2) les guildes passent des accords pour ne pas faire de compétition et cumuler un maximum de gains personnels
Je ne suis pas d'accord avec toi. S'il n'y a pas de compétition, ce n'est pas principalement de la faute des guildes mais de la faute du système, et pour deux raisons. La première raison, c'est que la différence entre les quatre premières places est négligeable quand on a atteint les mille points donc des guildes ultra compétitives ne se battraient que pour l'égo et la gloriole aux dépens du développement des cités (par les gains individuels), ce qui n'a rien de rationnel dans un jeu qui est à la base un jeu de développement de cité. Ca me paraît absurde de reprocher aux joueurs de vouloir respecter la raison d'être du jeu ! Oui, ils détournent la fonctionnalité CdB pour ce faire, mais je ne comprends pas qu'on attende autre chose de leur part car faire progresser sa cité reste l'objectif principal de chacun et c'est tout simplement normal.
La seconde raison, c'est que les différences de niveau entre les guildes d'une même carte sont souvent bien trop importantes pour qu'une compétition soit possible. Il faudrait des alliances et des stratégies délirantes pour prendre la première place à la guilde la plus forte et sans pouvoir la faire vraiment tomber (c'est-à-dire la faire descendre à la 5e place minimum). Et tout ça pour pas grand-chose au final. Je dirais même que, pour les petites guildes qui peuvent s'assurer une 5e ou une 6e place, c'est stupide de vouloir mieux car en descendant en-dessous des mille points, elles ont une chance de changer d'adversaires et d'avoir une meilleure session la fois suivante...
Le seul moyen de créer de la compétition, c'est de créer un vrai enjeu dans le classement de session. Si les guildes collées au plafond perdaient des points dès la 2e place, par exemple, elles seraient peut-être davantage motivées pour arriver en tête. Si les récompenses de fin de session étaient vraiment très différentes en fonction du rang atteint, chacun y ferait plus attention. Mais, dans tous les cas, si les guildes qui partagent une carte ont un niveau trop différent, il n'y aura pas de compétition.