Le "vrai" joueur c'est celui qui paie pour jouer à FoE.
Quand je parle de vrais joueurs, je parle de joueurs qui investissent leur temps perso dans le jeu, au contraire des utilisateurs de scripts pour automatiser les processus de jeu. Après peut-être qu'aux yeux de Inno les vrais joueurs sont ceux qui paient, c'est possible ^^
Ca crée une surcharge serveur, ça oblige inno a surdimentionner son infra pour résister au pic de 20h / 20h05... en ralentissant les cliqueurs fous le pic est lissé sur 20h / 20h15 et Inno a moins besoin d'investir sur son infra... CQFD
L'infra résiste pourtant très bien à des CBG sur 11 jours avec rushs à n'importe quelle heure de la journée. Certes on me dira que c'est lissé sur la journée, mais un rush CBG est bien plus intense que des combats en GcG, surtout quand il s'agit d'enchaîner plusieurs secteurs d'affilée en quelques minutes face à un même adversaire. Donc si le serveur ne résiste pas à la GcG, à mon avis ça vient surtout de comment est codée la "fonction" GcG qui n'est sûrement pas optimisée (vu le nombre de bugs, ça m'étonnerait pas le moins du monde).
Et puis au final on est juste en train de débattre d'un faux problème... La vraie question dans tout ça, c'est avant tout, qui est-ce qui a demandé à avoir un bouton pour soigner toutes ses unités d'un coup ?
Personne.
(Je ne prends pas en compte les joueurs qui dépensent des centaines d'euros dans le jeu par event dans cette réflexion car ils sont hors catégorie hein)
Innogames a juste décidé de manière unilatérale de rajouter un bouton pour une fonctionnalité qui n'a jamais été demandée, requise et essentielle pour les joueurs. Et si quelqu'un vient me dire "nan mais ça peut être utile...", montez votre Alcatraz, ça c'est utile. Dépensez vos diamants dans des expansions, ça c'est utile.
C'est triste à dire mais je sais déjà que tous ces retours négatifs n'ont que très peu de chances de changer quoi que ce soit...
Bref. Je suis saoulé
(mais ça tout le monde l'aura compris au moins).
Bonne chance aux modérateurs pour gérer ce flot de commentaires négatifs, et bien sûr sachez que vous n'êtes pas visés.
P.S. : J'aime ce jeu, que ce soit clair, et je souhaite que tout le monde ait la meilleure expérience de jeu possible. C'est juste que quand je vois des màj comme celle-ci, ça me rend triste sur la direction que prend Innogames pour Forge. Pénaliser la majorité pour punir une minorité (si c'est bien l'idée derrière)... Je trouve que ça montre juste à quel point le manque d'idées et d'inspiration est criant.