Kiss...
Médecin
Du coup oui vu les nombres demandés... Que je ne connaissais pas...Si ça l'avait été tu les aurais eu encore plus vite donc
Les limites sont une fois de plus trop faible pour les vieux joueurs
Du coup oui vu les nombres demandés... Que je ne connaissais pas...Si ça l'avait été tu les aurais eu encore plus vite donc
Non, pas du tout. Le message de profil existe toujours dans l'onglet Profil de l'Hotel de Ville.Ensuite plus de message de profil vu qu'avec cette mise à jour, inno nous l a virer pas très cool je trouve
Mauvaise nouvelle : contrairement aux animations diverses, on ne peut pas désactiver cette calamité
Bonsoir,
Ces nouveautés ne sont la que pour appâter de nouveaux joueurs, les anciens ne rapportant plus rien à INNO en termes de bénéfice
Ceci dit INNO fonctionne comme toutes les boites ( banques / fournisseurs internet / et autres grosses boites ) elles cherchent de nouveau clients et laissent tomber les anciens, c'est malheureusement notre société qui est comme ça.
Profitons donc de ce jeu ( gratuitement bien sur) et ne nous prenons pas la tête sur des choses dont nous n'avons pas la main, et quand nous en aurons marre nous irons voir ailleurs
Bon jeu à tous
Certaines se débloquant sans chercher à le faire (ex: collecter des pièces), cela supposerait ne plus jouer.
Je ne vois pas le mal dans ses réussites.
Elle ne rapporte rien mais ne change rien à votre manière de jouer. Car vous n'êtes pas dans l'obligation de les suivre et puis ça se fait facilement sans même y faire attention.
J'attends de voir comment ça va évoluer.
Mais le profil sur mobile, c'est une bonne chose !
Le profil sur mobile, oui, 100% d'accord.
Mais la réussite qui consiste à construire 100 routes ?
Après comme tu dis, personne n'est obligé de les faire, tout comme personne n'est obligé de faire les EG, ni la GcG, ni d'évoluer...Mais bon, quand y a une nouveauté, on peut espérer qu'elle apporte une réelle utilité. Là ce n'est qu'une accumulation de nouveautés qui s'essoufflent très vite. La chasse au tréso, quelqu'un l'a fait encore pour ce qu'elle apporte ? La taverne, on va bientôt atteindre les 500 k pièces en stock (une idée de réussite ? ^^) pour quoi faire, ça on ne sait pas...Maintenant ces réussites...Au lieu de vouloir de la nouveauté, il ferait mieux d'en proposer une seule mais qui soit réellement aboutie...
La chasse au tréso, quelqu'un l'a fait encore pour ce qu'elle apporte ? La taverne, on va bientôt atteindre les 500 k pièces en stock (une idée de réussite ? ^^) pour quoi faire, ça on ne sait pas...Maintenant ces réussites...Au lieu de vouloir de la nouveauté, .
Mais qu'est-ce que vous nous gonflez à la fin.
D'un côté vous dites que les réussites ne servent à rien : c'est vrai !
Et de l'autre vous dites que gnagnagna 100 routes je suis en arctique je vais pas le faire, gnagnagna les combats en EG pas pris en compte.
Je comprends pas la logique que VOUS avez de critiquer un truc que vous ne ferez pas...
Enfin c'est pas comme si cela allait drastiquement amputer votre progression ou votre plaisir de jeu.
Ça ne change strictement RIEN si ce n'est une super méga top délire méga groove animation, pendant quoi 2/3 jours quand vous aurez débloqué les réussites d'or/marchandises etc sans le faire exprès...
Alors laissez les Jean-Kévin et Jean-Didier apprécier leurs réussites, et vous ignorez les de votre côté.
Certes la logique d'inno m'échappe parfois, mais je crois que la votre m'échappera toujours...
En fait toutes les réactions ici sont écrites par de joueurs qui jouent déjà, et souvent depuis un certain temps.
Pour celui qui débute le jeu, la chasse aux trésors est un plus évident, les bonus de la taverne sont également efficaces en attendant d'avoir des bonus importants donnés par les monuments.
Les réussites n'apportent rien en terme de développement, mais elles ont un sens pour ces nouveaux joueurs car elles correspondent réellement à l'évolution de la ville.
Savoir ce que l'on a récolté depuis le début n'est pas fondamental mais ça a un côté sympa de savoir combien on a récolté d'or, de marchandises ou construit de bâtiments.
On ne fait rien pour obtenir les réussites, mais celles-ci sont le reflet de notre type de jeu.
Au bout de 6 mois certains auront peut être construit beaucoup plus de casernes que d'autres qui eux auront utilisés beaucoup d'ateliers, ...
par contre, en arctique c'est totalement inutile de savoir qu'on vient de récolter 10 000 pièces d'or alors qu'on en a déjà dépenser des milliards.
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Le temps que j'écrive ce pavé, je vois que Moly a posté quasi la même chose en plus court !!