• Événement Anniversaire 2024

    Joyeux anniversaire ! Notre équipe de scientifiques vous attend pour repartir à l'aventure dans notre nouvelle édition de l'évènement d'anniversaire !

    L'événement débute le 2 Avril et se poursuivra jusqu'au 23 ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mars 2024 - La chasse aux voyous

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : La chasse aux voyous !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.279

    La mise à jour 1.279 aura lieu le mercredi 27 mars ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Jeu bloquer par manque de productions Futur et Futur arctique

  • Auteur de la discussion DeletedUser16539
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser43830

Guest
si je comprends bien la plus part des reponses on est tous nuls
Jusque là, oui, tu comprends bien.

Pour ma part, je ne saurais pas t'aider, car il semble que nous ne jouions pas au même jeu. En effet, sur mon jeu à moi, il n'y a pas de difficulté à trouver des ressources quand le besoin s'en fait sentir. De bons GM producteurs, des usines, un marché, un tchat, des amis, peut-être même quelques-uns des nombreux bâtiments spéciaux offrant des ressources et qui encombrent l'inventaire tellement on en reçoit de tout côté, mais bon, ça, c'est sur Forge of Empire et toi, je ne sais pas à quel jeu tu joues.

Tu viens, tu t'alarmes et tu présentes un cas (allez, 40 cas ou même 80 cas si tu veux que l'on compte les bras cassés que tu as réunis dans ta guilde) et tu affirmes que c'est une généralité. D'autres sont surpris, car ils n'ont aucun problème d'approvisionnement et, voyant que tu fais une généralité d'un cas particulier, ils pensent, de manière tout-à-fait compréhensible, qu'en fait, tu ne sembles pas avoir été suffisamment posé pour réfléchir 2 secondes aux multiples opportunités qui s'offrent à toi pour pallier ton manque de ressources.

Tu te moques de ceux qui "te prennent de haut"? Bah, ne fais pas comme eux et prends le temps de voir si ce qu'ils conseillent est vraiment bête ou si finalement, ces gens ne sont peut-être pas si bêtes que ça?
 

DeletedUser25821

Guest
si je comprends bien la plus part des reponses on est tous nuls
on est arrive jusque là sans probleme mais ca devait etre un coup de chance car on ne sait pas gérer nos cités,
il n y a aucun probleme ..... peut etre meme que "tout bêtement" on pourrait sortir la CB pour regler le problème ...
ou acheter des tonnes de PF pour avoir les productions... c est drôle mais ce n'etait pas comme cela que je voyais le jeu ....!

Quand je parle d'acheter, c'est acheter des ressources avec des PF, pas avec la CB.
 

DeletedUser26168

Guest
Quand je parle d'acheter, c'est acheter des ressources avec des PF, pas avec la CB.

Perso je ne comprends pas comment on peut en arriver là. Je ne quitte pas une ère avant d'avoir au moins 10 mille ressources de chaque ( ce qui la me prend environ un mois voir moins sans avoir aucun atelier de ressources dans ma cité) et pour le coût des EG, l'absence de carte gcg consommant l'arctique aidant, ma guilde comme de nombreuses autres d'ailleurs possède 400 mille unité de chaque ressources arctique en trésorerie ( et comme la plupart sont en océanique le coût en arctique n'est du qu'au déblocage du niveau 2 qui ne coûte pas grand chose)

Donc aucun manque prévu avant un sacré moment quand même...
 
Jusque là, oui, tu comprends bien.

Pour ma part, je ne saurais pas t'aider, car il semble que nous ne jouions pas au même jeu. En effet, sur mon jeu à moi, il n'y a pas de difficulté à trouver des ressources quand le besoin s'en fait sentir. De bons GM producteurs, des usines, un marché, un tchat, des amis, peut-être même quelques-uns des nombreux bâtiments spéciaux offrant des ressources et qui encombrent l'inventaire tellement on en reçoit de tout côté, mais bon, ça, c'est sur Forge of Empire et toi, je ne sais pas à quel jeu tu joues.

Tu viens, tu t'alarmes et tu présentes un cas (allez, 40 cas ou même 80 cas si tu veux que l'on compte les bras cassés que tu as réunis dans ta guilde) et tu affirmes que c'est une généralité. D'autres sont surpris, car ils n'ont aucun problème d'approvisionnement et, voyant que tu fais une généralité d'un cas particulier, ils pensent, de manière tout-à-fait compréhensible, qu'en fait, tu ne sembles pas avoir été suffisamment posé pour réfléchir 2 secondes aux multiples opportunités qui s'offrent à toi pour pallier ton manque de ressources.

Tu te moques de ceux qui "te prennent de haut"? Bah, ne fais pas comme eux et prends le temps de voir si ce qu'ils conseillent est vraiment bête ou si finalement, ces gens ne sont peut-être pas si bêtes que ça?

Bonsoir,

C'est "assez brutal" mais ce n'est pas faux. Ajoutons, en prime, que tout joueur prévoyant constitue, au fil des âges, des stocks de ressources afin de ne pas manquer par la suite de ce qui est nécessaire. Depuis les débuts du jeu je conserve un minimum de 1 000 de chaque ressource de l'ère que je quitte afin de pouvoir ne pas manquer pour les deux âges suivants. J'ai augmenté cette marge en arctique du fait du port.

Sur mon monde principal (Jaims) je ne connais par ailleurs pas de joueur qui ne se procure pas ce qu'il veut coté ressources contre quelques PFs s'il n'y parvient pas en échangeant contre d'autres ressources. Les taux sont favorables (de 6 ressources par PF à parfois plus de 20) ce qui rend la stratégie consistant à ne pas produire de ressources très jouable... Et il reste la possibilité de produire ses ressources anciennes en cas de pénurie dans le pire des cas (que je n'ai jamais rencontré). Les GMs aident bien aussi (ressources non raffinées, quêtes en boucles).... Une bonne guilde trouve toujours des solutions solidaires...

Bref c'est assez surprenant de lire ce "problème" car je ne connais guère de joueurs dans ce cas. En effet cela laisse penser qu'il faut progresser dans votre façon de jouer, ce qui n'est pas péjoratif, apprendre étant toujours constructif.

Bon jeu à chacun.
 

Sylvie Cultrice

Président
Pour ma part, je n'ai jamais acheté de ressources contre pf, mais j'en ai vendu un peu par contre.
Sur ma ville principale, j'ai terminé l'océanique, à chacune des dernières ères, j'étais a peu près synchrone avec le jeu (l'arctique est arrivé juste un peu après mon arrivée en fin de futur) donc je n'ai jamais eu le temps de gonfler des stocks de façon importante.
Frontenac n'est que niveau 8 et je ne suis pas spécialisé dans les quêtes récurrentes.
Pourtant les ressources futures, arctiques et océaniques ne m'ont jamais manqué, puisque j'ai pu en vendre quand j'ai été sollicité.
Ma seule limité est en futur car je participe à la GcG et que je n'ai que mes productions pour payer les sièges
 

Tarmin

Mousquetaire
Les derniers ajouts du jeu : niveau 4 de l'EG à négocier, la négociation sur carte solo, port à promethium consomment des ressources...forcement les moins prévoyant sont un peu court. La plupart des joueurs bien avancés sont en océanique et donc leur GM/ quète produisent de l'océanique et du demain. Il ne récupère plus de futur (depuis 2 ages deja) et de futur arctique depuis récemment. J'avais 5 000 de chaque en futur et ça n'a pas suffit...alors je ne passerai pas futur océanique avant d'avoir 10 000 ou 20 000 de chaque en arctique.
 

DeletedUser16539

Guest
Tu viens, tu t'alarmes et tu présentes un cas (allez, 40 cas ou même 80 cas si tu veux que l'on compte les bras cassés que tu as réunis dans ta guilde) et tu affirmes que c'est une généralité. D'autres sont surpris, car ils n'ont aucun problème d'approvisionnement et, voyant que tu fais une généralité d'un cas particulier,
dis donc pour un "cas particulier" on est quand meme nombreux ....!!!
bon je pense que je vais clore cette discussion stérile ...
vous savez tout vous etes meilleurs que les autres .. nous on est nuls et on est arrivé à l ere du futur en passant par là car on a vu de la lumiere...
venir discuter sur le forum revient à se faire traiter d incapables
alors bonnes discussions à tous ....je vous laisse entre vous ☻
 

Dams54320

Astronome
se faire traiter d incapables
qui ne comprend rien, ta oublier ça aussi
mais limite, faut pas compter sur les autre sur ce jeux, un comble quand même
je termine ma campagne contemporain en gcg et après jv farmer le post et le futur, je te conseil de faire pareil, l'indu ce trouve facilement pour faire le post
 

Sylvie Cultrice

Président
dis donc pour un "cas particulier" on est quand meme nombreux ....!!!
bon je pense que je vais clore cette discussion stérile ...
vous savez tout vous etes meilleurs que les autres .. nous on est nuls et on est arrivé à l ere du futur en passant par là car on a vu de la lumiere...
venir discuter sur le forum revient à se faire traiter d incapables
alors bonnes discussions à tous ....je vous laisse entre vous ☻
J'ai regardé ta ville sur Cirgard, tu as au moins 10 ateliers arctiques et 3 futurs, tu fais quoi avec ces productions ?
ça te donne quand même une sacrée quantité de ressources chaque semaine, je n'ai jamais dépassé 4 ateliers arctiques et j'ai réussi à vendre des ressources à des joueurs qui voulaient l'orangerie.
Bien sur je n'ai pas mis 3 jours pour faire toutes les technologies arctiques !!
 

DeletedUser41538

Guest
Bonsoir,

C'est "assez brutal" mais ce n'est pas faux. Ajoutons, en prime, que tout joueur prévoyant constitue, au fil des âges, des stocks de ressources afin de ne pas manquer par la suite de ce qui est nécessaire. Depuis les débuts du jeu je conserve un minimum de 1 000 de chaque ressource de l'ère que je quitte afin de pouvoir ne pas manquer pour les deux âges suivants. J'ai augmenté cette marge en arctique du fait du port.

Sur mon monde principal (Jaims) je ne connais par ailleurs pas de joueur qui ne se procure pas ce qu'il veut coté ressources contre quelques PFs s'il n'y parvient pas en échangeant contre d'autres ressources. Les taux sont favorables (de 6 ressources par PF à parfois plus de 20) ce qui rend la stratégie consistant à ne pas produire de ressources très jouable... Et il reste la possibilité de produire ses ressources anciennes en cas de pénurie dans le pire des cas (que je n'ai jamais rencontré). Les GMs aident bien aussi (ressources non raffinées, quêtes en boucles).... Une bonne guilde trouve toujours des solutions solidaires...

Bref c'est assez surprenant de lire ce "problème" car je ne connais guère de joueurs dans ce cas. En effet cela laisse penser qu'il faut progresser dans votre façon de jouer, ce qui n'est pas péjoratif, apprendre étant toujours constructif.

Bon jeu à chacun.

Salut Richelieu,

Je précise juste que sur J, comme sur d'autres mondes je suppose, acheter des ressources futur (et aussi arctique, dans une moindre mesure) devient plus compliqué... Le marché se tend un peu, et on sent que la pénurie n'est pas si loin, pour certains en tout cas :(.
Etant en indus, j'ai le temps de voir venir ! Mais je me constitue d'ores et déjà un stock dans chaque âge que je quitte...
 

DeletedUser26409

Guest
deux raisons à cette pénurie :
- le changement de voisinage, qui fait que désormais on se retrouve avec des gens du même âge, donc avec les mêmes besoins en ressources si on suit la progression logique du jeu. pour ceux qui n'ont pas prévu un voisinage plus varié en âge et qui n'ont pas une guilde suffisamment développée, ça apporte déjà quelques difficultés.
- le fait justement que les joueurs posent systématiquement les bâtiments de production de l'age le plus avancé. vous me direz, ben oui c'est logique ! oui sans aucun doute, mais ce système ne marche plus très bien. et c'est un constat que je fais depuis que je suis passée en futur, donc ça date quand même de plusieurs mois. je n'ai jamais posé un bâtiment de mon âge depuis le futur pour la simple et bonne raison que j'ai regardé mon marché et que le futur se vendait à 1 contre 1 contre des ressources inférieures.... (je joue sur O).
idem pour les âges suivants. c'est sur que du coup, ce qui peut poser souci c'est les sous prod... mais si tu prévois bien, les ressources pour les sous prod, tu peux t'en faire un bon stock ou au pire, tu poses les sous prod. c'est sur que tu perds de la place mais au moins tu produis des ressources utiles pour toi ou que tu peux facilement écouler sur le marché.
je suis actuellement en océanique. j'ai posé des places tribales pour les prod océaniques, comme ça je n'ai pas besoin de sous prod pour cet age et j'ai bien assez de ressources en stock et je préfère poser des prod inférieures.
on peut s'entêter à vouloir poser absolument des ateliers de son âge, mais là sincèrement c'est effectivement aller vers quelques soucis ^^
 

DeletedUser25821

Guest
Ce qui perturbe aussi le marché, c'est les gains de tous ces évents, plus l'EG. On pose les jolis batiments qui rapportent bien, et il reste forcément moins de place pour les atteliers de ressources. C'est mon cas, j'ai plus d'attelier. Ce que je gagne en EG, plus mes GM, me suffit. J'aide toujours les petits, mais c'est dérisoire comparé à avant. Une différence de 5 ou 6 atteliers en moins dans chaque citée, se répercute automatiquement sur le marché.;-)
 

DeletedUser26168

Guest
Ce qui perturbe aussi le marché, c'est les gains de tous ces évents, plus l'EG. On pose les jolis batiments qui rapportent bien, et il reste forcément moins de place pour les atteliers de ressources. C'est mon cas, j'ai plus d'attelier. Ce que je gagne en EG, plus mes GM, me suffit. J'aide toujours les petits, mais c'est dérisoire comparé à avant. Une différence de 5 ou 6 atteliers en moins dans chaque citée, se répercute automatiquement sur le marché.;-)

La dessus tout dépend de ta manière de jouer.. Personnellement je pose les bâtiments d'eg qui m'intéressent, n'ai aucun atelier de ressources et pour exemple, il y a un mois ( et peut être quelques jours à peu de choses près) jatteignais l'ère de demain et avait alors 300 ressources demain de chaque.

Aujourd'hui et toujours sans aucun atelier je suis à plus de 8300 de chaque ressource demain et poser des ateliers ne mapporterait qu'un petit plus négligeable au regard de la place sacrifiée !
Certes on a connu plus productif mais ça me semble pas trop degueu quand même, et je peux en profiter pour bien aider ceux qui ont besoin et la trésorerie :)
 

DeletedUser41538

Guest
Tu utilises essentiellement les bâtiments type place tribale, etc... et les quêtes répétables pour obtenir les ressources ?
 

DeletedUser26168

Guest
Tu utilises essentiellement les bâtiments type place tribale, etc... et les quêtes répétables pour obtenir les ressources ?

Surtout pas les places tribales, inutile je trouve, tout comme la plupart des bâtiments de l'expédition à part les cultures :ô

Uniquement les répétables, les reliques en expédition, et quelques gains très mineurs des quêtes classiques ( grâce à ces dernières j'ai quand même dans les 1000 a 1500 de chaque ressource arctique, mais bon elles ne se répètent pas donc ça n'évoluera bientôt plus ^^)
 

DeletedUser41538

Guest
Il va falloir que je monte mon Frontenac alors ! Pour l'instant c'est le tour de l'Arche ;)
 

DeletedUser7293

Guest
En océanique les GM ne produisent pas de futures et d'arctiques, en cas de besoin (carte de campagne, EG, port arctique) il vous faudra soit en produire, soit limiter leur consommation.

Que ce soit sur la carte de campagne ou en EG, les négociations coûtent très cher, il faut vraiment éviter surtout quand on en a pas les moyens !

Les 3 GM offensifs niveau 10 permettent de conquérir facilement la plupart des secteurs sur la carte de campagne et d'aller vers le milieu de l'EG niveau 3 sans souci.
Les bâtiments suivants donnent également de bonnes stats pour combattre :
Coins des conteurs, place échecs et mat, Jardin des cerisiers, Taverne., certaines casernes, les 2 premiers peuvent être améliorés avec un pack de rénovation.


Carte de campagne
Négociation à bannir !, la conquête est facile.

EG
Négociation à éviter sauf si la conquête est trop difficile et que vous en avez les moyens.

Port arctique
Si les ressources sont un gros problème, monter les marins de manière à "rentabiliser" le coût des voyages (rapport coût ressources / coût promethium).
- Prendre systématiquement le marin disponible par médaille (économie de ressources)
- Prendre et monter les mineurs en priorité, + de promethium pour un coût en ressources identiques

PI : Les places tribales arctiques peuvent être intéressantes pour financer les voyages du port arctique.
 
Salut Richelieu,

Je précise juste que sur J, comme sur d'autres mondes je suppose, acheter des ressources futur (et aussi arctique, dans une moindre mesure) devient plus compliqué... Le marché se tend un peu, et on sent que la pénurie n'est pas si loin, pour certains en tout cas :(.
Etant en indus, j'ai le temps de voir venir ! Mais je me constitue d'ores et déjà un stock dans chaque âge que je quitte...


Bonjour,

Je n'avais pas vu et confirme que, pour le futur, tu as raison. En effet peu de joueurs produisent et je pense que pas mal est utilisé en GvG pour ceux et celles qui veulent "faire du point". Là je crois qu'il faut produire. En arctique je vends encore 10 000 de chaque ressources et suis loin d'être le seul, je n'ai constaté aucune pénurie en revanche.

Amitiés et bon jeu.
 

Mathrack

Marchand
Bonjour à tous !

J'ai également remarqué ce problème. C'est nouveau et c'est du au nouveau mode de calcul du voisinage : Le critère de l'âge étant prépondérant, les voisinages tendent à être homogènes en âge et donc, le gros de vos voisins ont le même souci sauf ceux qui ont gardé des productions de ressources anciennes et qui travaillent par "filière de production". Intéressant, non ?

Bon jeu à tous !
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut