DeletedUser58617
Guest
Bonjour,
1) Serait-il possible d'arrêter de faire des contrastes foncés / clairs en permanence dès qu'on clic sur un bouton. Par pitié, ayez pitié de nos yeux. changement d'intensité de la luminosité en permanence à chaque fois qu'on aide un joueur, à chaque fois qu'on visite une taverne, à chaque action faite, un contraste différent. Faites quelque chose de mieux, un petit sablier, ou autre mais stop à ces changements d'intensité lumineuse !! fenêtre grise suivie d'une blanche pour les colonies. Mince, on est en 2019, on ne devrait plus réclamer ce genre de chose concernant la santé (Epilepsie, ...).
2) comme pour "l'aide" portée aux autre joueurs (temps restant avant de pouvoir les aider de nouveau), pourquoi ne faites vous pas la même chose pour les tavernes (temps restant avant de pouvoir y retourner, "déjà dans la taverne", "taverne pleine",...) ce qui nous éviterait de perdre notre temps à cliquer, re cliquer et re re cliquer voir voir qu'on peut pas y retourner (dans la taverne).
3) quand on change de monde, quitte du vert pour avoir un écran gris, puis une superbe phot ultra claire, merci pour nos yeux (voir 1) ).
en bref, protéger nos yeux (malgré mes lunettes anti lumière bleue) ces changements de luminosité nous bousillent la vue (je ne suis certainement pas le seul concerné).
merci aux autres joueurs d'appuyer ces demandes auprès des concepteurs
1) Serait-il possible d'arrêter de faire des contrastes foncés / clairs en permanence dès qu'on clic sur un bouton. Par pitié, ayez pitié de nos yeux. changement d'intensité de la luminosité en permanence à chaque fois qu'on aide un joueur, à chaque fois qu'on visite une taverne, à chaque action faite, un contraste différent. Faites quelque chose de mieux, un petit sablier, ou autre mais stop à ces changements d'intensité lumineuse !! fenêtre grise suivie d'une blanche pour les colonies. Mince, on est en 2019, on ne devrait plus réclamer ce genre de chose concernant la santé (Epilepsie, ...).
2) comme pour "l'aide" portée aux autre joueurs (temps restant avant de pouvoir les aider de nouveau), pourquoi ne faites vous pas la même chose pour les tavernes (temps restant avant de pouvoir y retourner, "déjà dans la taverne", "taverne pleine",...) ce qui nous éviterait de perdre notre temps à cliquer, re cliquer et re re cliquer voir voir qu'on peut pas y retourner (dans la taverne).
3) quand on change de monde, quitte du vert pour avoir un écran gris, puis une superbe phot ultra claire, merci pour nos yeux (voir 1) ).
en bref, protéger nos yeux (malgré mes lunettes anti lumière bleue) ces changements de luminosité nous bousillent la vue (je ne suis certainement pas le seul concerné).
merci aux autres joueurs d'appuyer ces demandes auprès des concepteurs
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