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Armée/Combats Confirmation combat automatique

  • Auteur de la discussion DeletedUser51160
  • Date de début

Pour ou contre la suggestion ?

  • Pour

    Votes : 43 53,1%
  • Contre

    Votes : 38 46,9%

  • Total de votants
    81
  • Sondage fermé .
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser37596

Guest
Il suffit de ne pas l'utiliser dans ce cas lol
si tu veux surprendre l'ennemi tu utilises le combat auto, qui, te pompe toutes tes unités car l'IA est à l'image des concepteurs qui ont créé le jeu. Si tu utilises le combat manuel tu multiplies tes chances de foirer ton attaque, avec du combat un bras de perdu par pose de siège.

Il suffit de ne pas l'utiliser dans ce cas lol
dans la vie tu peux également faire le choix de ne pas manger, de ne pas boire, de ne pas bai... etc

Edit de la Modération : Merci d'utiliser la fonction +citer pour éviter les doubles posts.
 
Dernière édition par un modérateur :

DeletedUser35388

Guest
si tu veux surprendre l'ennemi tu utilises le combat auto, qui, te pompe toutes tes unités car l'IA est à l'image des concepteurs qui ont créé le jeu. Si tu utilises le combat manuel tu multiplies tes chances de foirer ton attaque, avec du combat un bras de perdu par pose de siège.


dans la vie tu peux également faire le choix de ne pas manger, de ne pas boire, de ne pas bai... etc

Désolé, mais on comprend pas la moitié de ton message...
Si tu es un minimum malin, le combat auto auto ^^, ça ne pompe rien de plus que le combat auto une fois rentré sur la map. Suffit juste d'apprendre à utiliser la fonction.
 

DeletedUser50472

Guest
Ben si, si tu utilise une unité qui avance qui se fait défoncer par l'armée ennemie qui peut l'atteindre mais pas tes voyous au premier tour. Et ensuite tes voyous sont de la chair à pâté.
 

DeletedUser35388

Guest
Ben si, si tu utilise une unité qui avance qui se fait défoncer par l'armée ennemie qui peut l'atteindre mais pas tes voyous au premier tour. Et ensuite tes voyous sont de la chair à pâté.

Oui, d'où le fait que je dise "Si tu es un minimum malin"... Il y a des cas où tu peux y aller les yeux fermés, tu ne risques strictement rien. D'autres où il ne faut pas le faire, clairement ^^ Bref, faut juste réfléchir un peu.
 

DeletedUser50472

Guest
Il y a 11 pages de suggestions remontées, j'aurais préféré que les développeurs s'occupent de ça au lieu de cette "nouveauté".
 

DeletedUser37552

Guest
Il y a 11 pages de suggestions remontées, j'aurais préféré que les développeurs s'occupent de ça au lieu de cette "nouveauté".
On s'intéresse aux propositions indépendamment des autres. Si une suggestion est validée par la communauté et que les dev la trouvent intéressante, ils l’intégreront au jeu.

Tu évoques les 11 pages de propositions remontées en France. Imagine le nombre de propositions remontées pour toutes les autres communautés... Si on devait tenir compte de ce paramètre, plus personne ne proposerait plus rien.
 

SuperCirce

Astronome
Bof j'ai déjà vécu cette demande, je crois que j'avais voté Contre, bien que j'avais déjà appuyé par erreur sur ce bouton. Ben j'ai appris à faire attention.
J'apprends encore d'ailleurs, j'ai lancé une 2e vague avec seulement 7 voyous ... (au temps où les voyous n'étaient pas attaqués en premier). ...
Je suis toujours Contre, le bouton automatique c'est pour faire moins de clics.
Sur écran tactile de petite taille, ce serait utile car on a vite fait de cliquer à côté, mais il n'y aurait pas que pour ce bouton qu'il faudrait demander une confirmation ... ;)mieux vaut ne pas s'y battre !
 

DeletedUser43823

Guest
Contre : l'erreur de clic a bien moins de conséquence que le gameplay avec 1 clic de plus par combat.

Pour : Si cette validation est désactivable dans les paramètres du jeu. Mais il faudrait que l'auteur édite et rajoute cette condition.

Donc Contre en attendant :)
 
Lorsque l'on est pas sûr du résultat du combat, il vaut mieux passer en manuel plutôt qu'en automatique. Pour cette raison, je considère que le bouton ne sert pas à grand chose. Je vote contre.
 

DeletedUser47410

Guest
Les petits terminaux (principalement : téléphones) n'accèdant pas à la GcG si j'ai bonne souvenance, mais où les erreurs de clic sont plus nombreuses, il serait utile de leur offrir cette option.

Concernant l'interface PC, ça ne me fait ni chaud ni froid puisque j'aime combattre en mode manuel -- et améliorer mon score en tentant le sans-faute :)Les rares fois où j'ai besoin de faire retraire, j'ai dû me tromper quelques fois mais tant pis (je ne sais plus si j'ai déjà perdu... mais un combat mal préparé, ça fait surtout moins de points :p).
 

DeletedUser29335

Guest
Bonjour , lorsque ma cité est attaquée , je constate que j’ai plus de bonus défense et d’attaque que les assaillants.
Cependant, je constate que je perds et fais très peu de dégât à l’adversaire .
Exemple : unités de demain plus forte contre unités contemporaines , je perds la bataille.
Cordialement Tof le requin
 

Surikat666

Laborantin
Contre, pourquoi avoir créé un bouton pour que ça aille plus vite si c'est pour être ralenti par une demande de confirmation (et multiplié par le nombre de combats, au secours!!!)
Peut-être qu'une option permettant de masquer le bouton pour ceux qui ne souhaitent pas l'utiliser satisferait le plus grand nombre?
 

DeletedUser43830

Guest
L'auteur de la suggestion devrait venir s'exprimer, car je pense qu'il y a une confusion.

Beaucoup refusent car ils pensent qu'il s'agit du nouveau bouton, celui qui apparaît AVANT le combat. Mais il semblerait que ce ne soit pas de ce bouton qu'il soit question.

le bouton "terminer automatiquement le combat" pendant un combat.

Quand on a choisi de faire le combat en mode manuel (donc, pas le nouveau mode automatique), on peut, en cours de route, se rendre compte que finalement on va perdre et que ça ne vaut pas la peine de perdre toutes ses unités, on appuie alors sur "abandonner". Et le hic est là, avec un petit écran tactile, on peut malencontreusement appuyer sur "terminer automatiquement le combat" et perdre ainsi toutes ses unités, sans le vouloir.
 

Surikat666

Laborantin
Effectivement Mythrezia, j'avais compris qu'il s'agissait du nouveau bouton, erreur de lecture de ma part :-p Mais au final ça ne change pas mon vote, je fais également beaucoup de combats en faisant passer le 1er tour à une unité et en cliquant sur "automatique" ensuite. Ca ralentirait tout autant les combats et deviendrait vite rébarbatif :-(
 

Sylvie Cultrice

Président
Beaucoup refusent car ils pensent qu'il s'agit du nouveau bouton, celui qui apparaît AVANT le combat. Mais il semblerait que ce ne soit pas de ce bouton qu'il soit question.
Quel que soit le bouton, dès lors qu'on décide de finir en automatique, c'est pour gagner le maximum de temps.
S'il y a un défaut sur l'appli, ce n'est pas en pourrissant la GcG sur PC qu'il faut le régler.
Si cette confirmation n'était que pour l'appli, ce serait différent, mais rien ne l'indique.
 

DeletedUser43830

Guest
Oui. La suggestion devrait être reformulée en tenant compte de tout ce qui a été dit sur ce sujet, car dans sa forme actuelle, elle ne passera probablement pas.
 

DeletedUser51160

Guest
A l'époque où j'ai fait la suggestion, le nouveau bouton n'existait pas. Effectivement, je parle bien du bouton une fois le combat lancé, pas celui dans la préparation. Au moment du combat, quand on se rend compte qu'on va prendre une dérouillée, on clique sur le drapeau (abandon) et là paf, écran tactile oblige, on se retrouve à avoir cliqué malencontreusement sur le bouton d'à côté, soit terminer le combat automatiquement. Sans confirmation. Résultat, armé massacrée.

Ca ne m'arrive jamais sur mon gros gamer, mais dès que je suis en déplacement avec mon petit notepad, je n'ose même plus combattre tellement ça m'est arrivé.
 
Statut
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