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Aide Statistiques

Bonjour à tous,

Je crée ce post car Innogames a fait le choix de ne pas communiquer officiellement certains chiffres. Je ne désire ici pas que nous commentions ce choix, qui est le leur strictement dans le cadre du jeu qu'ils nous offrent. Ce qui est certain est que nous sommes assez nombreux alors à établir des statistiques officieuses mais souvent exactes pour les données qui nous manquent. Visiblement Innogames n'a rien contre puisque nous pouvons les publier librement.

L'ennui est qu'elles se retrouvent alors disséminées un peu partout sur divers fils ce qui n'est pas très pratique. Je propose donc ici de regrouper les principales, que chacun puise les trouver aisément. Je vais publier ce qui semble exact sur les statistiques des combats. Je pense qu'il serait intéressant de trouver ce qui semble établi concernant les points des guildes en CdB, le rendement des puits aux souhaits en diamants... et 2 ou 3 autres choses. Je laisse qui le désire poster.

le but n'est pas de commenter, juste de proposer des données "brutes" à qui les cherche, libre à lui ensuite d'en faire bon usage.

Sauf désaccord de sa part ces données seront aussi publiées sur le site de mon partenaire de jeu Saturne, toujours afin qu'elles soient faciles à trouver par le plus grand nombre.

Bonne journée à chacun et bon courage à qui doit se déplacer dans des conditions souvent pénibles !
 

Anamatt

Empereur
Bonjour,

Je déplace ce fil de "discussions générales" à "tutoriels et guides" où il sera plus à sa place ^^
 


Vu le nombre de personnes montant leurs arches voici les coûts réels (à 2/3 PFs près par niveau, paresse de recopier les montants exacts car cela ne change rien) par niveaux et par série de 10 niveaux avec des taux de rushs à 1.9 et à 1.95.

En espérant que cela puisse vous servir :-)
 
Puits aux souhaits : 1% de chance d'obtenir 50 diamants avec un puits aux souhaits. Chaque puits aux souhaits rapporte donc 0.5 diamant par jour et 182.5 diamants par an (à supposer que toutes les récoltes soient faites sans décalage, en pratique c'est donc un peu moins).
 
Gains en ligue de diamant :

Après 546 combats,278 récompenses réparties comme suit:

Fragments: 129 fois soit 46,4%
Pfs: 104 fois soit 37,41%
Diamants: 10 fois soit 3,6%
Unités: 16 fois soit 5,76%
Ressources: 13 fois soit 4,68%
Bonus Militaire 10%: 5 fois soit 1,80%
Bonus Militaire 20%: 1 fois soit 0,35%

Les chances d'obtenir par combat une des récompenses suivantes:

Fragments: 23,63%
Pfs: 19,05%
Diamants: 1,83%
Unités: 2,93%
Ressources: 2,38%
Bonus Militaire 10%: 0,92%
Bonus Militaire 20%: 0,18%

On gagne donc en moyenne par combat:

1,90 pf/combat
0,45 diamant/combat
0,15 unité/combat
1,19 ressource/combat
 
Dernière édition :
Nouvelles infos pour les milliers de joueurs qui montent leurs arches.

1589797615875.png

Le tableau est très synthétique et demande quelques explications. Il se lit de la façon suivante si nous prenons par exemple la ligne concernant les niveaux 71 à 80.
- À un taux de rush de 1.92 il faut "dépenser" 6807 PFs, donc c'est ce qu'il faudra vraiment sortir de votre trésorerie pour passer votre arche du niveau 71 au niveau 80, le reste étant posé par les rusheurs.
- Ces 10 niveaux représentent 0.42% du coût total pour monter une arche niveau 180 (ce que cela vous coûte réellement en PFs)
- Pour atteindre ce niveau 80 vous aurez au total depuis le départ dû sortir de votre trésorerie 22818 PFs et c'est 1.4% du coût total pour avoir une arche 180.
 
Pour finir le sujet.

Le tableau précédent montre que monter une arche très haut est peu rentable pour son propriétaire. Celui en dessous montre que le taux de rush impacte en revanche très fortement le coût de qui monte un GM. Ici c'est le coût de montée d'une arche qui est mis en avant mais c'est évidemment valable pour tous les GMs.

Coût-montée-arche-80-selon-taux-rush..jpg

Ceci se lit de la façon suivante : Il faut dépenser en net (ce qui est vraiment "payé") 28881 PFs pour monter une arche du niveau 1 au niveau 80 avec un taux de rush de 1.85 contre 18487 PFs avec un taux de rush de 1.97. Il faut donc dépenser 56% de PFs en plus dans le premier cas et/ou (cela veut dire la même chose au final) mettre 56% de temps en plus si c'est financé à partir de ses récoltes quotidiennes.

C'est valable pour la montée de tous les GMs. Le taux de rush a moins d'impact pour les GMs 100+ car la part restant à payer va en s’accroissant par rapport à celle financée par les rushs.
 
Concernant les probabilités de gain de diamants lors d'une expédition de guilde (chiffres repris à un auteur cité, non vérifié par moi).

"J'avais (Kaeso) fait un calcul sur le sujet. j'avais les résultats suivants :
niveau 1 : 8 diamants
niveau 2 : 15,75 diamants
niveau 3 : 32,5 diamants
niveau 4 : 105 diamants
total : 161,25 diamant
en moyenne."

Merci à qui a fait les calculs ! :-)
 

Harley D

Forgeur d'or
Les chances d'obtenir par combat une des récompenses suivantes:

Fragments: 23,63%
Pfs: 19,05%
Diamants: 1,83%
Désolée, mais je n'ai pas les mêmes chiffres que toi en ligue diamants, bien que nous soyons assez proche.
A chaque rencontre en CBG tu as 48% d'avoir un bonus.
Les bonus étant répartis de la façon suivante :
Fragments : 50% d'un fragment
PF : 35% d'avoir 10 PF
Diamants : 2% d'avoir 25 diamants

Donc, à moins que je me trompe, cela me donne :
Fragments : 24% - soit 24 fragments toutes les 100 rencontres
PF : 16,8% - soit 168 PF toutes les 100 rencontres
Diamants : 0,96% - soit 24 diamants toutes les 100 rencontres
 

-Saturne

Explorateur
A chaque rencontre en CBG tu as 48% d'avoir un bonus.
Les bonus étant répartis de la façon suivante :
Fragments : 50% d'un fragment
PF : 35% d'avoir 10 PF
Diamants : 2% d'avoir 25 diamants

Donc, à moins que je me trompe, cela me donne :
Fragments : 24% - soit 24 fragments toutes les 100 rencontres
PF : 16,8% - soit 168 PF toutes les 100 rencontres
Diamants : 0,96% - soit 24 diamants toutes les 100 rencontres

Salut,

Je pensais qu'on avait 50% de chance d'avoir une récompense ^^

Aurais-tu le détail précis pour chaque récompense (bonus assaillant 10%/20% ; 50 ressources ; 5 unités) ?
 

Josépha

Opératrice
Bonjour,

Souhaitant apporter ma pierre à l’édifice qui me semble fort intéressant et nécessaire, voici les comparatifs de GM producteurs de ressources (post susceptible d’être étoffé selon les infos qui pourraient être recueillies ultérieurement) :


COMPARATIF RENTABILITÉ GM À RESSOURCES :

Tour de Galata 3x3
Niveau 1 : 0,56R/carré - Niveau 5 : 0,89R/carré - Niveau 10 : 1,33R/carré
Niveau 15 : 1,89R/carré
Niveau 20 : 2,44R/carré
Niveau 30 : 3,56R/carré
Niveau 41 : 4,78R/carré
Niveau 65 : 7,44R/carré
Niveau 70 : 8R/carré
Niveau 80 : 9,11R/carré

Phare d’Alexandrie 4x4
Niveau 1 : 0,5 - Niveau 5 : 0,81 - Niveau 10 : 1,19
Niveau 20 : 1,81
Niveau 30 : 2,44
Niveau 40 : 3,06
Niveau 65 : 4,63
Niveau 70 : 4,94
Niveau 80 : 5,56

Babel 4x4
Niveau 1 : 0,38 - Niveau 5 : 0,63 - Niveau 10 : 0,94
Niveau 20 : 1,56
Niveau 30 : 2,19
Niveau 40 : 2,81
Niveau 65 : 4,38
Niveau 70 : 4,69
Niveau 80 : 5,31

Basilique Saint Marc 6x6
Niveau 1 : 0,27
Niveau 5 : 0,47
Niveau 10 : 0,69
Niveau 20 : 0,97
Niveau 30 : 1,25
Niveau 40 :1,53
Niveau 65 : 2,22
Niveau 70 : 2,36
Niveau 80 : 2,64

Musée de l’Atlantide 6x7
Niveau 1 : 0,24 - Niveau 5 : 0,40 - Niveau 10 : 0,62
Niveau 20 : 0,86
Niveau 30 : 1,10
Niveau 40 : 1,33
Niveau 65 : 1,93
Niveau 70 : 2,05
Niveau 80 : 2,29
 

Harley D

Forgeur d'or
Alors quitte à te donner du boulot, il serait bon de différencier ress raffinées et non raffinées, selon les âges, car c'est là que le Frontenac fera toute la différence.
 

Harley D

Forgeur d'or
Un peu dans ce style :

GalataGalataPharePhareFrontenac
NiveauJusqu'à PROG
Âge
à partir de MOD
Âge-3
Jusqu'à PROG
Âge
à partir de MOD
Âge-3
Âge
10.561.120.501X
202.444.881.813.62X
303.567.122.444.88X
404.789.563.066.12X
657.4414.884.639.26X
708.00164.949.88X
809.1118.225.5611.12X

Pour le frontenac, je peux te donner les chiffres selon une moyenne de récurrentes quotidiennes
 

Josépha

Opératrice
Un peu dans ce style :

GalataGalataPharePhareFrontenac
NiveauJusqu'à PROG
Âge
à partir de MOD
Âge-3
Jusqu'à PROG
Âge
à partir de MOD
Âge-3
Âge
10.561.120.501X
202.444.881.813.62X
303.567.122.444.88X
404.789.563.066.12X
657.4414.884.639.26X
708.00164.949.88X
809.1118.225.5611.12X

Pour le frontenac, je peux te donner les chiffres selon une moyenne de récurrentes quotidiennes
Merci, je suis justement en train de réaliser un tableau qui ressemble presque trait pour trait à ce que tu as fait ! :-)
 

Harley D

Forgeur d'or
Si cela peut t'aider, voici mon ancien tableau que j'avais fait pour ma guilde, afin de conseiller aux plus petits d'investir dans un frontenac et de laisser tomber les GM à ressources :

Capture d’écran 2021-08-23 173854.png

Je n'avais par contre pas intégré le Gazer qui est un GM de négociants mais ce n'est pas la mentalité au sein de ma guilde.
 
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