DeletedUser44170
Guest
Les guerres sont sur le point d'êtres vaincues. Moins en moins de guerre au fil des dernières décennies. Il est bien possible que celle-ci soient totalement éradiquées dans un futur proche. Et pourtant FOE ne prend pas cela en compte dans ses prédictions futuristiques.
FOE a décrit l'ère de demain comme une ère de violence, et à l'inverse l'ère du futur comme une ère de paix et de prospérité résiliente.
L'inauguration de la prochaine ère serait l'occasion de coller à une certains réalité en termes de prospective.
Il faudrait initier un nouveau système de coopération dès l'inauguration de la prochaine ère et ne pas introduire de casernes et d'unités guerrières.
Système de coopération : Les joueurs devrait prouver leur influence. L'influence serait acquise par diverse tâches. Elle ferait l'objet d'un classement journalier, hebdomadaire, mensuelle (avec le voisinage, la guilde et les amis).
L'influence serait disponible uniquement pour les joueurs intégrant la nouvelle ère, ce qui obligerait les gens à monter leur arbre au lieu de jouer les GM.
Pour acquérir de l'influence :
- Faire des échanges
- Faire des quêtes
- Les incidents
- Participer à l'approvisionnement de colonies extra-planétaire ou de colonies spatiales ?
Mettons fin aux guerres dans Forge of Empire !
Ps : Merci à Tharweran (qui se prend pour Dieu le père) de ne pas verrouiller ce post. Je demande à ce que d'autres modérateurs s'occupent de ce sujet.
FOE a décrit l'ère de demain comme une ère de violence, et à l'inverse l'ère du futur comme une ère de paix et de prospérité résiliente.
L'inauguration de la prochaine ère serait l'occasion de coller à une certains réalité en termes de prospective.
Il faudrait initier un nouveau système de coopération dès l'inauguration de la prochaine ère et ne pas introduire de casernes et d'unités guerrières.
Système de coopération : Les joueurs devrait prouver leur influence. L'influence serait acquise par diverse tâches. Elle ferait l'objet d'un classement journalier, hebdomadaire, mensuelle (avec le voisinage, la guilde et les amis).
L'influence serait disponible uniquement pour les joueurs intégrant la nouvelle ère, ce qui obligerait les gens à monter leur arbre au lieu de jouer les GM.
Pour acquérir de l'influence :
- Faire des échanges
- Faire des quêtes
- Les incidents
- Participer à l'approvisionnement de colonies extra-planétaire ou de colonies spatiales ?
Mettons fin aux guerres dans Forge of Empire !
Ps : Merci à Tharweran (qui se prend pour Dieu le père) de ne pas verrouiller ce post. Je demande à ce que d'autres modérateurs s'occupent de ce sujet.