• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
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  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
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Expédition niveau 5: Nos stratégies.

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Harley D

Forgeur d'or
Tentons d'évaluer la probabilité d'obtenir une négociation à 10 ress en 4 coups ?
Si mes souvenirs de mathématique sont exacts :
- 10 ress pour 5 emplacements : 10x10x10x10x10 = 100.000 combinaisons possibles.
- la probabilité de trouver la bonne combinaison au premier essai est de 1 / 100.000
- la probabilité de trouver la bonne combinaison au deuxième essai est de 1 / 100.000
- la probabilité de trouver la bonne combinaison au troisième essai puisque nous avons testé toutes les ress est de 8,2 %
- en utilisant le bonus taverne, la probabilité de trouver la bonne combinaison au quatrième essai est de 34,2 %
- en utilisant 10 diamants, la probabilité de trouver la bonne combinaison au cinquième essai est de 75,9 %

Il est donc totalement logique que mes calculs prennent en compte un doublement des négociations (donc le cout en ress) si on n'utilise pas de diamants.

Ainsi j'obtiens ces chiffres (qui sont surévalués selon si vous tentez une cinquième tentative en diamants et/ou l'utilisation de forteresses) :
Capture d’écran 2023-04-25 143715.png


Edit : j'en profite pour faire remarquer qu'après chaque grosse rencontre (tous les 4 châteaux) la quantité de ress demandées baisse significativement pour remonter progressivement, ce qui n'est pas le cas avec les % bleus de l'IA. Logique où es-tu ?
 
Dernière édition :

Sylvie Cultrice

Président
T
- la probabilité de trouver la bonne combinaison au troisième essai puisque nous avons testé toutes les ress est de 8,2 %
Si au premier tour tu as 1 ou 2 vert le second tour ne suffit pas pour tester toutes les ressources, il ne reste que 3 ou 4 cases pour cela.
le pire est si au premier tour tu as 4 vert, il te reste une case pour 9 possibilités, ça risque de couter cher en diamants

Et dans tous les cas tes 8,2 % me semblent optimistes je ne sais pas si ça tient compte des doublons et "triplons" possibles

Je reconnais que ces calculs de probabilités me dépassent, il y a trop de variables.
 

7tsuna

Médecin
Oui le facteur chance est très présent dans les négociations qui ne sont en fait que des masterminds. C'est pour cela que je préfère personnellement l'option de combats et que je vise à augmenter ces statistiques.
 

Fifi de Gribaldi

Laborantin
Le tableau de Harley corrobore tout à fait mes relevés de ressources dépensées sur les trois EG 5 que j'ai déjà effectuées (je mets en premier les ressources d'âge n-1) (contrairement à FOE assistant, je privilégie la dépense de ressources de mon âge dans mes négociations) :
- semaine 1 : 0 combat - 16 négociations : 5323 + 5973 = 11 296 ressources
- semaine 2 : 4 combats - 12 négociations : 5153 + 3915 = 9 068 ressources
- semaine 3 : 10 combats - 6 négociations : 1370 ressources dont je n'ai pas noté l'âge + 2247 + 3171 = 6788 ressources

En revanche, contrairement au tableau de Harley qui ne tient compte que des ressources négociées, j'ai inclus les ressources dépensées dans les bâtiments construits (bâtiments d'attaque et bâtiment -1 ressource). Ce qui explique le fait que je sois au-dessus de ses chiffres :
- par exemple pour aller en combat jusqu'au niveau 10, j'ai déjà dépensé 1370 ressources en bâtiments d'attaque bien que je n'ai pas encore négocié; à partir du niveau 11, ne passant plus, j'ai négocié, mais j'ai quand même pris en compte le coût dépensé aussi pour le bâtiment militaire du 11 que j'avais construit avant d'échouer plusieurs fois et de renoncer.
- la première semaine j'ai construit les bâtiments militaires sur les premières étapes dans l'espoir d'y arriver avec d'autres compos, en vain. D'où mes dépenses élevées. De plus j'ai dû progresser aussi en négo et j'ai diamanté au moins une fois ces deux dernières semaines pour un 5ème tour, mais pas la première semaine.

Un immense merci pour ton tableau Harley qui m'intéresse beaucoup !

(c'est complètement hors sujet : je suis d'accord avec CrazyBoy et Harley, les coûts annoncés par Darto me paraissent très largement sous-évalués)
 

darto2

Astronome
les coûts annoncés par Darto me paraissent très largement sous-évalués)
J'y peux rien si j'ai une chance de cocu
Tout le détail a déjà été donné donc que dire de plus. On a pas le droit de savoir réussir des négociations dans ce monde où quoi ?!?

La prochaine fois je ferais des captures d'écran pour vous le prouver sans que vous ne puissiez me contredire parce que là si tout le monde s'y met. Ça vous suffit pas le relevé des coûts en ressources ainsi que le nombre de slot utilisé à chaque tour ?
En 4 tours à 10 ressource c'est pas si compliqué que ce que vous pouvez crise :
5 ressources sur le 1er tour (abandon si du vert)
5autre ressources sur le 2nd

Ensuite en 2 tour vous pouvez avoir de ma chance (comme moi) et réussir. Ou alors il vous faut entre 1 et 2 tours en diamant pour y arriver mais jamais plus (sauf si vous faites vraiment n'importe quoi...)
Mes chiffres je sais que je les ai fait puisque je l'ai vécu. Vois tous vous affirmer qu'ils sont faux et sans aucune preuve. Ou même vous doutez.
Bah ! Aller c'est pas grave je crois que j'ai bien compris le niveau de certains sur ce forum maintenant (je parle pas de toi @Fifi de Gribaldi car tu doutes et tu n'affirme rien que tu ne sais pas)
 

lulu2828

Parachutiste
Donc Harley trouve 3 654 ressources si on ne négocie que les 4 derniers, Darto disait 3 000 , ce n'est pas si éloigné. Moi c'était 3 373 donc on est tous d'accord !
 

Harley D

Forgeur d'or
Je n'avais pas vu la réponse de Darto, mais oui vous êtes proche.
La seule chose que les intéressés doivent comprendre c'est que les proba sont basés sur une moyenne que tout le monde atteint en multipliant les EG.
Sur 2 ou 10 semaines certains seront beaucoup plus couteux et d'autres beaucoup moins, qu'il ne faut pas donc se limiter à relever une fois ou deux les coûts pour en faire une moyenne crédible.
Tu dis que Darto a annoncé 3.000, bien que cela soit crédible ce qui serait faux c'est de penser que cela ne lui couterait que 156.000 en 1 an alors que sur cette même durée il se rapprochera plus des 190.000.
 

Kaspar

Médecin
Bâtiments offrant de l’attaque en défense non-listés :
- Canal Joyeux
- Tasse à the terrifiante niv. 1 et 2
- Orgue mystique niv. 1 et 2
- Pierre érigée niv. 1 et 2
 

MarcoQc13

Mathématicien
Les probabilités des négos sont biaisées par Inno. Faut pas voir cela comme un pur Mastermind à 100%.

Voici un exemple au tour 4 d'une négo à l'EG5:
2 possibilité de ressource différente sur la case 1,
1 seule en case 2,
2 en case 3,
3 en case 4 et
1 en case 5.
Il y a donc 12 combinaisons possible et une seule est la bonne. Pourquoi cette semaine j'ai réussi la bonne combinaison 9 fois sur 10 quand il y avait des choix de combinaison à faire et seulement 3/10 la semaine dernière. ? La réponse est: L'aléatoire de la réussite. Ce que je ne sais pas encore est comment Inno compte s'en servir en EG5. La semaine dernière était très difficile et très facile cette semaine. Est-ce vraiment l'aléatoire ou un paramètre du jeu pour ajuster la difficulté des négos à l'EG5. C'est à voir dans les prochaines semaines.
 
Le champ de primevères reste quand même peu rentable vu la surface qu'il occupe. C'est pire que le château de deal.
Faux, faux et archi-faux.

Alors oui, si tu as un chateau de Deal connecté de façon optimale (juste une case de route), il peut offrir une meilleure densité de bonus par case... au-delà du niveau 83 !
Précisons alors que le champ de primevères bonifie les champs à côté de lui, alors que Deal ne donne que des médailles.

Vraiment, il n'y a pas photo : avec un bonus d'armée de 2.66 par case (j'aggrège atk et def), le champ de primevères est un des meilleurs bats du jeu pour l'armée de def.
 

Harley D

Forgeur d'or
Bonjour
Je fais l’expédition de Guilde , c'est quoi ces reliques d'ancien à gogo qui servent à rien si on ne fait pas le N5
plus un seul diamants sur les 3 niveaux que des trucs fractionnés c'est vraiment pas Cool , ce tour de vis Innogame .
Un peu depitée
Faut atteindre les N4 pour avoir des lots intéressants ,et encore c'est aléatoire
Bonne journée
ex ;Lte Dann .
Encore une fois apprenez à lire au lieu de poster vos coups de gueule n'importe où !!!
Ici on parle de la stratégie du niv 5, pour les doléances, il y a un fil officiel ouvert par un CM.
 

firbak

Missionnaire
- la probabilité de trouver la bonne combinaison au deuxième essai est de 1 / 100.000
J'en doute. Pour ce 2ème essai, tu as des probabilités conditionnelles qui dépendent du premier.
Suppose par exemple que tu ais eu 1 vert au premier essai et 4 rouges, tes chances passent à 1/6^4 soit 1/1 296.
Si tu as eu 5 rouges, tu as alors 1/3 125 etc...
Bref, quelque soit le résultat du premier, celui du 2ème a de meilleures chances (bien que très faibles) d'aboutir.

la probabilité de trouver la bonne combinaison au troisième essai puisque nous avons testé toutes les ress
Ou pas... Chaque vert au premier essai t'en empêche.

en utilisant le bonus taverne, la probabilité de trouver la bonne combinaison au quatrième essai est de 34,2 %
A la louche, je dirais que je suis au dessus des 50%, plus vers 60%, mais je n'ai rien noté et l'échantillon est bien faible. (Ca doit me faire 150 essais? sur ces 3 semaines.)

J'ai d'ailleurs du mal à saisir ton 16,6 choix total pour réussir. (C'est à peu près ce que cela coûte pour un essai, réussi ou non? Non? Ne faudrait donc t'il pas doubler voir tripler ce montant si tu supposes qu'il faut 3 essais pour réussir?)


En tout cas, de ce que je vois, certains s'organisent (ou se réorganisent) pour passer un maximum d'étape en combattant. Je vois par chez moi apparaître, en plus de GM défensif, des projets Virgo par exemple. D'ici quelques mois, les joueurs les plus flexibles auront su s'adapter, je n'en doute pas.
Cette nouveauté aura eu le mérité de déterrer certains GM jugés inutiles jusqu'à présent! (Reste à réhabiliter les GM-satisfaction ou encore le Colisée.)
 

Sisyphéo

Chevalier
Concernant les négo les choses sont un peu plus compliquées que ça ;-)
Les chiffres de Harley ne prennent en compte que les statistiques dans le cas ou les ressources que l'on pose seraient tirées au hasard. Ce qui n'est pas le cas.
Dès le second essais, la chance de tomber sur la bonne combi est inférieure à 100 000. Puisqu'il faut prendre en compte les infos retirées de la ligne précédente.
Il y a bien entendu un facteur chance dans les négo, mais d'une part je ne pense pas que le 100 000 soit le bon chiffre. Pour ma part je pense que les différentes combinaisons possibles sont pondérées de valeurs différentes. C'est à dire que certaines combinaisons ont plus de chances de tomber que d'autres.
Ensuite il y a tout un tas de stratégies qui font qu'on limite grandement le facteur chance quand on prend en compte toutes les infos.
Pour ma part sur 12 négo en EG 5 je n'ai jamais utilisé de diamants plus de 4 fois. les moyennes sont non significatives actuellement, mais en général le max pour moi c'est 3 fois et le 5eme tour me suffit sauf grande exception. Il en était de même auparavant quand je faisais les 4 niveaux d'EG en négo.
De ce fait je n'utilise jamais les bâtiments réducteur de coûts parce qu'ils me coutent plus cher que la négo en elle même. Le réducteur de côut n'étant pertinent que si on risque d'abandonner une négo. Ce que je ne fais jamais.
 

Harley D

Forgeur d'or
J'en doute. Pour ce 2ème essai, tu as des probabilités conditionnelles qui dépendent du premier.
Pourtant si, car tu as 10 ress proposées, 5 de ton âge et 5 de l'âge précédant, donc les deux premières propositions sont identiques en terme de probabilité.

Les probabilités sont des "chances" générales dont chaque cas particuliers est pris en compte dans la masse.
Comme j'aime à le rappeler, les probabilités ne sont pas une constance, mais une moyenne.
Si tu veux pousser à l'extrême est prendre précisément chaque cas possible pour le détailler, je te souhaite bon courage.
 

Sisyphéo

Chevalier
Sauf que non Harley, au premier tour tu as un résultat : des ressources rouges, des ressources jaune et des ressources vertes.
Si on oublie le vert qui complique beaucoup les calculs, disons qu'au second tirage il est souhaitable de poser les 5 ressources non posées au premier tirage.
on a donc 5x5x5x5x5 =30125.
Qu'il faut ajouter au premier tirage..... et là ca se complique.
En effet, à partir du second essais, il faut considérer le premier essais en terme de "échec ou réussite". Le calcul doit donc prendre en compte le fait que maintenant on en est à "on avait une chance sur 2 de réussir ou pas au premier essais, c'est à dire soit on réussit, soit on ne réussit pas. (la ce sont des proba). On devrait donc se trouver autour de 30125 x2 (Mais je n'ai pas pris en compte le fait que du jaune est passé, du rouge aussi, et peut être du vert.
Pour bien faire, il faudrait commencer par se mettre au clair sur les termes.
Si on regarde les choses juste en tirage au sort, il n'est pas possible de trouver un calcul qui nous donne 100 000 au second tour même en tirant juste au hasard.
Parce que s'il y a du vert on ne joue plus avec 5 cases, s'il y a du rouge on ne joue plus avec 10 ressources, s'il y a du jaune on sait que certaines ressources sont assurément présentes dans la solution finale. Et il ne peut pas y avoir ni rouge ni vert ni jaune au premier tirage.


En gros il y a 3 manières de faire les calculs
Avec les théories de probabilité
Avec les théories de statistiques
En prenant des notes à chaque fois et en regardant le nombre de résultat pour en faire une moyenne approximative
Mais tout ça est différent.
La troisième en particulier n'est pas transférable d'un joueur à l'autre. Suivant la technique de jeu, les erreurs dans la négo, les stratégies utilisées. Tout cela modifie le taux de réussite (qui n'est donc pas ni de la probabilité ni des statistiques).

Pour exemple, en probabilité, si on considère le lancé d'une pièce de monnaie. On doit considérer 3 issues possibles.
1 la pièce atterrit sur le côté pile
2 la pièce atterrit sur le côté face
3 la pièce se stabilise sur la tranche.
(voire une quatrième..... la pièce roule sous le buffet et le chat de Schrodinger remet tout en cause :rolleyes: )
Ainsi en proba, il y a mathématiquement une chance sur 3 de tomber sur le côté pile soit approximativement 33,3333 %.
Pourtant il est d'usage de penser que l'expérience de 1000 lancés nous montrerait une moyenne de 50% pile et 50 % face.
(je ne parle même pas du fait qu'il faut une surface parfaitement plane, une pièce de monnaie parfaitement équilibrée, non tordue ni usée, un lancé automatisé par une machine qui nous assurerait d'un lancé "neutre". Sinon on se retrouve avec la même situation que des dés pipés.
On a toujours tendance à cacher le manque de connaissance dans le hasard. Mais le hasard n'est que ce que nous ne maitrisons pas et par définition il est donc possible de le réduire au mieux pour limiter sa place et maximiser son taux de réussite.

Quoi qu'il en soit. outre la théorie sur les 2 premiers essais. les résultats chiffrés n'ont pas d'intérêt pratique parce que la meilleure stratégie de jeu en négo est de se construire un plan de méthodologie sur 4 tours. Tenter de réussir en 2 ou 3 tours est une méthode laissant beaucoup trop de place au tirage au sort, construire sa négo en partant sur l'objectif de réussir au 4ème essais donne plus d'outils pour réussir et pour réduire le tirage au sort à son minimum qui est dans le pire des cas entre 1/2 et 1/3 si on s'organise bien. Dans le meilleur des cas ca roule tout seul. Une négo à 10 choix en 4 essais est du même niveau de difficulté qu'une négo à 5 choix en 3 essais (ce qui est une habitude sur le CBG)
 

Harley D

Forgeur d'or
Si on oublie le vert qui complique beaucoup les calculs, disons qu'au second tirage il est souhaitable de poser les 5 ressources non posées au premier tirage.
on a donc 5x5x5x5x5 =30125.
Je te confirme qu'au lieu de deux fois 10^10 j'aurai dû faire 2 fois 10^5, mais cela ne change que de 0.0001 % à 0.005 % ce qui ne fait pas varier énormément le cout en négociation.
Pour le reste, au lieu d'un ressenti, dites moi mathématiquement combien couterait en moyenne une négociations à 4 tentatives.
Je comprends que vos ressentis vous signale que vous n'aimez pas les résultats mathématiques, mais les probabilités sont ainsi faites.

Déjà en probabilité on ne prononce jamais le "SI" on regarde seulement la résolution d'une unique solution par rapport au nombre de cas possible.
Je comprends que vous bloquiez sur la case verte en première ligne, mais cela est inclus dans les probabilité, au même titre que d'avoir 5 cases vertes dès la première tentative. D'ailleurs selon vous quel est le pourcentage avec 10 ressources possibles d'avoir une case verte lors de la première tentative ?
Vous verrez que le cas n'est pas si important que cela ou alors vous ne direz plus jamais lors d'un événement qu'avoir 5% d'obtenir le prix du jour est trop faible. ^^


pour réduire le tirage au sort à son minimum qui est dans le pire des cas entre 1/2 et 1/3 si on s'organise bien
Pour info le but n'est pas de savoir combien on a de chance de réussir au niv 2 ou 3 ou 4 ou ... mais combien en moyenne coutera de ress à chaque niveau.
 
Je vous invite à ne pas perdre votre temps sur ces raisonnements mathématiques approximatifs.
  1. Il n'y a pas de formule générale pour résoudre le "mastermind" à X choix parmi Y couleurs
  2. Partant de là, toute modélisation nécessite un solide bagage stochastique, et en particulier sur les réseaux bayésiens (Bac+3 minimum, et encore faut-il qu'il soit bien spécialisé)
  3. Une fois ceci fait, on arrive sur des algorithmes très intéressants, qui font typiquement un balayage des chemins possibles pour avancer coup par coup avec une minimisation d'erreur. De mémoire les algorithmes de Knuth sont une référence.
  4. InnoGames ayant probablement réduit les chemins possibles, pour nous faciliter la vie, c'est d'autant plus dur à calculer.
mais combien en moyenne coutera de ress à chaque niveau.
Si c'est en effet cette question qui nous intéresse, il va falloir appliquer rigoureusement la même logique de résolution à l'EG, puis compiler les stats.

Là où je pense qu'on a de la chance c'est qu'un niveau 5 d'EG offre 16 fois le même exercice à un seul joueur (10 ressources, 5 inconnues, 4 tentatives). Les stats compilées par un individu rigoureux sur quelques semaines suffisent donc.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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