Oui, je me crée déjà des espaces modulables (promis, je poste bientôt ma ville
), mais je n'ai pas encore de bâtiments 6*6, donc je n'ai pas ces proportions en tête
Oui... En fait c'est souvent 6*4 ou 4*6. Il y a un cas où il faut de 7*4 (ou du 4*7, c'est loin) mais donc, sinon, se garder un 6*6 est bien pour qui a ce type de jeu et veut rester polyvalent. Je pose en général une production de ressources que je supprime lorsque j'ai besoin d'une caserne, le reste du temps mon Alcatraz ne produit que des voyous (ou des voyous et des champions en début d'ère).
Tu as ma ville sur l'autre fil et peux voir une innovation (qui sera copiée maintenant que je l'annonce, jusqu'ici je ne l'ai vue chez personne) à savoir placer l'hôtel de ville dans une zone dégagée ce qui est contre-intuitif pour qui veut économiser des routes. Cela me permet de moduler et de poser les bâtiments à deux voies comme je le désire sans avoir à bouleverser le reste ni à devoir jongler avec diverses contraintes d'espace. Bien entendu ce sont des feux de garde et des usines qui "meublent" sur Xanadu, ce pourrait être tout autre chose chez un tiers.
Mais là nous parlons d'un tout autre sujet : l'agencement optimal des villes. Tu pourras observer, chez quasiment tous les joueurs même les mieux classés tu peux gagner entre 3 et 10 expansions en réorganisant les cités. Une amie me disait, à juste titre, qu'elle ne connaissait pas UN joueur chez qui elle ne gagnait pas au moins une expansion en réorganisant et le plus souvent 5 et plus.