponibles chaque jour pendant la période de recalcul.
Enlèvement des unités de l'âge du bronze
Nous ne permettrons plus que des unités d'âge du bronze soient utilisées sur la carte "Tous ages" en GcG. Avec cela, nous espérons contrer l'utilisation de lanciers dans la GcG et pousser la fonctionnalité vers une expérience beaucoup plus équitable et compétitive dans la lutte pour un secteur.
Réduire la rentabilité du farming en boucle
Pour combattre les points de classement du farming avec les champions, une fois qu'un secteur est libéré, toutes les unités qui y ont été placées seront remplacées par des unités aléatoires PNJ de l'âge du secteur. Dans la carte "Tous les âges", les unités seront remplacées par des unités du plus haut âge.
Cases à cocher de confirmation
Pour améliorer l'expérience globale des utilisateurs et permettre aux gens de placer rapidement des armées de siège et des armées défensives, nous allons ajouter une case à cocher "ne plus jamais revoir cela". Cela rend également l'expérience globale plus cohérente avec les autres aspects de Forge of Empires et vous donne l'avantage de pouvoir interagir plus rapidement en GcG sans avoir à passer inutilement du temps à cliquer sur des fenêtres de message.
Mise au point du focus
Un autre petit ajustement que nous souhaitons apporter à l'expérience utilisateur est le focus de la caméra. Lorsque vous entrez dans la fenêtre GcG, la vue sera automatiquement centrée sur le dernier secteur avec lequel vous avez interagi au cours de votre session en cours.
Corrections de bugs
Enfin, nous prévoyons de résoudre plusieurs problèmes de bugs affectant spécifiquement la GcG afin d’améliorer la qualité de la fonctionnalité. Ces corrections de bugs seront détaillées dans les futures notes de version.
Nous espérons avec votre aide que nous pourrons améliorer ces évolutions afin d’offrir une meilleure expérience à tous ceux qui participent à la GcG.
Merci beaucoup,
Votre équipe Forge of Empires